فصل جديد في ألعاب Web3: من Mirror World إلى تطور Sonic
يشهد مجال Web3 عصرًا مثيرًا، خاصة في صناعة الألعاب. شارك كريس، المؤسس المشارك لشركة سونيك، تحوله المهني من الإنترنت التقليدي إلى Web3، بالإضافة إلى عملية ولادة مشروع سونيك.
بدأت رحلة كريس في Web3 في النصف الثاني من عام 2021. قبل ذلك، جمع خبرة واسعة في أبحاث سوق الترفيه الاستهلاكي وSaaS في شركة إنترنت معروفة. ثم انضم إلى فريق يركز على دمج الذكاء الاصطناعي وWeb3، حيث استكشف بعمق دمج الذكاء الاصطناعي مع NFT والعملات المشفرة. جذبت هذه النماذج التجارية اللامركزية الناشئة كريس بشدة، مما دفعه للانغماس تمامًا في مجال Web3.
نشأت مشروع Sonic من رؤية كريس الحادة لاحتياجات السوق. في البداية، قاموا بإصدار أصول الألعاب NFT من خلال منصة Mirror World، لخدمة عدة مشاريع ألعاب. ومع ذلك، اكتشفوا بسرعة ثلاثة مشكلات رئيسية: عدم تطابق تنوع أصول الألعاب مع تنوع احتياجات المستخدمين، ومشكلة الازدحام الناجمة عن نقص موارد الحساب على بعض الشبكات، وعدم كفاية قدرة إصدار الألعاب.
لحل هذه المشاكل، تعاون فريق كريس مع إحدى المؤسسات، واقترحوا خطة لتطوير سلسلة ألعاب مخصصة تحت اسم سونيك. استغل هذا التحول بشكل كامل قدراتهم ومواردهم التي اكتسبوها في عالم المرآة، وتمكنوا بنجاح من تحويل اتجاههم نحو مجال سلاسل الألعاب المخصصة.
تجربة كريس المتنوعة في مجال العمل وضعت أساسًا قويًا لتطور سونيك. المبادئ الإدارية وكفاءات الإدارة التي اكتسبها من الشركات الكبرى في الإنترنت، بالإضافة إلى الخبرة المتراكمة في الفرق الدولية، كانت لها دور حاسم في تأسيسه وإدارته لسونيك. وخاصةً الخبرة في مجال العملات المشفرة، جعلته يدرك الطبيعة الدورية العالية والتقلبات في هذا القطاع، مما أدى إلى اتخاذه استراتيجيات إدارة فريق أكثر مرونة.
تاريخ تطوير Mirror World يعكس تغييرات الطلب في السوق. من الإصدار الأولي لأصول NFT، إلى تقديم دعم بنية تحتية أوسع، ثم اتخاذ القرار النهائي بتطوير سلسلة Sonic المخصصة، كانت كل خطوة استجابة نشطة لتغييرات السوق. هذه القدرة على التكيف الاستراتيجي المرن تجعل الفريق قادرًا على الحفاظ على تنافسيته في سوق مضطرب.
عند مناقشة مشكلة التوسع، أشار كريس إلى أن طريقة التوسع الخاصة بسلسلة عامة معينة تختلف عن سلاسل عامة أخرى. الهدف من توسيع هذه السلسلة العامة هو توفير سلاسل مخصصة لمجالات مختلفة، لضمان أن يكون لكل مجال تأثير اقتصادي وموارد حسابية مستقلة. هذه الطريقة لا تساعد فقط في تخفيف عبء الشبكة الرئيسية، بل تقدم أيضًا خدمات أكثر احترافية وكفاءة لكل مجال.
تهدف خطة التوسع Hypergrid من Sonic إلى إنشاء بيئة مخصصة لخدمات الألعاب. من خلال التوسع الأفقي، يوفر Hypergrid سلاسل مخصصة لمجالات مختلفة، مما يحل مشاكل التوسع في مجالات معينة. يتوقع كريس أن تظهر في المستقبل سلاسل مخصصة لمجالات أخرى مثل DeFi و AI، حيث ستستفيد كل منطقة من خدمات التوسع المخصصة.
ومع ذلك، لا تزال بعض سلاسل الكتل العامة تواجه تحديات في توسيع Layer2. المهمة الأساسية هي تقييم المجالات التي تحتاج حقًا إلى سلاسل توسيع مستقلة. بالإضافة إلى ذلك، فإن الاستمرار في تقسيم وصيانة مكتبة الشيفرة يجلب أيضًا تحديات تقنية. كيفية ضمان استقرار الشيفرة وملاءمتها في ظل التطور السريع هي مسألة يحتاج الفريق إلى حلها باستمرار.
في نظرة على مستقبل الألعاب في Web3، أظهر كريس ثقة قوية. يعتقد أن جودة محتوى الألعاب الحالية ونموذج الدفع قد تحسن بشكل ملحوظ مقارنة بالدورة السابقة. على الرغم من أن أسعار رموز الألعاب في Web3 لا تزال تعاني في الوقت الحالي، إلا أن قاعدة المستخدمين والتأثير الاقتصادي تظهران إمكانيات هائلة. في المستقبل، مع التقدم التكنولوجي ونضوج السوق، يتوقع كريس أن تظهر المزيد من الألعاب الكاملة المبتكرة، مما قد يؤدي إلى اختراقات كبيرة في الصناعة.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
مؤسس Sonic كريس يفسر تطور ألعاب Web3 ، سلسلة مخصصة في الانتظار
فصل جديد في ألعاب Web3: من Mirror World إلى تطور Sonic
يشهد مجال Web3 عصرًا مثيرًا، خاصة في صناعة الألعاب. شارك كريس، المؤسس المشارك لشركة سونيك، تحوله المهني من الإنترنت التقليدي إلى Web3، بالإضافة إلى عملية ولادة مشروع سونيك.
بدأت رحلة كريس في Web3 في النصف الثاني من عام 2021. قبل ذلك، جمع خبرة واسعة في أبحاث سوق الترفيه الاستهلاكي وSaaS في شركة إنترنت معروفة. ثم انضم إلى فريق يركز على دمج الذكاء الاصطناعي وWeb3، حيث استكشف بعمق دمج الذكاء الاصطناعي مع NFT والعملات المشفرة. جذبت هذه النماذج التجارية اللامركزية الناشئة كريس بشدة، مما دفعه للانغماس تمامًا في مجال Web3.
نشأت مشروع Sonic من رؤية كريس الحادة لاحتياجات السوق. في البداية، قاموا بإصدار أصول الألعاب NFT من خلال منصة Mirror World، لخدمة عدة مشاريع ألعاب. ومع ذلك، اكتشفوا بسرعة ثلاثة مشكلات رئيسية: عدم تطابق تنوع أصول الألعاب مع تنوع احتياجات المستخدمين، ومشكلة الازدحام الناجمة عن نقص موارد الحساب على بعض الشبكات، وعدم كفاية قدرة إصدار الألعاب.
لحل هذه المشاكل، تعاون فريق كريس مع إحدى المؤسسات، واقترحوا خطة لتطوير سلسلة ألعاب مخصصة تحت اسم سونيك. استغل هذا التحول بشكل كامل قدراتهم ومواردهم التي اكتسبوها في عالم المرآة، وتمكنوا بنجاح من تحويل اتجاههم نحو مجال سلاسل الألعاب المخصصة.
تجربة كريس المتنوعة في مجال العمل وضعت أساسًا قويًا لتطور سونيك. المبادئ الإدارية وكفاءات الإدارة التي اكتسبها من الشركات الكبرى في الإنترنت، بالإضافة إلى الخبرة المتراكمة في الفرق الدولية، كانت لها دور حاسم في تأسيسه وإدارته لسونيك. وخاصةً الخبرة في مجال العملات المشفرة، جعلته يدرك الطبيعة الدورية العالية والتقلبات في هذا القطاع، مما أدى إلى اتخاذه استراتيجيات إدارة فريق أكثر مرونة.
تاريخ تطوير Mirror World يعكس تغييرات الطلب في السوق. من الإصدار الأولي لأصول NFT، إلى تقديم دعم بنية تحتية أوسع، ثم اتخاذ القرار النهائي بتطوير سلسلة Sonic المخصصة، كانت كل خطوة استجابة نشطة لتغييرات السوق. هذه القدرة على التكيف الاستراتيجي المرن تجعل الفريق قادرًا على الحفاظ على تنافسيته في سوق مضطرب.
عند مناقشة مشكلة التوسع، أشار كريس إلى أن طريقة التوسع الخاصة بسلسلة عامة معينة تختلف عن سلاسل عامة أخرى. الهدف من توسيع هذه السلسلة العامة هو توفير سلاسل مخصصة لمجالات مختلفة، لضمان أن يكون لكل مجال تأثير اقتصادي وموارد حسابية مستقلة. هذه الطريقة لا تساعد فقط في تخفيف عبء الشبكة الرئيسية، بل تقدم أيضًا خدمات أكثر احترافية وكفاءة لكل مجال.
تهدف خطة التوسع Hypergrid من Sonic إلى إنشاء بيئة مخصصة لخدمات الألعاب. من خلال التوسع الأفقي، يوفر Hypergrid سلاسل مخصصة لمجالات مختلفة، مما يحل مشاكل التوسع في مجالات معينة. يتوقع كريس أن تظهر في المستقبل سلاسل مخصصة لمجالات أخرى مثل DeFi و AI، حيث ستستفيد كل منطقة من خدمات التوسع المخصصة.
ومع ذلك، لا تزال بعض سلاسل الكتل العامة تواجه تحديات في توسيع Layer2. المهمة الأساسية هي تقييم المجالات التي تحتاج حقًا إلى سلاسل توسيع مستقلة. بالإضافة إلى ذلك، فإن الاستمرار في تقسيم وصيانة مكتبة الشيفرة يجلب أيضًا تحديات تقنية. كيفية ضمان استقرار الشيفرة وملاءمتها في ظل التطور السريع هي مسألة يحتاج الفريق إلى حلها باستمرار.
في نظرة على مستقبل الألعاب في Web3، أظهر كريس ثقة قوية. يعتقد أن جودة محتوى الألعاب الحالية ونموذج الدفع قد تحسن بشكل ملحوظ مقارنة بالدورة السابقة. على الرغم من أن أسعار رموز الألعاب في Web3 لا تزال تعاني في الوقت الحالي، إلا أن قاعدة المستخدمين والتأثير الاقتصادي تظهران إمكانيات هائلة. في المستقبل، مع التقدم التكنولوجي ونضوج السوق، يتوقع كريس أن تظهر المزيد من الألعاب الكاملة المبتكرة، مما قد يؤدي إلى اختراقات كبيرة في الصناعة.