Exploración del juego de tráfico del ecosistema TG
I. Introducción básica al ecosistema TG
TG como la tercera plataforma de redes sociales más grande del mundo
TG se está convirtiendo en una de las plataformas sociales de crecimiento más rápido a nivel mundial, con más de 950 millones de usuarios activos mensuales. Como una aplicación con mil millones de usuarios, el objetivo de TG en los próximos tres años es alcanzar 1.5 mil millones de usuarios, con una tasa de crecimiento del 50%. En comparación con WhatsApp y Facebook Messenger, TG supera a estos en términos de apertura, construcción de funciones y un ciclo ecológico cerrado, siendo considerada la plataforma más cercana al ecosistema de WeChat en el extranjero.
TG desempeña el papel de "WeChat" entre la población de 240 millones en la región CIS. Además, países emergentes como India, Indonesia, Nigeria e Irán son también mercados clave para TG. Es notable que, a pesar de que los usuarios de TG se acercan a los 1,000 millones, la proporción de usuarios de criptomonedas no es alta; en muchos países, TG se utiliza principalmente como un software de mensajería instantánea convencional.
Construcción de funciones ecológicas de TG
Las funciones como Channel(, el público de ), y Story( en los momentos de ) se han convertido en una infraestructura vital y un medio de crecimiento para los desarrolladores del ecosistema TG. Algunos proyectos están mejorando la retención de usuarios y el ambiente comunitario a través de la publicación innovadora de videos cortos. La función de transmisión en vivo es similar a la transmisión en vivo de WeChat, y algunos proyectos relacionados con competiciones están intentando desarrollarla. Además, el canal público del fundador de TG, Durov, tiene un significado importante como referencia para los emprendedores del ecosistema TG.
El ecosistema de mini programas de TG se está desarrollando rápidamente, cubriendo prácticamente todas las categorías de mini programas de WeChat, y han surgido algunas nuevas categorías que WeChat no puede implementar. Los mini programas populares recientemente incluyen servicios de transporte, comercio electrónico, compra de boletos y dramas cortos.
El sistema de publicidad de TG aún no ha formado un método industrializado para la adquisición de clientes, por lo que han surgido algunos sistemas de publicidad comunitarios para resolver los problemas a nivel de datos. Actualmente, el sistema oficial de publicidad de TG solo admite la inserción de artículos gráficos de cuentas públicas, y debido a que no recopila información del usuario, no puede lograr una entrega precisa. Los sistemas de publicidad comunitarios están tratando de resolver los problemas de datos a través de datos en la cadena, el rendimiento de los grupos, entre otros.
Dos, Discusión sobre el crecimiento del tráfico de TG
El enorme potencial de los juegos TG
TG ofrece una gran oportunidad de tráfico para los juegos pequeños en el extranjero, y en el futuro podría haber un crecimiento dual en la penetración y el número de usuarios. Aunque actualmente la competencia en el campo de los juegos pequeños es feroz, la tasa de penetración de los juegos pequeños de TG aún tiene mucho espacio para mejorar, y podría superar el 12% de Facebook. Teniendo en cuenta el crecimiento absoluto del 50% que se espera en la plataforma TG en el futuro, se espera que la tasa de penetración de juegos pequeños y el crecimiento de usuarios formen un impulso dual.
Además, la forma de los mini-juegos de TG sigue evolucionando, actualmente se centran en juegos ligeros. Basándose en el desarrollo de los mini-juegos de WeChat, el futuro de los mini-juegos de TG es prometedor. La velocidad de iteración de los productos oficiales de TG es relativamente lenta, lo que significa que cada iteración puede liberar nuevos dividendos.
Estrategia de mercado del proyecto TG
El equipo del proyecto TG necesita primero definir el grupo de usuarios objetivo y la posición en el mercado. Se puede realizar la ubicación desde dos dimensiones: geográfica y Web2/Web3. En términos de ubicación geográfica, las características del mercado de TG varían significativamente en diferentes regiones, por lo que es necesario formular estrategias específicas. En cuanto al perfil de los usuarios, es importante distinguir entre usuarios de Web2 y Web3; muchos usuarios de proyectos son principalmente usuarios fuera de la cadena, no vienen solo por los airdrops.
Desarrollar pequeños juegos en TG, además de emitir activos digitales, también permite monetizar ingresos mediante la selección del mercado adecuado y del grupo de usuarios. Algunos proyectos ya han logrado implementar con éxito un modelo de compras dentro de la aplicación (IAP) puramente Web2, pero lo más común es un modelo de monetización híbrido que combina IAP y la emisión de activos pesados. La ruta de adquisición de usuarios de TG es diferente a la de las plataformas tradicionales, y se basa más en la explosión social del círculo de usuarios clave.
La importancia del mercado CIS
La región de la CEI es un mercado importante para el ecosistema de TG, no solo por la gran cantidad de usuarios, sino también por la alta calidad de los usuarios y la duración del uso. Muchos proyectos conocidos de TG provienen de la zona de habla rusa, y algunos proyectos ya se han integrado con éxito en el mercado de habla rusa. En comparación, aunque India tiene la mayor cantidad de usuarios, el valor de los usuarios y la tasa de penetración son más bajos. Mercados como Irán también merecen atención.
TG también tiene una gran cantidad de tráfico externo, especialmente en las plataformas de gran tráfico de la región de habla rusa que vale la pena explorar. Algunos proyectos ya han encontrado socios de agencia en plataformas como TikTok y YouTube.
Tres, Resumen de la estrategia de crecimiento del ecosistema TG
El costo de desarrollo de la plataforma TG es bajo, aunque las expectativas son inciertas, la tasa de retorno de la inversión es alta.
Actualmente falta una ruta de crecimiento escalable y madura, se necesitan múltiples intentos.
El producto no debe buscar ser el mejor, sino el más adecuado y el que mejor se adapte a los usuarios objetivo.
Considerar a los usuarios como socios de crecimiento, en lugar de simples tráfico.
El nuevo modelo híbrido de monetización se está volviendo cada vez más claro, y su núcleo es construir una cadena de retroalimentación de valor.
Estrategia de tres niveles para la difusión social: funciones sociales del producto, diseño de la cadena de valor, comprensión de las propiedades culturales.
Con el continuo desarrollo del ecosistema TG, en el futuro habrá más comparticiones sobre el crecimiento del tráfico y el intercambio de experiencias prácticas, lo que merece la atención continua de los profesionales de la industria.
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Análisis de la estrategia de crecimiento del tráfico del ecosistema TG: Juegos pequeños, posicionamiento en el mercado y monetización híbrida
Exploración del juego de tráfico del ecosistema TG
I. Introducción básica al ecosistema TG
TG como la tercera plataforma de redes sociales más grande del mundo
TG se está convirtiendo en una de las plataformas sociales de crecimiento más rápido a nivel mundial, con más de 950 millones de usuarios activos mensuales. Como una aplicación con mil millones de usuarios, el objetivo de TG en los próximos tres años es alcanzar 1.5 mil millones de usuarios, con una tasa de crecimiento del 50%. En comparación con WhatsApp y Facebook Messenger, TG supera a estos en términos de apertura, construcción de funciones y un ciclo ecológico cerrado, siendo considerada la plataforma más cercana al ecosistema de WeChat en el extranjero.
TG desempeña el papel de "WeChat" entre la población de 240 millones en la región CIS. Además, países emergentes como India, Indonesia, Nigeria e Irán son también mercados clave para TG. Es notable que, a pesar de que los usuarios de TG se acercan a los 1,000 millones, la proporción de usuarios de criptomonedas no es alta; en muchos países, TG se utiliza principalmente como un software de mensajería instantánea convencional.
Construcción de funciones ecológicas de TG
Las funciones como Channel(, el público de ), y Story( en los momentos de ) se han convertido en una infraestructura vital y un medio de crecimiento para los desarrolladores del ecosistema TG. Algunos proyectos están mejorando la retención de usuarios y el ambiente comunitario a través de la publicación innovadora de videos cortos. La función de transmisión en vivo es similar a la transmisión en vivo de WeChat, y algunos proyectos relacionados con competiciones están intentando desarrollarla. Además, el canal público del fundador de TG, Durov, tiene un significado importante como referencia para los emprendedores del ecosistema TG.
El ecosistema de mini programas de TG se está desarrollando rápidamente, cubriendo prácticamente todas las categorías de mini programas de WeChat, y han surgido algunas nuevas categorías que WeChat no puede implementar. Los mini programas populares recientemente incluyen servicios de transporte, comercio electrónico, compra de boletos y dramas cortos.
El sistema de publicidad de TG aún no ha formado un método industrializado para la adquisición de clientes, por lo que han surgido algunos sistemas de publicidad comunitarios para resolver los problemas a nivel de datos. Actualmente, el sistema oficial de publicidad de TG solo admite la inserción de artículos gráficos de cuentas públicas, y debido a que no recopila información del usuario, no puede lograr una entrega precisa. Los sistemas de publicidad comunitarios están tratando de resolver los problemas de datos a través de datos en la cadena, el rendimiento de los grupos, entre otros.
Dos, Discusión sobre el crecimiento del tráfico de TG
El enorme potencial de los juegos TG
TG ofrece una gran oportunidad de tráfico para los juegos pequeños en el extranjero, y en el futuro podría haber un crecimiento dual en la penetración y el número de usuarios. Aunque actualmente la competencia en el campo de los juegos pequeños es feroz, la tasa de penetración de los juegos pequeños de TG aún tiene mucho espacio para mejorar, y podría superar el 12% de Facebook. Teniendo en cuenta el crecimiento absoluto del 50% que se espera en la plataforma TG en el futuro, se espera que la tasa de penetración de juegos pequeños y el crecimiento de usuarios formen un impulso dual.
Además, la forma de los mini-juegos de TG sigue evolucionando, actualmente se centran en juegos ligeros. Basándose en el desarrollo de los mini-juegos de WeChat, el futuro de los mini-juegos de TG es prometedor. La velocidad de iteración de los productos oficiales de TG es relativamente lenta, lo que significa que cada iteración puede liberar nuevos dividendos.
Estrategia de mercado del proyecto TG
El equipo del proyecto TG necesita primero definir el grupo de usuarios objetivo y la posición en el mercado. Se puede realizar la ubicación desde dos dimensiones: geográfica y Web2/Web3. En términos de ubicación geográfica, las características del mercado de TG varían significativamente en diferentes regiones, por lo que es necesario formular estrategias específicas. En cuanto al perfil de los usuarios, es importante distinguir entre usuarios de Web2 y Web3; muchos usuarios de proyectos son principalmente usuarios fuera de la cadena, no vienen solo por los airdrops.
Desarrollar pequeños juegos en TG, además de emitir activos digitales, también permite monetizar ingresos mediante la selección del mercado adecuado y del grupo de usuarios. Algunos proyectos ya han logrado implementar con éxito un modelo de compras dentro de la aplicación (IAP) puramente Web2, pero lo más común es un modelo de monetización híbrido que combina IAP y la emisión de activos pesados. La ruta de adquisición de usuarios de TG es diferente a la de las plataformas tradicionales, y se basa más en la explosión social del círculo de usuarios clave.
La importancia del mercado CIS
La región de la CEI es un mercado importante para el ecosistema de TG, no solo por la gran cantidad de usuarios, sino también por la alta calidad de los usuarios y la duración del uso. Muchos proyectos conocidos de TG provienen de la zona de habla rusa, y algunos proyectos ya se han integrado con éxito en el mercado de habla rusa. En comparación, aunque India tiene la mayor cantidad de usuarios, el valor de los usuarios y la tasa de penetración son más bajos. Mercados como Irán también merecen atención.
TG también tiene una gran cantidad de tráfico externo, especialmente en las plataformas de gran tráfico de la región de habla rusa que vale la pena explorar. Algunos proyectos ya han encontrado socios de agencia en plataformas como TikTok y YouTube.
Tres, Resumen de la estrategia de crecimiento del ecosistema TG
El costo de desarrollo de la plataforma TG es bajo, aunque las expectativas son inciertas, la tasa de retorno de la inversión es alta.
Actualmente falta una ruta de crecimiento escalable y madura, se necesitan múltiples intentos.
El producto no debe buscar ser el mejor, sino el más adecuado y el que mejor se adapte a los usuarios objetivo.
Considerar a los usuarios como socios de crecimiento, en lugar de simples tráfico.
El nuevo modelo híbrido de monetización se está volviendo cada vez más claro, y su núcleo es construir una cadena de retroalimentación de valor.
Estrategia de tres niveles para la difusión social: funciones sociales del producto, diseño de la cadena de valor, comprensión de las propiedades culturales.
Con el continuo desarrollo del ecosistema TG, en el futuro habrá más comparticiones sobre el crecimiento del tráfico y el intercambio de experiencias prácticas, lo que merece la atención continua de los profesionales de la industria.