Aplicaciones para consumidores: la próxima frontera del mercado de criptomonedas
Después de años de inversión significativa en nuevas cadenas de bloques de capa 1, soluciones de escalado y herramientas de desarrollo, los beneficios marginales derivados de la innovación tecnológica son prácticamente insignificantes. Los usuarios no se sentirán atraídos automáticamente solo porque "la tecnología sea lo suficientemente buena". Lo que realmente crea valor ahora es la atención, no la arquitectura.
Actualmente, la liquidez del mercado está estancada y los minoristas están ausentes. La capitalización total del mercado de criptomonedas es aproximadamente un 25% más alta que el pico histórico de 2021, y el reciente incremento proviene principalmente de instituciones que compran BTC/ETH para sus balances, en lugar de capital especulativo que circula dentro del ecosistema.
Una política regulatoria amigable desbloqueará la "segunda ola" de desarrollo. Políticas más claras expandirán el mercado de servicios y atraerán a los usuarios de Web2 que solo se preocupan por aplicaciones que se pueden usar directamente, en lugar de la arquitectura tecnológica subyacente.
El mercado está recompensando a aquellos proyectos que tienen escenarios de uso reales. Proyectos con ingresos considerables y un buen ajuste con el mercado de productos, como Hyperliquid, Pump.fun, Polymarket, entre otros, han tenido un rendimiento muy superior al de proyectos de infraestructura que tienen alta financiación pero carecen de usuarios.
La esencia de Web2 es la economía de la atención, la distribución es más importante que la tecnología. Con la profunda fusión de Web3 y Web2, el mercado también evolucionará de esta manera. Las aplicaciones orientadas al consumidor ampliarán el pastel del mercado en su conjunto.
Actualmente, las principales categorías de consumidores que han alcanzado la adaptación del producto al mercado incluyen:
Comercio/Contrato Perpetuo
Launchpad/fábrica de memes
Finanzas de información y mercado de predicción
Las próximas áreas que se espera que surjan incluyen:
Aplicación financiera encriptada todo en uno, que integra funciones de billetera, banco, ganancias, transacciones, etc.
Plataforma de entretenimiento/social, sustituir el modelo de publicidad por la monetización en cadena
La IA y el campo de los juegos aún se encuentran en la fase previa de la adecuación del mercado de productos. Las aplicaciones de IA para consumidores necesitan una abstracción de cuentas y una infraestructura más seguras; los juegos Web3 todavía se ven afectados por la economía de los "grinders".
La actividad se concentra positivamente en unas pocas cadenas amigables para los consumidores, como Solana, Hyperliquid, Monad, MegaETH, etc. Se debe prestar especial atención a las aplicaciones killer en estos ecosistemas y a la infraestructura que las respalda directamente.
Al invertir en aplicaciones para consumidores, se debe prestar atención a:
Capacidad de distribución y ejecución, no solo técnica
La experiencia del usuario, la velocidad, la liquidez y la coherencia narrativa son clave
Evaluar desde la perspectiva de "empresa" en lugar de "protocolo": ingresos reales, modelos escalables, trayectoria de liderazgo industrial clara.
Es difícil replicar el aumento vertiginoso de la valoración de 2021 en proyectos de infraestructura puramente básicos. En los próximos 5 años, los rendimientos excesivos provendrán de aquellas aplicaciones de consumo que puedan transformar la tecnología de encriptación subyacente en experiencias diarias para millones de usuarios de Web2.
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BlockchainWorker
· 07-23 07:17
Tráfico, tráfico, todos están hablando de tráfico.
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ConsensusBot
· 07-22 17:29
¿Quién no sabe hacer aplicaciones? El punto clave está en la rentabilidad.
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ForkYouPayMe
· 07-20 12:44
¡Aún hay que conseguir dinero!
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BlockchainTalker
· 07-20 11:00
en realidad, familia... ux es el verdadero mvp en web3 rn, no la tecnología
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SquidTeacher
· 07-20 10:59
La experiencia es lo primero, la tecnología es lo segundo.
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FlashLoanLarry
· 07-20 10:56
ngmi con esta búsqueda de atención tbh... la experiencia del usuario no salvará tu protocolo de mev
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SolidityJester
· 07-20 10:43
La tecnología no sirve si los usuarios no están de acuerdo.
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MemecoinResearcher
· 07-20 10:34
los modelos de regresión dicen que ux > tech tbh... la adopción va brrrr
Las aplicaciones para consumidores impulsarán la próxima ronda de subir en Web3, siguiendo la experiencia del usuario y la capacidad de distribución.
Aplicaciones para consumidores: la próxima frontera del mercado de criptomonedas
Después de años de inversión significativa en nuevas cadenas de bloques de capa 1, soluciones de escalado y herramientas de desarrollo, los beneficios marginales derivados de la innovación tecnológica son prácticamente insignificantes. Los usuarios no se sentirán atraídos automáticamente solo porque "la tecnología sea lo suficientemente buena". Lo que realmente crea valor ahora es la atención, no la arquitectura.
Actualmente, la liquidez del mercado está estancada y los minoristas están ausentes. La capitalización total del mercado de criptomonedas es aproximadamente un 25% más alta que el pico histórico de 2021, y el reciente incremento proviene principalmente de instituciones que compran BTC/ETH para sus balances, en lugar de capital especulativo que circula dentro del ecosistema.
Una política regulatoria amigable desbloqueará la "segunda ola" de desarrollo. Políticas más claras expandirán el mercado de servicios y atraerán a los usuarios de Web2 que solo se preocupan por aplicaciones que se pueden usar directamente, en lugar de la arquitectura tecnológica subyacente.
El mercado está recompensando a aquellos proyectos que tienen escenarios de uso reales. Proyectos con ingresos considerables y un buen ajuste con el mercado de productos, como Hyperliquid, Pump.fun, Polymarket, entre otros, han tenido un rendimiento muy superior al de proyectos de infraestructura que tienen alta financiación pero carecen de usuarios.
La esencia de Web2 es la economía de la atención, la distribución es más importante que la tecnología. Con la profunda fusión de Web3 y Web2, el mercado también evolucionará de esta manera. Las aplicaciones orientadas al consumidor ampliarán el pastel del mercado en su conjunto.
Actualmente, las principales categorías de consumidores que han alcanzado la adaptación del producto al mercado incluyen:
Las próximas áreas que se espera que surjan incluyen:
La IA y el campo de los juegos aún se encuentran en la fase previa de la adecuación del mercado de productos. Las aplicaciones de IA para consumidores necesitan una abstracción de cuentas y una infraestructura más seguras; los juegos Web3 todavía se ven afectados por la economía de los "grinders".
La actividad se concentra positivamente en unas pocas cadenas amigables para los consumidores, como Solana, Hyperliquid, Monad, MegaETH, etc. Se debe prestar especial atención a las aplicaciones killer en estos ecosistemas y a la infraestructura que las respalda directamente.
Al invertir en aplicaciones para consumidores, se debe prestar atención a:
Es difícil replicar el aumento vertiginoso de la valoración de 2021 en proyectos de infraestructura puramente básicos. En los próximos 5 años, los rendimientos excesivos provendrán de aquellas aplicaciones de consumo que puedan transformar la tecnología de encriptación subyacente en experiencias diarias para millones de usuarios de Web2.