Big Time: ¿Podrá este gran juego de cadena de nivel 3A desencadenar una nueva ola de entusiasmo por la minería?
Recientemente, el juego de cadena AAA muy esperado, Big Time, ha comenzado oficialmente una temporada previa de tres meses. Este juego, desarrollado por el ex CEO de Decentraland, enfatiza una experiencia de juego de alta calidad, con una jugabilidad similar a la de "Diablo". Al igual que el popular juego de cadena Axie Infinity, Big Time también ha establecido un mecanismo de ganancia, donde los jugadores pueden obtener el token del juego BIGTIME al completar mazmorras y derrotar monstruos.
Con el lanzamiento del token BIGTIME en varias plataformas de intercambio, su precio ha aumentado rápidamente de 0.01 dólares a más de 0.15 dólares en poco tiempo. Este fenómeno de rápida apreciación está atrayendo a cada vez más nuevos jugadores, lo que podría desencadenar una nueva ola de entusiasmo por la minería.
Resumen del juego
Big Time se fundó en abril de 2021 y es un juego de rol de acción multijugador para PC. El juego combina combates de acción de ritmo rápido, coleccionables y decoraciones NFT, así como elementos de aventura a través del tiempo. Como uno de los primeros juegos en cadena que se centró en el concepto AAA, Big Time utiliza una arquitectura de doble capa de "activos en cadena, juego fuera de la cadena" para garantizar una experiencia de juego fluida.
Para resolver el alto costo de las tarifas de Gas en las transacciones de activos en la cadena, el equipo del proyecto utilizó la tecnología Vault patentada para crear un mercado abierto oficial. Esta innovación permite a los jugadores realizar transacciones sin Gas utilizando múltiples métodos de pago, lo que reduce significativamente el costo de transacción para los usuarios.
Después de más de un año de pruebas y iteraciones, Big Time inició oficialmente su temporada de pretemporada el 11 de octubre de 2023. Actualmente, los nuevos usuarios necesitan obtener un código de invitación o comprar un NFT SPACE específico para participar en el juego. Se espera que, al finalizar la pretemporada, el juego esté disponible para todos los usuarios sin restricciones.
Antecedentes del equipo
El equipo de desarrollo de Big Time es realmente impresionante. El fundador y CEO Ari Meilich fue cofundador y CEO del conocido proyecto de metaverso Decentraland. El CTO Matt Tonks tiene 18 años de experiencia en desarrollo de videojuegos, habiendo trabajado en compañías de juegos de primer nivel como Electronic Arts y Epic Games.
Otros miembros clave del equipo también provienen de empresas reconocidas en la industria y han participado en el desarrollo de juegos populares como "League of Legends", "Fortnite" y "God of War". Esta configuración del equipo proporciona un sólido respaldo para la producción de alta calidad de Big Time.
Situación de financiación
Big Time completó una financiación total de 21 millones de dólares en mayo de 2021, con inversores que incluyen a FBG Capital, Digital Currency Group, Alameda Research y otras instituciones reconocidas.
Además de la financiación del mercado primario, Big Time también ha obtenido más de 70 millones de dólares en ingresos por ventas a través de la emisión de NFT de pases de juego, cajas misteriosas, SPACE NFT y otros activos virtuales. Estos fondos brindan un apoyo sólido para el desarrollo y la operación continua del juego.
Modo de juego
La trama del juego Big Time gira en torno a los viajes en el tiempo. Los jugadores pueden formar equipos de 6 personas para luchar contra monstruos y jefes, limpiando mazmorras para obtener objetos raros. El juego cuenta con cuatro clases principales: Guerrero del Tiempo, Hechicero Espaciotemporal, Sombra de la Daga y Restaurador Cuántico, que corresponden a los roles tradicionales de guerrero, mago, asesino y soporte en MMORPG.
Los objetos virtuales en el juego incluyen NFT decorativos y NFT funcionales. Entre ellos, el SPACE NFT es el activo central del juego, similar a un espacio personal en el metaverso. Los jugadores pueden construir diversos dispositivos en el SPACE para producir los objetos y equipos necesarios para el juego.
Al introducir el sistema SPACE, Big Time permite a los jugadores participar en la economía de creadores del juego, pudiendo producir y comerciar libremente objetos del juego. Además, el juego también cuenta con un mercado de alquiler SPACE, que ofrece a los poseedores una fuente de ingresos adicional.
Modelo Económico
A diferencia del modelo de doble token común, Big Time solo tiene un token, BIGTIME. Su cantidad total es de 5 mil millones de unidades, todas generadas a través del juego, sin reservas ni distribución de financiamiento. BIGTIME se utiliza principalmente para crear equipos y pagar las tarifas de entrada a las mazmorras.
En la próxima pretemporada, el equipo oficial planea distribuir 97.5 millones de BIGTIME. La cantidad de airdrops se basará en el ranking de puntos de los usuarios, que está relacionado con el nivel del usuario, el uso de NFT, la participación en copias y la invitación de amigos, entre otros factores.
Este diseño de modelo económico tiene como objetivo lograr un sistema cíclico sostenible. Sin embargo, a medida que aumenta la producción de BIGTIME, la presión de venta en el mercado puede aumentar, y el funcionamiento saludable a largo plazo del sistema económico interno requerirá más observación.
Ventajas y Desafíos
Las principales ventajas de Big Time incluyen:
Mejora notable de la jugabilidad y calidad del juego
Se ha reducido la barrera de entrada para nuevos jugadores.
Mecanismo de distribución justa de tokens
Establecer relaciones de cooperación con varias conocidas gremios de juegos.
Sin embargo, el proyecto también enfrenta algunos riesgos potenciales:
Riesgo de centralización: El juego se ejecuta en servidores fuera de la cadena, lo que implica un riesgo de fallo en un solo punto.
Incertidumbre en el desarrollo: el mecanismo del juego aún no está completamente maduro, la calidad del contenido futuro debe ser validada.
Riesgo de la industria: Toda la industria de los juegos en cadena aún se encuentra en una etapa de exploración, careciendo de ejemplos exitosos.
La sostenibilidad del modelo económico necesita ser probada con el tiempo
Conclusión
Big Time representa la dirección de desarrollo de la nueva generación de juegos en cadena, con mejoras significativas en la calidad de producción y la jugabilidad. Con la entrada de más talentos de juegos tradicionales en el campo de Web3, se espera que el ecosistema de juegos en cadena continúe progresando.
Sin embargo, debido a las limitaciones de rendimiento de la blockchain, el modelo actual de "activos en cadena, juegos fuera de cadena" solo puede considerarse como una solución provisional. Este modelo, que se encuentra entre Web2 y Web3, todavía presenta problemas como la insuficiente descentralización, los cuales son difíciles de resolver por completo en el corto plazo.
A pesar de eso, con el continuo desarrollo de la tecnología blockchain, podemos esperar que en el futuro aparezcan juegos completos en cadena más maduros. El lanzamiento de Big Time trae nuevas posibilidades al campo de GameFi y también señala la dirección para el futuro desarrollo de los juegos en cadena.
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probably_nothing_anon
· hace16h
Otra ola de nuevos tontos ha llegado
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RetailTherapist
· hace16h
Invertir en oro tiene riesgos
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ReverseFOMOguy
· hace16h
tontos aún están esperando qué
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WalletDivorcer
· hace16h
Robar el comercio de criptomonedas mirando el espectáculo
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NervousFingers
· hace16h
¿Cuánto tiempo se puede jugar a la minería según el ajuste?
Se inicia la pretemporada de Big Time. ¿Podrá el juego de cadena de nivel 3 desencadenar una nueva ola de entusiasmo por la minería de oro?
Big Time: ¿Podrá este gran juego de cadena de nivel 3A desencadenar una nueva ola de entusiasmo por la minería?
Recientemente, el juego de cadena AAA muy esperado, Big Time, ha comenzado oficialmente una temporada previa de tres meses. Este juego, desarrollado por el ex CEO de Decentraland, enfatiza una experiencia de juego de alta calidad, con una jugabilidad similar a la de "Diablo". Al igual que el popular juego de cadena Axie Infinity, Big Time también ha establecido un mecanismo de ganancia, donde los jugadores pueden obtener el token del juego BIGTIME al completar mazmorras y derrotar monstruos.
Con el lanzamiento del token BIGTIME en varias plataformas de intercambio, su precio ha aumentado rápidamente de 0.01 dólares a más de 0.15 dólares en poco tiempo. Este fenómeno de rápida apreciación está atrayendo a cada vez más nuevos jugadores, lo que podría desencadenar una nueva ola de entusiasmo por la minería.
Resumen del juego
Big Time se fundó en abril de 2021 y es un juego de rol de acción multijugador para PC. El juego combina combates de acción de ritmo rápido, coleccionables y decoraciones NFT, así como elementos de aventura a través del tiempo. Como uno de los primeros juegos en cadena que se centró en el concepto AAA, Big Time utiliza una arquitectura de doble capa de "activos en cadena, juego fuera de la cadena" para garantizar una experiencia de juego fluida.
Para resolver el alto costo de las tarifas de Gas en las transacciones de activos en la cadena, el equipo del proyecto utilizó la tecnología Vault patentada para crear un mercado abierto oficial. Esta innovación permite a los jugadores realizar transacciones sin Gas utilizando múltiples métodos de pago, lo que reduce significativamente el costo de transacción para los usuarios.
Después de más de un año de pruebas y iteraciones, Big Time inició oficialmente su temporada de pretemporada el 11 de octubre de 2023. Actualmente, los nuevos usuarios necesitan obtener un código de invitación o comprar un NFT SPACE específico para participar en el juego. Se espera que, al finalizar la pretemporada, el juego esté disponible para todos los usuarios sin restricciones.
Antecedentes del equipo
El equipo de desarrollo de Big Time es realmente impresionante. El fundador y CEO Ari Meilich fue cofundador y CEO del conocido proyecto de metaverso Decentraland. El CTO Matt Tonks tiene 18 años de experiencia en desarrollo de videojuegos, habiendo trabajado en compañías de juegos de primer nivel como Electronic Arts y Epic Games.
Otros miembros clave del equipo también provienen de empresas reconocidas en la industria y han participado en el desarrollo de juegos populares como "League of Legends", "Fortnite" y "God of War". Esta configuración del equipo proporciona un sólido respaldo para la producción de alta calidad de Big Time.
Situación de financiación
Big Time completó una financiación total de 21 millones de dólares en mayo de 2021, con inversores que incluyen a FBG Capital, Digital Currency Group, Alameda Research y otras instituciones reconocidas.
Además de la financiación del mercado primario, Big Time también ha obtenido más de 70 millones de dólares en ingresos por ventas a través de la emisión de NFT de pases de juego, cajas misteriosas, SPACE NFT y otros activos virtuales. Estos fondos brindan un apoyo sólido para el desarrollo y la operación continua del juego.
Modo de juego
La trama del juego Big Time gira en torno a los viajes en el tiempo. Los jugadores pueden formar equipos de 6 personas para luchar contra monstruos y jefes, limpiando mazmorras para obtener objetos raros. El juego cuenta con cuatro clases principales: Guerrero del Tiempo, Hechicero Espaciotemporal, Sombra de la Daga y Restaurador Cuántico, que corresponden a los roles tradicionales de guerrero, mago, asesino y soporte en MMORPG.
Los objetos virtuales en el juego incluyen NFT decorativos y NFT funcionales. Entre ellos, el SPACE NFT es el activo central del juego, similar a un espacio personal en el metaverso. Los jugadores pueden construir diversos dispositivos en el SPACE para producir los objetos y equipos necesarios para el juego.
Al introducir el sistema SPACE, Big Time permite a los jugadores participar en la economía de creadores del juego, pudiendo producir y comerciar libremente objetos del juego. Además, el juego también cuenta con un mercado de alquiler SPACE, que ofrece a los poseedores una fuente de ingresos adicional.
Modelo Económico
A diferencia del modelo de doble token común, Big Time solo tiene un token, BIGTIME. Su cantidad total es de 5 mil millones de unidades, todas generadas a través del juego, sin reservas ni distribución de financiamiento. BIGTIME se utiliza principalmente para crear equipos y pagar las tarifas de entrada a las mazmorras.
En la próxima pretemporada, el equipo oficial planea distribuir 97.5 millones de BIGTIME. La cantidad de airdrops se basará en el ranking de puntos de los usuarios, que está relacionado con el nivel del usuario, el uso de NFT, la participación en copias y la invitación de amigos, entre otros factores.
Este diseño de modelo económico tiene como objetivo lograr un sistema cíclico sostenible. Sin embargo, a medida que aumenta la producción de BIGTIME, la presión de venta en el mercado puede aumentar, y el funcionamiento saludable a largo plazo del sistema económico interno requerirá más observación.
Ventajas y Desafíos
Las principales ventajas de Big Time incluyen:
Sin embargo, el proyecto también enfrenta algunos riesgos potenciales:
Conclusión
Big Time representa la dirección de desarrollo de la nueva generación de juegos en cadena, con mejoras significativas en la calidad de producción y la jugabilidad. Con la entrada de más talentos de juegos tradicionales en el campo de Web3, se espera que el ecosistema de juegos en cadena continúe progresando.
Sin embargo, debido a las limitaciones de rendimiento de la blockchain, el modelo actual de "activos en cadena, juegos fuera de cadena" solo puede considerarse como una solución provisional. Este modelo, que se encuentra entre Web2 y Web3, todavía presenta problemas como la insuficiente descentralización, los cuales son difíciles de resolver por completo en el corto plazo.
A pesar de eso, con el continuo desarrollo de la tecnología blockchain, podemos esperar que en el futuro aparezcan juegos completos en cadena más maduros. El lanzamiento de Big Time trae nuevas posibilidades al campo de GameFi y también señala la dirección para el futuro desarrollo de los juegos en cadena.