Como el primer juego móvil de compañía de mascotas, "Talking Tom" ha acumulado una gran cantidad de fanáticos en todo el mundo, y Tom IP también se ha convertido en un clásico. En 2017, la empresa cotizada en acciones A Jinke Culture nacerá de los ingresos del extranjero "Tom Cat". Es posible que no sepa que Tom Cat se ha convertido en un código de acciones en el mercado de acciones A de China.
En los pocos años transcurridos desde que Jinke Culture se hizo cargo de la propiedad intelectual de Tom Cat, se lanzó una variedad de series de juegos de entretenimiento casual, y también probó la autorización de propiedad intelectual y la producción de obras de cine y televisión. 75%, confiando en la propiedad intelectual para atraer tráfico. y la "venta de anuncios" es su principal fuente de ingresos. Pero los anuncios omnipresentes han hecho que la serie de juegos Tom Cat disguste mucho a los usuarios.
La favorabilidad de los usuarios de Tom Cat IP se consume día a día, seguido de una reducción del precio de las acciones y una disminución de los ingresos. Después de la nueva ola de IA desencadenada por ChatGPT, apareció un punto de inflexión.
Tom Cat Company comenzó a invertir mucho en IA, afirmando que mejorará la experiencia interactiva de la propiedad intelectual de la serie de la familia Tom Cat, centrándose en el compañerismo. El precio de las acciones, que había estado lento durante varios años, finalmente se disparó. Todavía no han aparecido nuevos productos, y después de la actualización de las capacidades interactivas, aún no está claro si la estrategia de operación de Tom Cat IP se puede ajustar, pero los accionistas detrás de la compañía finalmente marcaron el comienzo de un punto de inflexión y aprovecharon la situación para reducir sus posesiones.
Tom cat + AI planea aumentar en 2.300 millones de yuanes
La primera generación de usuarios de teléfonos inteligentes debe recordar el juego de mascotas "Talking Tom Cat" que fue popular en todo el mundo. Este gato ingenuo que puede imitar el habla humana una vez ocupó los teléfonos móviles de muchas personas. ¿Sabes? El "gato" ahora pertenece a una empresa china.
Han pasado más de 10 años, Outfit7, la empresa que desarrolló este juego, se "vendió" al consorcio chino United Luck Consortium en 2017. Después de varias rondas, finalmente Outfit7 fue adquirida por la cotizada Jinke Culture. En julio de 2021, se cambió el nombre de Jinke Culture Company y el código de acciones también se cambió de "Jinke Culture" a "Tom Cat".
Esta IP, que es popular en todo el mundo, se ha convertido completamente en un "gato chino" desde entonces. En comparación con Disney, Universal Studios y otras IP conocidas con árboles de hoja perenne, Tom Cat ha estado consumiendo popularidad durante mucho tiempo y se ha convertido en una IP obsoleta en la mente de muchas personas.
La IP de "Tom Cat" que fue popular en todo el mundo
Cuando llegó la nueva ola de IA desencadenada por ChatGPT, Tom Cat vio un punto de inflexión. Desde principios de este año, Zhejiang Jinke Tom Cat Cultural Industry Co., Ltd., con sede en Hangzhou, ha publicado continuamente noticias sobre la transformación de Tom Cat con IA, con la esperanza de utilizar tecnologías relacionadas con ChatGPT para cambiar de "hablar" a "chatear". ".
En la noche del 14 de julio, Tom Cat emitió el último anuncio anunciando que planea emitir acciones A a objetivos específicos para recaudar fondos que no excedan los 2.300,1142 millones de yuanes. El nuevo plan de recaudación de fondos se utilizará para la terminal interactiva AI de la serie IP de la familia Tom Cat. proyectos de productos, proyectos de desarrollo de modelos de campo vertical, proyectos de infraestructura de potencia informática de big data de alta densidad y liquidez complementaria de la empresa.
La declaración oficial de Tom Cat es que después de esta recaudación de fondos, la empresa puede aprovechar las oportunidades de mercado, combinar nuevas tecnologías, iterar nuevos productos, expandir las dimensiones de la aplicación del producto, mejorar la competitividad central de la empresa y garantizar la implementación de la estrategia comercial de la empresa.
A juzgar por el anuncio, Tom Cat tiene muchas batallas. Necesita construir su propio modelo a gran escala y construir instalaciones de potencia informática. El objetivo final es mejorar el nivel de interacción de "Tom Cat Family IP".
Por supuesto, la esencia de recaudar fondos mediante la emisión de nuevas acciones sigue siendo escasa. Después de todo, a medida que la popularidad de Tom Cat IP continúa disminuyendo, la capacidad de ingresos de la empresa tampoco es tan buena como antes.
Según el informe anual de 2022 de Tom Cat, durante el período del informe, los ingresos operativos de la empresa fueron de 1633 millones de yuanes, una disminución interanual del 15,89 %; el beneficio neto atribuible a los accionistas de las empresas que cotizan en bolsa fue de 440 millones de yuanes, un año. disminución interanual del 37,87%; La ganancia neta de ganancias y pérdidas sexuales fue de 404 millones de yuanes, una disminución interanual del 42,81%.
En el primer trimestre de este año, Tom Cat obtuvo ingresos operativos de 341 millones de yuanes, una disminución interanual del 26,48 %; el beneficio neto atribuible a los accionistas de sociedades cotizadas fue de 102 millones de yuanes, una disminución interanual de 44,01%; La ganancia fue de 101 millones de yuanes, una disminución interanual del 44,05%.
A juzgar por el informe financiero, la disminución de los ingresos de Tom Cat ha seguido aumentando, por lo que una parte considerable de la nueva ronda de recaudación de fondos de la empresa se utilizará para "complementar la liquidez de la empresa".
Los ingresos dependen principalmente de la IP publicitaria reducida a "herramienta de capital"?
Es vergonzoso que la situación del otrora popular Tom Cat vaya de mal en peor. El mundo exterior inevitablemente siente curiosidad acerca de cómo la compañía "Zhejiang Jinke Tom Cat" detrás de ella opera esta IP después de adquirir a Tom Cat bajo su mando, y ¿por qué la vida del gato empeora cada vez más?
A juzgar por la introducción en el sitio web oficial, Tom Cat tiene un "currículum" de datos bastante bueno.
Tom Cat dijo que su subsidiaria Outfit7 integra la distribución de publicidad de big data y el entretenimiento y la educación familiar en Internet, y su negocio cubre la mayoría de los países y regiones del mundo, incluida la Unión Europea, Estados Unidos, China, Rusia, Brasil e India. Entre ellos, las descargas globales acumuladas de productos de aplicaciones han superado los 15 mil millones, y los usuarios activos mensuales han superado los 410 millones; la serie de dibujos animados "Talking Tom Family" ha superado los 72 mil millones de visitas en sitios de videos en todo el mundo.
Mirando hacia atrás en el desarrollo de Tom Cat en los últimos años, su negocio principal es continuar usando la IP de la familia Tom Cat para crear juegos para ganar dinero. En 2018, la empresa lanzó "My Talking Tom 2", con la mayor cantidad de usuarios activos mensuales alcanzando los 86 millones; en 2021, se lanzará el juego "Tom Cat Hero Parkour". Su sitio web oficial muestra que los principales juegos de la compañía actualmente incluyen "Tom Cat Story", "My Angela 2", etc.
Convertir las IP en juegos también es la forma de monetizar muchas IP conocidas. Pero el método de monetización de Tom Cat es muy simple: todo tipo de anuncios deslumbrantes en todo el juego son su principal fuente de ingresos en los últimos años.
El informe financiero de 2022 muestra que, entre las fuentes de ingresos de Tom Cat, la publicidad representa alrededor del 75 %, y los juegos, los servicios de nuevos negocios, las licencias y los negocios de cine y televisión de medios representan alrededor del 11 %, 7 %, 4 % y 2 %, respectivamente. Los ingresos representaron casi el 80%. Estos datos significan que los principales clientes de Tom Cat son en realidad anunciantes de todo el mundo, y solo el 11% de los ingresos provienen del juego en sí. En cuanto a la proporción de ganar dinero con licencias de propiedad intelectual y cine y televisión, es insignificante en los ingresos de la empresa.
La publicidad es un camino duradero relativamente fácil pero difícil para monetizar la PI. Durante un período de tiempo, basándose en la IP relativamente conocida de Tom Cat, ganó una gran base de usuarios y luego obtuvo la ubicación de los anunciantes. Sin embargo, las desventajas de depender principalmente de la publicidad para la monetización también son muy obvias. Demasiadas proporciones de publicidad continúan consumiendo la buena voluntad de los usuarios hacia Tom Cat IP, y la experiencia del juego se reduce considerablemente. Cuando los usuarios se pierden cada vez más debido a la intrusión publicitaria, los ingresos publicitarios son naturalmente difíciles de mantener.
Acompañado por la caída en el desempeño, en mayo de este año, la Bolsa de Valores de Shenzhen envió una carta de consulta del informe anual a Tom Cat, pidiéndole a la compañía que explicara las razones y la justificación de la continua caída en los ingresos operativos y la ganancia neta en el cuarto trimestre. de 2022 y el primer trimestre de 2023. Si es probable que la tendencia a la baja relevante continúe durante mucho tiempo, etc.
Tom Cat respondió que la fuerte caída en los ingresos y las ganancias se debió principalmente a la reducción del presupuesto de los anunciantes en el mercado nacional, el impacto negativo de los conflictos geopolíticos en los mercados extranjeros y la disminución general de los ingresos por publicidad en línea; así como nuevos juegos como "Tom Cat Entering Paradise", los gastos de investigación y desarrollo de la compañía han aumentado significativamente.
Se puede ver que la IP de Tom Cat ya no es atractiva para los anunciantes.
De hecho, en los últimos años de operación, la serie de juegos Tom Cat ha sido criticada por tener demasiados anuncios, accesorios virtuales y otros artículos que requieren pago.
El maestro UP en el campo del juego, "Big Teacher Game", una vez lanzó un video para quejarse de que el desarrollador del juego le dio a Tom una variedad de máscaras "inexplicables", algunas de las cuales necesitan gastar muchas monedas de oro del juego, y algunas necesitan para recargar 500 yuanes para conseguirlos. No mucho después de iniciar sesión en el juego, una ventana emergente recuerda inmediatamente al usuario que compre un paquete de regalo para principiantes de 10 yuanes Durante el juego, cualquier toque aleatorio puede activar un anuncio. "La jugabilidad sigue siendo la misma que hace 10 años, pero con muchas cosas comerciales, Tom Cat se ha convertido en una herramienta fundamental".
La "piel" de gato Tom necesita oro de criptón para obtener
En los principales mercados de aplicaciones, también hay una gran cantidad de usuarios que se quejan de que Tom Cat ha cambiado su gusto. "Habrá un anuncio de vez en cuando, y la aplicación se descargará automáticamente cuando se encuentre un poco. Será realmente molesto si hay demasiadas veces".
La búsqueda de "Tom Cat" en Baidu muestra que muchos usuarios han buscado "Talking Tom Cat versión anterior", "Mi versión anterior de Tom Cat", "Talking Tom Cat versión crackeada sin anuncios", etc. Espere.
La "búsqueda relacionada" de Baidu muestra que muchas personas extrañan la versión anterior de Tom Cat
A juzgar por esta información de búsqueda, muchos usuarios a los que les gusta Tom Cat extrañan la versión anterior con menos anuncios y una mejor experiencia. Hasta cierto punto, esto es una negación de la estrategia de operación de propiedad intelectual del mercado de Tom Cat.
El precio de las acciones de Rip AI mueve primero a los accionistas para reducir las participaciones 6 veces
La existencia de Tom Cat IP es cada vez más débil, y el precio de las acciones de su compañía también ha caído desde alrededor de 12,6 yuanes al comienzo de la adquisición de Outfit7. En los más de tres años desde agosto de 2019 hasta finales de 2022, el precio de las acciones de Tom Cat se ha mantenido en un mínimo de alrededor de 3 yuanes durante mucho tiempo, y su valor de mercado se ha reducido en casi un 80 % en comparación con antes.
Tom Cat, que ha dependido de los ingresos publicitarios durante mucho tiempo, parece haber caído en una espiral descendente y es difícil para la gente ver la esperanza de "volverse popular". La popularidad de ChatGPT cambió temporalmente el aburrido status quo.
Desde principios de año, Tom Cat se ha puesto al día con el concepto de IA y ha revelado continuamente las acciones relacionadas con la adopción de tecnología de IA. Inicialmente, cuando la agencia encuestó a Tom Cat, la empresa intentó usar el modelo GPT-3.5 para probar el prototipo funcional de los productos interactivos de voz de IA y ya había implantado la imagen IP de Tom Cat en el prototipo funcional del producto, agregando reconocimiento de voz. , la síntesis de voz, la configuración de personalidad, el filtrado de contenido y otras funciones han probado el rendimiento del producto de la interacción de voz y el diálogo continuo, y han verificado inicialmente la viabilidad de las tecnologías relacionadas.
El 16 de marzo, Tom Cat anunció que su "Talking Tom Cat" continuará iterando en "Talking Tom Cat", utilizando IA para profundizar la experiencia interactiva entre la IP de la familia Tom Cat y los usuarios. Al mismo tiempo, Tom Cat ha declarado públicamente en repetidas ocasiones que la característica principal de la propiedad intelectual de la familia Tom Cat es la interacción y el compañerismo, y es necesario realizar una propiedad intelectual digital complementaria más divertida con miles de personas y rostros.
Inmediatamente después, Tom Cat anunció que su subsidiaria obtuvo la interfaz API de Baidu Wenxin Yiyan y dijo que la compañía está explorando la aplicación combinada de inteligencia artificial y ciencia del cerebro. En mayo de este año, Tom Cat reveló que el equipo de arte de la compañía en el extranjero ha utilizado la tecnología Stable Diffusion relacionada con AIGC para la creación de arte en algunas creaciones artísticas; además, también afirmó que se conectará activamente con el modelo a gran escala que lanzó PaLM2. por Google
En junio, Tom Cat también declaró en la plataforma interactiva que la compañía completó la modificación y el pulido del guión de la película IP "Talking Tom Cat Family" y comenzó a cooperar con muchas compañías cinematográficas de Hollywood de renombre mundial. Recientemente, Tom Cat estableció Tom Cat Artificial Intelligence Technology Co., Ltd. e invirtió estratégicamente en la empresa emergente modelo a gran escala Xihu Xinchen, realizando movimientos continuos en el campo de la IA.
La divulgación frecuente de las tendencias de la IA ha convertido a Tom Cat en una acción estrella en el mercado de acciones A este año. El precio de sus acciones aumentó de 3,16 yuanes a principios de año a 9,47 yuanes el 4 de mayo, un aumento de casi el 200%, creando un punto alto en casi cuatro años.
Tendencia del precio de las acciones del gato tom
Pero vale la pena señalar que durante el período de aumento de las acciones, los accionistas de Tom Cat redujeron sus participaciones 6 veces en total, reduciendo sus participaciones en 107 millones de acciones en total. Entre ellos, "Shaoxing Shangyu Suzaku" redujo sus participaciones en 105.193.500 acciones, y el segundo mayor accionista, Wang Jian, redujo sus participaciones en 1.960.500 acciones.
Al cierre del 18 de julio, el precio de las acciones de Tom Cat se fijó en 5,95 yuanes Aunque todavía hubo un aumento del 88,29% durante el año, también cayó un 37,17% desde el punto más alto. Bajo el entorno externo donde el concepto de IA se enfría, el sentimiento del mercado tiende a calmarse y el impulso de la exageración se ha debilitado.
En lo que respecta a la situación actual, aunque Tom Cat ha hecho muchos movimientos en el campo de la IA, todavía no se han lanzado productos oficiales relacionados con la IA. El columnista de People's Daily Online, Zhang Shule, cree que el acceso a ChatGPT no generará cambios sustanciales en el modelo operativo de Tom Cat a corto plazo, y aún no está claro qué efecto logrará el acceso.
En febrero de este año, Tom Cat también mencionó cuando publicó el "Anuncio sobre fluctuaciones anormales en el comercio de acciones" que la empresa no posee directamente la tecnología de aplicación similar a ChatGPT, y que el trabajo relacionado aún se encuentra en la etapa de prueba interna, y el los escenarios relacionados con las aplicaciones comerciales aún no se han aclarado. , el tiempo de lanzamiento oficial de los productos de monetización de aplicaciones comercializados es temporalmente incierto, y el escenario actual no generará nuevas contribuciones de ingresos independientes. Todavía existen grandes incertidumbres sobre si se pueden lanzar productos relacionados y si pueden cumplir con las expectativas.
Por otro lado, se debe cuestionar si su escena principal de "compañeros" tiene suficiente demanda de mercado y espacio para crecer.Después de todo, los niños representan una gran proporción de la base de usuarios de la serie de juegos Tom Cat. De acuerdo con el "Aviso sobre la gestión más estricta y la prevención efectiva de que los menores se entreguen a los juegos en línea" emitido por la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones en 2021, todas las compañías de juegos en línea solo pueden abrir de 20:00 a 20:00 todos los días los viernes. Sábados, domingos y festivos Prestar servicio de juego online de 1 hora a menores de edad a las 21:00 horas.
Esto significa que el grupo principal de usuarios de Tom Cat tiene un tiempo limitado para usar su aplicación de juego y la capacidad de pago es insuficiente. De esta manera, incluso si Tom Cat se actualiza de "hablar" a "chatear", el canal de monetización sigue siendo vago También es difícil cambiar el modelo de negocio con la publicidad como principal ingreso.
Con la adición de Tom Cat después de AI, si la aplicación de seguimiento todavía está llena de anuncios y una atmósfera comercial de pantalla completa, ¿seguirá estando tan emocionado como hace 10 años?
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¿Tom cat + AI rogando que IP "se vuelva popular"? Los accionistas están ocupados reduciendo sus participaciones durante el año
En los pocos años transcurridos desde que Jinke Culture se hizo cargo de la propiedad intelectual de Tom Cat, se lanzó una variedad de series de juegos de entretenimiento casual, y también probó la autorización de propiedad intelectual y la producción de obras de cine y televisión. 75%, confiando en la propiedad intelectual para atraer tráfico. y la "venta de anuncios" es su principal fuente de ingresos. Pero los anuncios omnipresentes han hecho que la serie de juegos Tom Cat disguste mucho a los usuarios.
La favorabilidad de los usuarios de Tom Cat IP se consume día a día, seguido de una reducción del precio de las acciones y una disminución de los ingresos. Después de la nueva ola de IA desencadenada por ChatGPT, apareció un punto de inflexión.
Tom Cat Company comenzó a invertir mucho en IA, afirmando que mejorará la experiencia interactiva de la propiedad intelectual de la serie de la familia Tom Cat, centrándose en el compañerismo. El precio de las acciones, que había estado lento durante varios años, finalmente se disparó. Todavía no han aparecido nuevos productos, y después de la actualización de las capacidades interactivas, aún no está claro si la estrategia de operación de Tom Cat IP se puede ajustar, pero los accionistas detrás de la compañía finalmente marcaron el comienzo de un punto de inflexión y aprovecharon la situación para reducir sus posesiones.
Tom cat + AI planea aumentar en 2.300 millones de yuanes
La primera generación de usuarios de teléfonos inteligentes debe recordar el juego de mascotas "Talking Tom Cat" que fue popular en todo el mundo. Este gato ingenuo que puede imitar el habla humana una vez ocupó los teléfonos móviles de muchas personas. ¿Sabes? El "gato" ahora pertenece a una empresa china.
Han pasado más de 10 años, Outfit7, la empresa que desarrolló este juego, se "vendió" al consorcio chino United Luck Consortium en 2017. Después de varias rondas, finalmente Outfit7 fue adquirida por la cotizada Jinke Culture. En julio de 2021, se cambió el nombre de Jinke Culture Company y el código de acciones también se cambió de "Jinke Culture" a "Tom Cat".
Esta IP, que es popular en todo el mundo, se ha convertido completamente en un "gato chino" desde entonces. En comparación con Disney, Universal Studios y otras IP conocidas con árboles de hoja perenne, Tom Cat ha estado consumiendo popularidad durante mucho tiempo y se ha convertido en una IP obsoleta en la mente de muchas personas.
Cuando llegó la nueva ola de IA desencadenada por ChatGPT, Tom Cat vio un punto de inflexión. Desde principios de este año, Zhejiang Jinke Tom Cat Cultural Industry Co., Ltd., con sede en Hangzhou, ha publicado continuamente noticias sobre la transformación de Tom Cat con IA, con la esperanza de utilizar tecnologías relacionadas con ChatGPT para cambiar de "hablar" a "chatear". ".
En la noche del 14 de julio, Tom Cat emitió el último anuncio anunciando que planea emitir acciones A a objetivos específicos para recaudar fondos que no excedan los 2.300,1142 millones de yuanes. El nuevo plan de recaudación de fondos se utilizará para la terminal interactiva AI de la serie IP de la familia Tom Cat. proyectos de productos, proyectos de desarrollo de modelos de campo vertical, proyectos de infraestructura de potencia informática de big data de alta densidad y liquidez complementaria de la empresa.
La declaración oficial de Tom Cat es que después de esta recaudación de fondos, la empresa puede aprovechar las oportunidades de mercado, combinar nuevas tecnologías, iterar nuevos productos, expandir las dimensiones de la aplicación del producto, mejorar la competitividad central de la empresa y garantizar la implementación de la estrategia comercial de la empresa.
A juzgar por el anuncio, Tom Cat tiene muchas batallas. Necesita construir su propio modelo a gran escala y construir instalaciones de potencia informática. El objetivo final es mejorar el nivel de interacción de "Tom Cat Family IP".
Por supuesto, la esencia de recaudar fondos mediante la emisión de nuevas acciones sigue siendo escasa. Después de todo, a medida que la popularidad de Tom Cat IP continúa disminuyendo, la capacidad de ingresos de la empresa tampoco es tan buena como antes.
Según el informe anual de 2022 de Tom Cat, durante el período del informe, los ingresos operativos de la empresa fueron de 1633 millones de yuanes, una disminución interanual del 15,89 %; el beneficio neto atribuible a los accionistas de las empresas que cotizan en bolsa fue de 440 millones de yuanes, un año. disminución interanual del 37,87%; La ganancia neta de ganancias y pérdidas sexuales fue de 404 millones de yuanes, una disminución interanual del 42,81%.
En el primer trimestre de este año, Tom Cat obtuvo ingresos operativos de 341 millones de yuanes, una disminución interanual del 26,48 %; el beneficio neto atribuible a los accionistas de sociedades cotizadas fue de 102 millones de yuanes, una disminución interanual de 44,01%; La ganancia fue de 101 millones de yuanes, una disminución interanual del 44,05%.
A juzgar por el informe financiero, la disminución de los ingresos de Tom Cat ha seguido aumentando, por lo que una parte considerable de la nueva ronda de recaudación de fondos de la empresa se utilizará para "complementar la liquidez de la empresa".
Los ingresos dependen principalmente de la IP publicitaria reducida a "herramienta de capital"?
Es vergonzoso que la situación del otrora popular Tom Cat vaya de mal en peor. El mundo exterior inevitablemente siente curiosidad acerca de cómo la compañía "Zhejiang Jinke Tom Cat" detrás de ella opera esta IP después de adquirir a Tom Cat bajo su mando, y ¿por qué la vida del gato empeora cada vez más?
A juzgar por la introducción en el sitio web oficial, Tom Cat tiene un "currículum" de datos bastante bueno.
Tom Cat dijo que su subsidiaria Outfit7 integra la distribución de publicidad de big data y el entretenimiento y la educación familiar en Internet, y su negocio cubre la mayoría de los países y regiones del mundo, incluida la Unión Europea, Estados Unidos, China, Rusia, Brasil e India. Entre ellos, las descargas globales acumuladas de productos de aplicaciones han superado los 15 mil millones, y los usuarios activos mensuales han superado los 410 millones; la serie de dibujos animados "Talking Tom Family" ha superado los 72 mil millones de visitas en sitios de videos en todo el mundo.
Mirando hacia atrás en el desarrollo de Tom Cat en los últimos años, su negocio principal es continuar usando la IP de la familia Tom Cat para crear juegos para ganar dinero. En 2018, la empresa lanzó "My Talking Tom 2", con la mayor cantidad de usuarios activos mensuales alcanzando los 86 millones; en 2021, se lanzará el juego "Tom Cat Hero Parkour". Su sitio web oficial muestra que los principales juegos de la compañía actualmente incluyen "Tom Cat Story", "My Angela 2", etc.
Convertir las IP en juegos también es la forma de monetizar muchas IP conocidas. Pero el método de monetización de Tom Cat es muy simple: todo tipo de anuncios deslumbrantes en todo el juego son su principal fuente de ingresos en los últimos años.
El informe financiero de 2022 muestra que, entre las fuentes de ingresos de Tom Cat, la publicidad representa alrededor del 75 %, y los juegos, los servicios de nuevos negocios, las licencias y los negocios de cine y televisión de medios representan alrededor del 11 %, 7 %, 4 % y 2 %, respectivamente. Los ingresos representaron casi el 80%. Estos datos significan que los principales clientes de Tom Cat son en realidad anunciantes de todo el mundo, y solo el 11% de los ingresos provienen del juego en sí. En cuanto a la proporción de ganar dinero con licencias de propiedad intelectual y cine y televisión, es insignificante en los ingresos de la empresa.
La publicidad es un camino duradero relativamente fácil pero difícil para monetizar la PI. Durante un período de tiempo, basándose en la IP relativamente conocida de Tom Cat, ganó una gran base de usuarios y luego obtuvo la ubicación de los anunciantes. Sin embargo, las desventajas de depender principalmente de la publicidad para la monetización también son muy obvias. Demasiadas proporciones de publicidad continúan consumiendo la buena voluntad de los usuarios hacia Tom Cat IP, y la experiencia del juego se reduce considerablemente. Cuando los usuarios se pierden cada vez más debido a la intrusión publicitaria, los ingresos publicitarios son naturalmente difíciles de mantener.
Acompañado por la caída en el desempeño, en mayo de este año, la Bolsa de Valores de Shenzhen envió una carta de consulta del informe anual a Tom Cat, pidiéndole a la compañía que explicara las razones y la justificación de la continua caída en los ingresos operativos y la ganancia neta en el cuarto trimestre. de 2022 y el primer trimestre de 2023. Si es probable que la tendencia a la baja relevante continúe durante mucho tiempo, etc.
Tom Cat respondió que la fuerte caída en los ingresos y las ganancias se debió principalmente a la reducción del presupuesto de los anunciantes en el mercado nacional, el impacto negativo de los conflictos geopolíticos en los mercados extranjeros y la disminución general de los ingresos por publicidad en línea; así como nuevos juegos como "Tom Cat Entering Paradise", los gastos de investigación y desarrollo de la compañía han aumentado significativamente.
Se puede ver que la IP de Tom Cat ya no es atractiva para los anunciantes.
De hecho, en los últimos años de operación, la serie de juegos Tom Cat ha sido criticada por tener demasiados anuncios, accesorios virtuales y otros artículos que requieren pago.
El maestro UP en el campo del juego, "Big Teacher Game", una vez lanzó un video para quejarse de que el desarrollador del juego le dio a Tom una variedad de máscaras "inexplicables", algunas de las cuales necesitan gastar muchas monedas de oro del juego, y algunas necesitan para recargar 500 yuanes para conseguirlos. No mucho después de iniciar sesión en el juego, una ventana emergente recuerda inmediatamente al usuario que compre un paquete de regalo para principiantes de 10 yuanes Durante el juego, cualquier toque aleatorio puede activar un anuncio. "La jugabilidad sigue siendo la misma que hace 10 años, pero con muchas cosas comerciales, Tom Cat se ha convertido en una herramienta fundamental".
En los principales mercados de aplicaciones, también hay una gran cantidad de usuarios que se quejan de que Tom Cat ha cambiado su gusto. "Habrá un anuncio de vez en cuando, y la aplicación se descargará automáticamente cuando se encuentre un poco. Será realmente molesto si hay demasiadas veces".
La búsqueda de "Tom Cat" en Baidu muestra que muchos usuarios han buscado "Talking Tom Cat versión anterior", "Mi versión anterior de Tom Cat", "Talking Tom Cat versión crackeada sin anuncios", etc. Espere.
A juzgar por esta información de búsqueda, muchos usuarios a los que les gusta Tom Cat extrañan la versión anterior con menos anuncios y una mejor experiencia. Hasta cierto punto, esto es una negación de la estrategia de operación de propiedad intelectual del mercado de Tom Cat.
El precio de las acciones de Rip AI mueve primero a los accionistas para reducir las participaciones 6 veces
La existencia de Tom Cat IP es cada vez más débil, y el precio de las acciones de su compañía también ha caído desde alrededor de 12,6 yuanes al comienzo de la adquisición de Outfit7. En los más de tres años desde agosto de 2019 hasta finales de 2022, el precio de las acciones de Tom Cat se ha mantenido en un mínimo de alrededor de 3 yuanes durante mucho tiempo, y su valor de mercado se ha reducido en casi un 80 % en comparación con antes.
Tom Cat, que ha dependido de los ingresos publicitarios durante mucho tiempo, parece haber caído en una espiral descendente y es difícil para la gente ver la esperanza de "volverse popular". La popularidad de ChatGPT cambió temporalmente el aburrido status quo.
Desde principios de año, Tom Cat se ha puesto al día con el concepto de IA y ha revelado continuamente las acciones relacionadas con la adopción de tecnología de IA. Inicialmente, cuando la agencia encuestó a Tom Cat, la empresa intentó usar el modelo GPT-3.5 para probar el prototipo funcional de los productos interactivos de voz de IA y ya había implantado la imagen IP de Tom Cat en el prototipo funcional del producto, agregando reconocimiento de voz. , la síntesis de voz, la configuración de personalidad, el filtrado de contenido y otras funciones han probado el rendimiento del producto de la interacción de voz y el diálogo continuo, y han verificado inicialmente la viabilidad de las tecnologías relacionadas.
El 16 de marzo, Tom Cat anunció que su "Talking Tom Cat" continuará iterando en "Talking Tom Cat", utilizando IA para profundizar la experiencia interactiva entre la IP de la familia Tom Cat y los usuarios. Al mismo tiempo, Tom Cat ha declarado públicamente en repetidas ocasiones que la característica principal de la propiedad intelectual de la familia Tom Cat es la interacción y el compañerismo, y es necesario realizar una propiedad intelectual digital complementaria más divertida con miles de personas y rostros.
Inmediatamente después, Tom Cat anunció que su subsidiaria obtuvo la interfaz API de Baidu Wenxin Yiyan y dijo que la compañía está explorando la aplicación combinada de inteligencia artificial y ciencia del cerebro. En mayo de este año, Tom Cat reveló que el equipo de arte de la compañía en el extranjero ha utilizado la tecnología Stable Diffusion relacionada con AIGC para la creación de arte en algunas creaciones artísticas; además, también afirmó que se conectará activamente con el modelo a gran escala que lanzó PaLM2. por Google
En junio, Tom Cat también declaró en la plataforma interactiva que la compañía completó la modificación y el pulido del guión de la película IP "Talking Tom Cat Family" y comenzó a cooperar con muchas compañías cinematográficas de Hollywood de renombre mundial. Recientemente, Tom Cat estableció Tom Cat Artificial Intelligence Technology Co., Ltd. e invirtió estratégicamente en la empresa emergente modelo a gran escala Xihu Xinchen, realizando movimientos continuos en el campo de la IA.
La divulgación frecuente de las tendencias de la IA ha convertido a Tom Cat en una acción estrella en el mercado de acciones A este año. El precio de sus acciones aumentó de 3,16 yuanes a principios de año a 9,47 yuanes el 4 de mayo, un aumento de casi el 200%, creando un punto alto en casi cuatro años.
Pero vale la pena señalar que durante el período de aumento de las acciones, los accionistas de Tom Cat redujeron sus participaciones 6 veces en total, reduciendo sus participaciones en 107 millones de acciones en total. Entre ellos, "Shaoxing Shangyu Suzaku" redujo sus participaciones en 105.193.500 acciones, y el segundo mayor accionista, Wang Jian, redujo sus participaciones en 1.960.500 acciones.
Al cierre del 18 de julio, el precio de las acciones de Tom Cat se fijó en 5,95 yuanes Aunque todavía hubo un aumento del 88,29% durante el año, también cayó un 37,17% desde el punto más alto. Bajo el entorno externo donde el concepto de IA se enfría, el sentimiento del mercado tiende a calmarse y el impulso de la exageración se ha debilitado.
En lo que respecta a la situación actual, aunque Tom Cat ha hecho muchos movimientos en el campo de la IA, todavía no se han lanzado productos oficiales relacionados con la IA. El columnista de People's Daily Online, Zhang Shule, cree que el acceso a ChatGPT no generará cambios sustanciales en el modelo operativo de Tom Cat a corto plazo, y aún no está claro qué efecto logrará el acceso.
En febrero de este año, Tom Cat también mencionó cuando publicó el "Anuncio sobre fluctuaciones anormales en el comercio de acciones" que la empresa no posee directamente la tecnología de aplicación similar a ChatGPT, y que el trabajo relacionado aún se encuentra en la etapa de prueba interna, y el los escenarios relacionados con las aplicaciones comerciales aún no se han aclarado. , el tiempo de lanzamiento oficial de los productos de monetización de aplicaciones comercializados es temporalmente incierto, y el escenario actual no generará nuevas contribuciones de ingresos independientes. Todavía existen grandes incertidumbres sobre si se pueden lanzar productos relacionados y si pueden cumplir con las expectativas.
Por otro lado, se debe cuestionar si su escena principal de "compañeros" tiene suficiente demanda de mercado y espacio para crecer.Después de todo, los niños representan una gran proporción de la base de usuarios de la serie de juegos Tom Cat. De acuerdo con el "Aviso sobre la gestión más estricta y la prevención efectiva de que los menores se entreguen a los juegos en línea" emitido por la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones en 2021, todas las compañías de juegos en línea solo pueden abrir de 20:00 a 20:00 todos los días los viernes. Sábados, domingos y festivos Prestar servicio de juego online de 1 hora a menores de edad a las 21:00 horas.
Esto significa que el grupo principal de usuarios de Tom Cat tiene un tiempo limitado para usar su aplicación de juego y la capacidad de pago es insuficiente. De esta manera, incluso si Tom Cat se actualiza de "hablar" a "chatear", el canal de monetización sigue siendo vago También es difícil cambiar el modelo de negocio con la publicidad como principal ingreso.
Con la adición de Tom Cat después de AI, si la aplicación de seguimiento todavía está llena de anuncios y una atmósfera comercial de pantalla completa, ¿seguirá estando tan emocionado como hace 10 años?