Web3 sosial berkembang pesat, menjelajahi jalan kembali ke Desentralisasi dan nilai pengguna.

Eksplorasi Jalur Berbagai Macam Sosial Web3 - a flash in the pan atau menjadi aplikasi berskala besar berikutnya?

I. Pendahuluan: Apa itu sosial Web3?

Baru-baru ini, popularitas beberapa proyek sosial Web3 telah menarik perhatian orang-orang terhadap bidang ini. Proyek-proyek ini mengembalikan nilai data dengan memberikan harga pada pengaruh atau konten, melakukan transformasi dan eksplorasi baru di bidang jaringan sosial. Dengan perkembangan teknologi blockchain, sosial Web3 sedang mendefinisikan kembali pandangan kita tentang sosial, dan menawarkan serangkaian solusi inovatif. Baik itu keuangan sosial ( SocialFi ) atau sosial terdesentralisasi ( Desoc ), sosial Web3 aktif mengeksplorasi kemungkinan jaringan sosial di masa depan.

Melihat kembali perkembangan produk sosial, produk sosial Web2 seperti Facebook, X( Twitter), Instagram, WeChat, dan lain-lain, memberikan kemudahan berbagi, interaksi, dan komunikasi yang belum pernah ada sebelumnya bagi pengguna. Namun, di balik kemudahan ini tersembunyi beberapa masalah. Platform sosial Web2 biasanya mengontrol data pengguna secara terpusat, kurang transparan, dan kurang melindungi privasi, serta pengelolaan dan pengambilan keputusan platform sering kali dikendalikan oleh sedikit entitas terpusat. Selain itu, insentif untuk kreator juga merupakan salah satu poin yang sangat kontroversial dalam produk sosial Web2.

Sementara itu, sosial Web3 mendefinisikan ulang jaringan sosial dengan cara yang baru. Ini menekankan desentralisasi, privasi dan kontrol data pengguna, serta mekanisme insentif dari ekonomi cryptocurrency, melahirkan protokol dan produk seperti Lens, CyberConnect, Farcaster, Phaver, Debox, dan lainnya. Konsep seperti SocialFi menggabungkan keuangan dan sosial, membentuk kembali wajah jaringan sosial. Sementara itu, Desoc berfokus pada pembangunan ekosistem sosial yang terdesentralisasi untuk menghilangkan berbagai masalah yang ada di jaringan sosial Web2.

Meskipun jalur social telah lama diharapkan menjadi Mass Adoption berikutnya, sejak diluncurkan hingga sekarang tidak ada aplikasi berskala besar yang dihasilkan. Bagaimana masa depan sosial Web3? Produk sosial yang muncul satu setelah yang lain ini apakah a flash in the pan atau mass adoption berikutnya? Laporan ini akan mengeksplorasi konsep inti dan solusi sosial Web3, menganalisis status perkembangan, kelebihan, dan tantangannya. Kami akan kembali ke esensi sosial, mengamati bidang sosial Web3, mengungkap kelebihan dan tantangannya, serta mendiskusikan peran mereka dalam mendefinisikan kembali jaringan sosial.

Web3 Social Jalan Penjelajahan yang Beragam - a flash in the pan atau menjadi Mass Adoption berikutnya

Dua, mengapa kita memerlukan sosial Web3?

1. Esensi sosial tidak berubah seiring perkembangan sejarah

Seperti yang disebutkan dalam buku "Sejarah Singkat Media Sosial" oleh Tom Standage, kita sering menganggap media sosial sebagai konsep yang baru muncul, lahir dari perkembangan internet dan teknologi digital. Namun, pada kenyataannya, manusia telah melakukan sosialisasi dan penyebaran informasi dalam berbagai bentuk. Dari surat-surat kuno, kafe hingga jaringan sosial modern, esensi media sosial tidak berubah, hanya bentuk dan alat teknologinya yang terus berevolusi. Media sosial adalah perpanjangan dari sifat manusia, merupakan cara kita untuk terus mencari hubungan dan komunikasi.

Melihat dari berbagai tahap sejarah, teknologi telah memberikan dampak signifikan terhadap perkembangan dan evolusi media sosial, menjadi penggerak perubahan yang penting.

  1. Zaman media kuno dan tradisional: Di zaman kuno, surat, pos, dan cara-cara lainnya adalah media sosial utama. Dengan penemuan percetakan, buku dan surat kabar menjadi alat utama penyebaran informasi, tetapi jangkauan sosial dibatasi oleh wilayah dan kecepatan komunikasi.

  2. Era Telegraf dan Telepon: Akhir abad ke-19 hingga awal abad ke-20, kemunculan telegraf memperpendek waktu penyebaran informasi, dan penyebaran telepon mengubah cara komunikasi jarak jauh, sehingga orang dapat berkomunikasi dengan informasi lebih cepat.

  3. Era Radio dan Televisi: Media radio dan televisi abad ke-20 mengubah cara komunikasi massa, memungkinkan informasi untuk disebarkan lebih luas, membentuk budaya, politik, dan pandangan sosial.

  4. Internet dan Era Web1.0: Dari tahun 1990-an hingga awal 2000-an, munculnya internet membuat penyebaran informasi menjadi lebih luas dan instan. Era Web1.0 terutama terdiri dari halaman web statis, dengan konten yang terutama merupakan penyampaian satu arah dari pihak resmi kepada pengguna, di mana pengguna tidak dapat berpartisipasi secara aktif dalam penciptaan konten, dan memiliki tingkat sosial yang rendah.

  5. Kebangkitan Web2.0 dan media sosial: Sejak pertengahan 2000-an hingga sekarang, dengan munculnya Web2.0, muncul platform media sosial yang lebih interaktif dan melibatkan pengguna, seperti Facebook, X, dan YouTube. Platform-platform ini menyediakan lebih banyak konten yang dihasilkan pengguna dan fungsi sosial, menjadi alat utama bagi orang untuk berkomunikasi, berbagi, dan berinteraksi dalam kehidupan sehari-hari.

  6. Web3.0 dan sosial media terdesentralisasi: Baru-baru ini, seiring dengan perkembangan teknologi blockchain dan cryptocurrency, muncul platform sosial Web3.0 yang lebih menekankan pada desentralisasi, perlindungan privasi, dan kontrol pengguna. Platform-platform ini berusaha untuk mengatasi masalah yang ada pada sosial media Web2.0, seperti privasi data, penyaringan algoritma, dan keaslian informasi, serta menyediakan pengalaman sosial yang lebih aman dan transparan.

Mudah untuk menemukan, manusia sejak zaman kuno telah memiliki kebutuhan sosial. Namun pada dasarnya, baik itu pertemuan langsung, mengirim pesan dengan merpati, atau mengukir di papan batu untuk disampaikan kepada orang lain, kebutuhan sosial manusia tidak banyak berubah seiring perkembangan zaman, dengan kebutuhan inti dirangkum dalam empat poin berikut:

  1. Menjaga koneksi dan rasa memiliki: Sosialisasi membuat orang merasa memiliki, memenuhi kebutuhan emosional dan perasaan, membangun hubungan dekat, dan mendapatkan dukungan.

  2. Pembelajaran dan pertukaran informasi: Melalui sosial, orang dapat berbagi pengalaman, pengetahuan, dan informasi, mendorong pembelajaran, pengembangan, dan pertumbuhan pribadi.

  3. Kerjasama dan saling membantu: Sosialisasi membantu orang untuk berkolaborasi, bekerja sama, menyelesaikan masalah bersama, dan mencapai tujuan bersama.

  4. Pengakuan sosial dan ekspresi diri: Sosial adalah cara orang menunjukkan diri, membangun identitas, dan mendapatkan pengakuan.

Web3 Social Jalan penjelajahan yang beragam - a flash in the pan atau menjadi Mass Adoption berikutnya

2、Web2 sosial menyelesaikan kebutuhan "cepat, baik, hemat"

Setelah pertengahan tahun 2000-an, media sosial Web2 mulai berkembang pesat. Facebook menjadi pelopor di antara mereka, menyediakan fitur bagi pengguna untuk berbagi informasi, foto, video, pembaruan status, dan memungkinkan pengguna untuk membangun jaringan sosial. Kemudian, berbagai platform sosial seperti X, YouTube, LinkedIn muncul satu per satu.

Setiap platform memiliki ciri khas dan fungsinya sendiri, seperti X yang dengan cara penyebaran pesan instan dan interaksi sosial yang unik, telah menjadi platform penting untuk penyebaran dan diskusi informasi. Batasan 140 karakter yang dimilikinya dengan cepat menyebarkan informasi, menjadikannya pusat berita dan diskusi topik; YouTube sebagai platform berbagi video telah mengubah cara orang menonton dan berbagi video, menjadi platform penciptaan dan berbagi konten yang sangat populer; LinkedIn fokus pada jejaring profesional, menyediakan jaringan profesional yang memungkinkan pengguna untuk membangun hubungan karir, berbagi pengalaman kerja, dan memperluas jaringan; Instagram dengan fitur berbagi gambar yang kuat dan interaksi sosialnya, menarik banyak pengguna, menjadi salah satu platform utama untuk berbagi foto dan video.

Di tahap Web2, penekanan pada partisipasi pengguna, interaksi, dan pembuatan konten, situs web beralih dari tampilan informasi statis menjadi platform sosial yang lebih dinamis dan interaktif, memungkinkan pengguna untuk menciptakan dan membagikan konten, dari teks dan gambar sederhana hingga video, blog, dan profil yang lebih kaya. Seiring dengan perkembangan internet mobile dan proliferasi smartphone, orang dapat mengakses platform media sosial kapan saja dan di mana saja, mendorong kemudahan dan frekuensi aktivitas sosial.

Dan seiring dengan pertumbuhan jumlah pengguna, media sosial secara bertahap menjadi platform utama untuk kegiatan bisnis dan promosi iklan. Perusahaan dan merek memanfaatkan media sosial untuk menarik pengguna dan mempromosikan produk, nilai pasar proyek sosial juga terus meningkat, di antara perusahaan terkemuka, Meta( yang dulunya dikenal sebagai Facebook), sejak IPO pada tahun 2012, nilai pasarnya meroket, dan pada tahun 2021 nilai pasarnya melampaui 1 triliun dolar.

Merefleksikan sejarah perkembangan sosial Web2, esensi dari kebutuhan sosial tidak berubah, inti perubahan adalah memberikan layanan yang lebih cepat, lebih nyaman, dan lebih murah. Facebook memungkinkan orang untuk lebih cepat berteman dan berbagi informasi, X membuat orang lebih cepat melihat berita terkini dan diskusi interaktif ( dibandingkan dengan surat kabar dan televisi ), LinkedIn mengubah sosial di tempat kerja dari hanya bisa diperkenalkan secara offline menjadi pertemanan di tempat kerja secara online yang cepat... Pada dasarnya, produk sosial Web2 memenuhi kebutuhan sosial "cepat, baik, dan hemat."

Web3 Social Jalan Menjelajahi Berbagai Kemungkinan - a flash in the pan atau Menjadi Mass Adoption Berikutnya

3、Kendala di Industri Media Sosial Tradisional

Namun, media sosial Web2 juga membawa beberapa masalah, yang dapat diringkas menjadi dua aspek: kepemilikan data dan sentralisasi:

  1. kepemilikan data: dalam produk sosial Web2, data pengguna tidak milik mereka sendiri, melainkan milik platform, yang dapat menyebabkan banyak masalah.
  • Kebocoran privasi: Data pengguna dikumpulkan dan dimanfaatkan dalam jumlah besar, yang menyebabkan risiko kebocoran privasi pribadi. Platform mungkin menyalahgunakan data pengguna atau menjualnya kepada pihak ketiga, yang memicu masalah kebocoran privasi dan penyalahgunaan data.

  • Nilai tidak menguntungkan pengguna: Data pengguna memungkinkan platform sosial untuk melakukan pemasaran yang tepat dan tindakan iklan lainnya, namun pengguna tidak dapat mendapatkan manfaat dari pendapatan, yang mengakibatkan data pengguna diambil secara gratis oleh platform.

  • Tidak dapat lintas platform: Karena data pengguna dimiliki oleh platform dan bukan oleh pengguna itu sendiri, sering kali saat mendaftar di media sosial yang berbeda, pengguna harus mulai dari nol, dan informasi seperti kartu nama sosial tidak dapat beredar di berbagai platform sosial, setiap platform sosial menjadi sebuah pulau.

Dalam lingkungan sosial Web2, banyak kreator melaporkan bahwa setelah menciptakan sebagian besar nilai, mereka sama sekali tidak mendapatkan imbalan yang seharusnya, atau hanya mendapatkan bagian yang sangat kecil. Mereka dapat membangun IP mereka sendiri di platform media sosial, tetapi tidak memiliki kepemilikan dan kontrol atas data dan nilai dari konten yang diciptakan. Begitu X atau Youtube menghapus profil, semua akumulasi data konten akan hilang.

  1. terpusat: Dalam produk sosial Web2, platform memiliki hak penggunaan konten yang tidak terbatas.
  • Kemampuan tahan sensor lemah: Karena informasi Web2 disimpan di server terpusat, setelah terpengaruh oleh faktor politik, budaya, dan sebagainya, kebebasan berpendapat tidak dapat terwujud di banyak aplikasi di berbagai negara, sehingga dalam beberapa hal hak untuk mengekspresikan diri dicabut. Baik itu perubahan aturan X yang mendadak, pemblokiran akun, atau Facebook, TikTok, di platform terpusat terdapat terlalu banyak batasan dan kendala terpusat, yang membuat pengguna hanya bisa menari di bawah belenggu.

Meskipun ada aplikasi seperti Mammoth yang berupaya dalam hal desentralisasi, masih ada banyak masalah yang tidak dapat dihindari. Meskipun secara keseluruhan telah terdesentralisasi, namun di server tertentu, pengguna tetap berisiko mengalami kekuasaan otoriter, pengabaian, dan larangan dari penyedia server tersebut.

Web3 Social Jalan Penjelajahan yang Beragam—a flash in the pan atau menjadi Mass Adoption berikutnya

Tiga, Analisis Produk Industri Sosial Web3

Menghadapi berbagai masalah yang ada pada sosial Web2, produk Web3 mulai menjelajahi dari berbagai aspek, mulai dari lapisan protokol hingga lapisan aplikasi, sosial Web3.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 4
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
TokenTherapistvip
· 07-27 14:47
Sudah datang lagi pua suckers ya
Lihat AsliBalas0
SchrodingerWalletvip
· 07-26 21:28
Sekali lagi ada rencana untuk memainkan orang-orang untuk suckers? Hahaha
Lihat AsliBalas0
OnlyOnMainnetvip
· 07-26 21:28
Sudah mendengar suara meriam, tapi tidak menyangka harus To da moon lagi!
Lihat AsliBalas0
RugPullAlarmvip
· 07-26 21:27
Saya telah memeriksa alamat lima proyek sosial Web3 utama selama dua minggu terakhir, dan lebih dari 70% dana terpusat ke alamat Investor Luas, bukankah itu hanya skema uang baru?
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)