Aplikasi Model Taruhan dalam Permainan Enkripsi: Strategi Pendapatan dari GGR ke NGR
Bidang permainan enkripsi sedang mengalami perubahan paradigma. Pandangan bahwa "permainan harus memiliki keasyikan" tidak lagi menjadi satu-satunya aturan. Sekarang, memahami esensi permainan pengguna enkripsi dan mekanisme "bertaruh" menjadi kunci keberhasilan proyek. Sebelum memulai proyek permainan enkripsi baru atau melakukan investasi, sangat penting untuk memahami model GGR industri perjudian dengan mendalam.
GGR (Gross Gaming Revenue) adalah indikator kinerja yang umum digunakan dalam industri perjudian, yang mewakili total kerugian pemain dalam periode tertentu, yaitu laba kotor kasino. Metode perhitungannya adalah: total jumlah taruhan dikurangi total jumlah yang dimenangkan pemain. Selain itu, ada juga indikator NGR (Net Gaming Revenue), yang cara perhitungannya adalah dengan mengurangi bonus tambahan dan pajak perjudian dari GGR.
Dari sudut pandang lain, GGR juga dapat diartikan sebagai: total taruhan dikalikan dengan tingkat pembunuhan. Tingkat pembunuhan adalah persentase dari total taruhan pemain yang diharapkan hilang. Bahkan dalam permainan yang relatif adil, seperti 21, bakarat, atau dadu, terdapat keunggulan bandar yang bervariasi antara 0,5% hingga 20%.
Operator perjudian biasanya ingin pemain terus terlibat dan meningkatkan jumlah taruhan. Oleh karena itu, mereka akan menyesuaikan keunggulan bandar yang sebenarnya, terutama dalam perjudian online. Kuncinya terletak pada menyeimbangkan tingkat pembunuhan: terlalu rendah menyebabkan keuntungan yang tidak cukup, terlalu tinggi dapat menyebabkan kehilangan pemain. Operator perlu memberikan kepastian dalam odds kepada pemain, sambil memastikan kedua belah pihak memiliki kesepakatan tentang hal itu.
Menerapkan model ini pada enkripsi permainan bahkan pasar perdagangan enkripsi, kita dapat menemukan beberapa kesamaan yang menarik. Perbedaan utama antara permainan enkripsi dan perjudian tradisional adalah variabilitas odds. Permainan perjudian biasanya memiliki kerangka odds tetap, sementara odds di platform perdagangan cryptocurrency dapat bervariasi tergantung pada jenis koin dan waktu.
Ini menjelaskan mengapa produk GambleFi sering menawarkan kombinasi permainan yang serupa, seperti taruhan olahraga, bakarat, memancing, dan roulette. Produk-produk ini menekankan konsensus mekanisme dan kerangka odds, menarik pengguna yang ingin mencari keuntungan dalam aturan yang tetap.
Dalam perjudian online, penyedia permainan biasanya berbagi GGR dengan agen atau situs web kasino. Oleh karena itu, mengontrol jumlah permainan sangat penting untuk manajemen biaya, inilah sebabnya mengapa sebagian besar NGR tetap sekitar 3%.
Kontrol rasio pembunuhan adalah masalah kunci lainnya. Berbagai jenis permainan memiliki perbedaan dalam likuiditas dan kontrol rasio pembunuhan:
Perjudian: odds tetap, tanpa likuiditas, tingkat pembunuhan sepenuhnya dapat dikontrol.
Perdagangan kontrak: odds relatif tetap (mata uang besar), likuiditas terbatas, tingkat pembunuhan relatif terkontrol.
Perdagangan koin kecil: odds tidak tetap, likuiditas tinggi, tingkat pembunuhan sulit dikendalikan.
Semakin tidak tetap odds, semakin besar likuiditas chip, semakin sulit untuk mengontrol tingkat pembunuhan. Ini juga menjelaskan mengapa sebagian besar permainan, bahkan permainan non-judi, tidak menggunakan mekanisme acak yang sebenarnya.
Dalam pertumbuhan pengguna, industri perjudian memiliki strategi uniknya sendiri. Ruang VIP biasanya menjadi sumber utama keuntungan kasino, bergantung pada istilah yang disebut "ditetapkan kode" untuk konversi pelanggan. Kasino mengelola likuiditas dan mekanisme insentif dengan menggunakan berbagai jenis chip (kode tunai dan kode lumpur). Model ini mirip dengan sistem komisi di beberapa bursa enkripsi.
Untuk tim pengembang permainan enkripsi, kunci utamanya adalah memahami psikologi pemain enkripsi: mereka tidak hanya mengejar pengalaman bermain, tetapi juga memperhatikan potensi imbalan. Oleh karena itu, merancang model GGR yang tepat, menetapkan strategi pendapatan yang efektif, dan mengendalikan tingkat pembunuhan menjadi sangat penting. Pada saat yang sama, mempelajari strategi akuisisi dan pemeliharaan pelanggan dari industri perjudian tradisional juga dapat memberikan wawasan berharga bagi proyek.
Dalam bidang yang berkembang pesat ini, inovasi memang penting, tetapi memanfaatkan pola yang telah terbukti juga sama pentingnya. Pengembang permainan enkripsi harus secara aktif belajar dan menerapkan strategi yang matang ini untuk menonjol di pasar yang sangat kompetitif.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
12 Suka
Hadiah
12
6
Bagikan
Komentar
0/400
PortfolioAlert
· 07-31 13:40
Mengendalikan tingkat pembunuhan adalah poin kunci, saudara-saudara.
Lihat AsliBalas0
LiquidatedAgain
· 07-29 20:54
Ini adalah jebakan lain untuk Dianggap Bodoh. Hanya setelah mengalami Rekt, kita bisa memahami prinsip-prinsip ini.
Lihat AsliBalas0
Web3ExplorerLin
· 07-29 20:53
hipotesis: psikologi perjudian hanyalah teori permainan kuno yang dibalut dengan web3...
Lihat AsliBalas0
GateUser-74b10196
· 07-29 20:47
Ternyata odds sangat diperhatikan ya
Lihat AsliBalas0
GweiWatcher
· 07-29 20:41
Artikel ini penuh dengan pengalaman berbagi Dianggap Bodoh
Dekode model GGR: bagaimana permainan enkripsi dapat mengadopsi strategi pendapatan dari industri perjudian
Aplikasi Model Taruhan dalam Permainan Enkripsi: Strategi Pendapatan dari GGR ke NGR
Bidang permainan enkripsi sedang mengalami perubahan paradigma. Pandangan bahwa "permainan harus memiliki keasyikan" tidak lagi menjadi satu-satunya aturan. Sekarang, memahami esensi permainan pengguna enkripsi dan mekanisme "bertaruh" menjadi kunci keberhasilan proyek. Sebelum memulai proyek permainan enkripsi baru atau melakukan investasi, sangat penting untuk memahami model GGR industri perjudian dengan mendalam.
GGR (Gross Gaming Revenue) adalah indikator kinerja yang umum digunakan dalam industri perjudian, yang mewakili total kerugian pemain dalam periode tertentu, yaitu laba kotor kasino. Metode perhitungannya adalah: total jumlah taruhan dikurangi total jumlah yang dimenangkan pemain. Selain itu, ada juga indikator NGR (Net Gaming Revenue), yang cara perhitungannya adalah dengan mengurangi bonus tambahan dan pajak perjudian dari GGR.
Dari sudut pandang lain, GGR juga dapat diartikan sebagai: total taruhan dikalikan dengan tingkat pembunuhan. Tingkat pembunuhan adalah persentase dari total taruhan pemain yang diharapkan hilang. Bahkan dalam permainan yang relatif adil, seperti 21, bakarat, atau dadu, terdapat keunggulan bandar yang bervariasi antara 0,5% hingga 20%.
Operator perjudian biasanya ingin pemain terus terlibat dan meningkatkan jumlah taruhan. Oleh karena itu, mereka akan menyesuaikan keunggulan bandar yang sebenarnya, terutama dalam perjudian online. Kuncinya terletak pada menyeimbangkan tingkat pembunuhan: terlalu rendah menyebabkan keuntungan yang tidak cukup, terlalu tinggi dapat menyebabkan kehilangan pemain. Operator perlu memberikan kepastian dalam odds kepada pemain, sambil memastikan kedua belah pihak memiliki kesepakatan tentang hal itu.
Menerapkan model ini pada enkripsi permainan bahkan pasar perdagangan enkripsi, kita dapat menemukan beberapa kesamaan yang menarik. Perbedaan utama antara permainan enkripsi dan perjudian tradisional adalah variabilitas odds. Permainan perjudian biasanya memiliki kerangka odds tetap, sementara odds di platform perdagangan cryptocurrency dapat bervariasi tergantung pada jenis koin dan waktu.
Ini menjelaskan mengapa produk GambleFi sering menawarkan kombinasi permainan yang serupa, seperti taruhan olahraga, bakarat, memancing, dan roulette. Produk-produk ini menekankan konsensus mekanisme dan kerangka odds, menarik pengguna yang ingin mencari keuntungan dalam aturan yang tetap.
Dalam perjudian online, penyedia permainan biasanya berbagi GGR dengan agen atau situs web kasino. Oleh karena itu, mengontrol jumlah permainan sangat penting untuk manajemen biaya, inilah sebabnya mengapa sebagian besar NGR tetap sekitar 3%.
Kontrol rasio pembunuhan adalah masalah kunci lainnya. Berbagai jenis permainan memiliki perbedaan dalam likuiditas dan kontrol rasio pembunuhan:
Semakin tidak tetap odds, semakin besar likuiditas chip, semakin sulit untuk mengontrol tingkat pembunuhan. Ini juga menjelaskan mengapa sebagian besar permainan, bahkan permainan non-judi, tidak menggunakan mekanisme acak yang sebenarnya.
Dalam pertumbuhan pengguna, industri perjudian memiliki strategi uniknya sendiri. Ruang VIP biasanya menjadi sumber utama keuntungan kasino, bergantung pada istilah yang disebut "ditetapkan kode" untuk konversi pelanggan. Kasino mengelola likuiditas dan mekanisme insentif dengan menggunakan berbagai jenis chip (kode tunai dan kode lumpur). Model ini mirip dengan sistem komisi di beberapa bursa enkripsi.
Untuk tim pengembang permainan enkripsi, kunci utamanya adalah memahami psikologi pemain enkripsi: mereka tidak hanya mengejar pengalaman bermain, tetapi juga memperhatikan potensi imbalan. Oleh karena itu, merancang model GGR yang tepat, menetapkan strategi pendapatan yang efektif, dan mengendalikan tingkat pembunuhan menjadi sangat penting. Pada saat yang sama, mempelajari strategi akuisisi dan pemeliharaan pelanggan dari industri perjudian tradisional juga dapat memberikan wawasan berharga bagi proyek.
Dalam bidang yang berkembang pesat ini, inovasi memang penting, tetapi memanfaatkan pola yang telah terbukti juga sama pentingnya. Pengembang permainan enkripsi harus secara aktif belajar dan menerapkan strategi yang matang ini untuk menonjol di pasar yang sangat kompetitif.