Strategi Bertahan Hidup di Dunia Gamifikasi: 5 Prinsip untuk Mengendalikan Hidup Anda

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Membangun Kembali Keseruan: Cara Bertahan Hidup di Dunia Gamifikasi

Di dunia yang semakin gamifikasi saat ini, kita dihadapkan pada pilihan penting: menjadi pemain atau dipermainkan oleh permainan. Selama beberapa dekade terakhir, beberapa pikiran paling cerdas telah diam-diam mengubah hidup kita menjadi serangkaian permainan. Mereka melakukannya tidak hanya untuk membuat kita senang, tetapi juga karena mereka menyadari bahwa cara termudah untuk membuat orang melakukan apa yang mereka inginkan adalah dengan menjadikannya menyenangkan.

Tren gamifikasi ini dimulai pada tahun 1930-an, ketika psikolog perilaku B.F. Skinner melakukan penelitian tentang merpati di Universitas Harvard. Ia menemukan bahwa dengan mengendalikan lingkungan, perilaku hewan dapat dimanipulasi dengan mudah. Skinner mengembangkan "kotak Skinner", yaitu kandang burung dengan dispenser makanan yang dikendalikan oleh tombol. Eksperimennya mengungkapkan tiga wawasan kunci: penghargaan instan lebih efektif daripada penghargaan tertunda, penghargaan yang tidak dapat diprediksi lebih efektif daripada penghargaan tetap, dan penguat bersyarat lebih efektif daripada penguat dasar.

Temuan ini kemudian digunakan oleh perusahaan untuk membentuk perilaku konsumen. Dari poin loyalitas pelanggan penerbangan hingga mainan misterius dalam Happy Meal McDonald's, berbelanja telah berubah menjadi permainan yang mendorong konsumen untuk membeli lebih banyak. Seiring waktu, gamifikasi mulai meresap ke dalam berbagai aspek kehidupan. Platform media sosial menggunakan prinsip Skinner untuk mengubah produk mereka menjadi permainan status yang mengasyikkan. Perusahaan seperti Amazon menggunakan pelacakan elektronik dan papan peringkat untuk memotivasi karyawan. Aplikasi kencan mengadopsi mekanisme permainan untuk menarik pengguna.

Gamifikasi pernah berjanji untuk menciptakan masyarakat yang lebih baik, tetapi sekarang sebagian besar digunakan untuk membuat orang kecanduan aplikasi. Tren ini dapat menghasilkan beberapa konsekuensi yang mengkhawatirkan. Ini dapat mengalihkan perhatian kita dari hal-hal yang benar-benar penting, mendorong kita untuk mengejar tujuan yang palsu atau sepele. Ini dapat membuat kita terjebak dalam "kemenangan" yang sementara, alih-alih mengejar pencapaian jangka panjang. Dalam kasus ekstrem, ini bahkan dapat menyebabkan kehilangan nyawa, seperti yang ditunjukkan oleh kasus tragis pasangan muda yang terobsesi merawat bayi virtual sehingga bayi mereka yang sebenarnya kelaparan.

Namun, gamifikasi itu sendiri bukan masalah. Kuncinya adalah jenis permainan apa yang kita pilih untuk dimainkan. Berikut adalah lima prinsip untuk memilih permainan dengan bijak di dunia gamifikasi:

  1. Pilih tujuan jangka panjang daripada tujuan jangka pendek. Pertimbangkan hasil jangka panjang dari permainan yang Anda mainkan.

  2. Pilih permainan yang sulit daripada permainan yang sederhana. Permainan yang menantang lebih mampu mengembangkan keterampilan dan membentuk karakter.

  3. Pilih permainan positif daripada permainan nol atau negatif. Cari permainan di mana setiap pemain dapat memperoleh manfaat.

  4. Pilih permainan atelic daripada permainan telic. Bermain untuk kesenangan dan bukan hanya untuk ganjaran.

  5. Pilih hadiah yang tidak terukur daripada yang terukur. Hal-hal yang paling berharga dalam hidup sering kali tidak dapat diukur.

Akhirnya, bahkan dalam dunia di mana segalanya adalah permainan, Anda tidak perlu mengikuti aturan orang lain. Anda memiliki kemampuan untuk menciptakan permainan Anda sendiri dan mengejar tujuan yang benar-benar berarti bagi Anda. Kuncinya adalah memilih permainan Anda dengan bijak dan ingat bahwa Anda adalah penguasa kehidupan Anda sendiri.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 7
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
MetaMuskRatvip
· 2jam yang lalu
Meneliti burung merpati seharian itu sangat menarik?
Lihat AsliBalas0
NotSatoshivip
· 7jam yang lalu
Peringatan brain storm
Lihat AsliBalas0
AlwaysMissingTopsvip
· 23jam yang lalu
Gulungan sudah selesai, berbaring akan dibuang.
Lihat AsliBalas0
zkProofInThePuddingvip
· 08-08 06:07
Siapa yang bukan cuma seekor merpati dalam sistem hadiah?
Lihat AsliBalas0
NFTArchaeologistvip
· 08-08 06:07
Ah, ada yang dimanipulasi sampai terjebak saat bermain game.
Lihat AsliBalas0
JustHereForMemesvip
· 08-08 05:38
Jadi sebenarnya kita semua adalah sekelompok merpati ya?
Lihat AsliBalas0
MemeCoinSavantvip
· 08-08 05:38
bruh teori permainan burung kutilang Skinner adalah puncak manipulasi pasar jujur saja... npc metaverse bahkan tidak tahu
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)