Baru-baru ini, sebuah produk Web3 bernama TEKKON menarik perhatian BBC. Banyak saluran di Asia telah melaporkan produk ini, dan proyek Web3 ini, yang tidak mendapat banyak perhatian dari dunia enkripsi, juga keluar dari lingkaran dengan cara yang tidak terduga.
TEKKON adalah produk Web3 yang populer di Jepang. Produk ini dioperasikan oleh Whole Earth Foundation dan telah mengeluarkan token WEC sendiri. Saat ini memiliki lebih dari 130.000 pengguna di seluruh dunia.
Game Web3 Kontribusi Sosial
Dalam pengantar Twitter TEKKON, proyek ini menggunakan konsep yang menarik untuk mendefinisikan dirinya sendiri - permainan kontribusi sosial Web3. Bagaimana proyek ini berkontribusi pada masyarakat?
Saat pemain menembak infrastruktur yang memenuhi syarat di kota-kota dunia nyata, mereka bisa mendapatkan hadiah game, yang dikeluarkan menggunakan WEC token asli game tersebut.
Secara khusus, pemain harus memotret infrastruktur yang rusak (seperti tiang listrik). Pihak proyek akan membagikan informasi infrastruktur ini kepada pemerintah kota dan perusahaan infrastruktur di kota Anda. Dengan demikian, pihak terkait dapat memperoleh informasi tentang infrastruktur yang rusak dan melakukan perbaikan tepat waktu.
Saat pemain membuat akun TEKKON, mereka akan menerima NFT anjing peliharaan secara gratis. Reward game yang didapat bisa membuat anjing tumbuh besar, dan reward game juga bisa ditukar dengan poin LinePay. LinePay adalah fungsi pembayaran yang didukung oleh Aplikasi SMS populer di Jepang. Setiap poin LinePay dapat digunakan untuk memotong 1 yen saat membayar.
(Dog NFT dapat ditingkatkan menggunakan WEC)
Ada cara lain untuk mendapatkan hadiah selain mengambil foto secara langsung. Untuk memfilter data yang tidak valid, foto infrastruktur yang diunggah pemain perlu ditinjau oleh pemain lain, dan pemain yang mengulas bisa mendapatkan hadiah game.
(Persyaratan peninjauan foto resmi)
Bertindak di dunia nyata, apakah visinya terlalu ideal?
Berbeda dengan aplikasi Web3 sebelumnya yang nilainya sepenuhnya berada di rantai, TEKKON adalah aplikasi Web3 yang bekerja di dunia nyata. Tim melihat aplikasi ini memiliki dampak positif yang cukup praktis bagi masyarakat.
Misalnya, Jepang memiliki sekitar 15 juta sumur pembuangan yang berhubungan dengan saluran pembuangan, dan sekitar 3 juta di antaranya telah melewati akhir masa pakainya. Namun, departemen pemeliharaan tidak dapat mengikuti perkembangan terbaru dari sumur limbah ini.
Dan dengan bantuan aplikasi TEKKON, warga berhasil mengambil foto dari 10.500 kepala sumur di distrik Shibuya Tokyo hanya dalam tiga hari dengan smartphone mereka. Jika berlanjut dengan kecepatan ini, dimungkinkan untuk mengambil foto dari 15 juta kasus. Dan memelihara infrastruktur secara tepat waktu sesuai dengan perkembangan terkini. TEKKON memperkirakan pemeliharaan tepat waktu seperti itu dapat mengurangi investasi pembaruan fasilitas sebesar 30% hingga 40%.
(kasus penembakan selokan)
Dalam jangka panjang, melalui aktivitas sehari-hari para pemain TEKKON, TEKKON akan memiliki berbagai jenis data infrastruktur di seluruh dunia. Data yang dikumpulkannya akan bermanfaat bagi pemeliharaan infrastruktur di seluruh dunia.
Dalam model ekonomi sederhana ini, bagaimana TEKKON memperoleh pendapatan untuk mendukung distribusi hadiah kepada pemain?
Data yang diperoleh TEKKON memungkinkan perusahaan infrastruktur untuk mengoptimalkan efisiensi pemeliharaannya, sehingga data ini berharga bagi perusahaan infrastruktur, dan TEKKON menjualnya ke pihak lain. Jumlah yang dibayarkan oleh perusahaan infrastruktur adalah sumber pendapatan bagi TEKKON.
Untuk itu, mereka juga membuat perhitungan kasar: ada sekitar 7,9 miliar orang di dunia, dan jumlah keluarga sekitar 3 miliar. Dengan asumsi bahwa pengeluaran terkait infrastruktur per rumah tangga adalah 50.000 yen per tahun, skala modal tahunan di bidang ini adalah sekitar 150 triliun yen. Jika 10% dari investasi modal ini dapat digunakan untuk meningkatkan efisiensi pemeliharaan infrastruktur dengan menggunakan adopsi skala luas TEKKON di masa mendatang, skala ekonomi sekitar 15 triliun yen akan menjadi potensi batas atas sistem ekonomi yang dibangun oleh TEKKON.
Tapi apakah ekspektasi TEKKON sejak awal penuh dengan fantasi utopis? Dengan nilai tukar saat ini, 50.000 yen adalah sekitar $350. Jika skala input nilai seperti itu digunakan sebagai tolok ukur estimasi, apakah itu ide yang tidak realistis untuk negara kaya?
Menurut PBB, 10% populasi dunia (700 juta orang) masih hidup dalam kemiskinan ekstrim, hidup dengan kurang dari US$1,90 per hari. Bahkan di antara mereka yang bekerja, 8% pekerja yang bekerja dan keluarganya masih hidup dalam kemiskinan yang parah.
Dan bahkan di daerah yang tidak miskin, masih banyak daerah yang investasi infrastrukturnya tidak mencukupi. Patokan belanja infrastruktur per rumah tangga mungkin terlalu idealis. Karena keuangan, kebijakan, prosedur administrasi, peradilan dan alasan lainnya, sejumlah besar negara berkembang memiliki masalah kekurangan investasi infrastruktur. Ukuran pasar maksimum teoretis TEKKON pada akhirnya harus jauh dari perkiraannya.
Ekosistem WEC,
WEC adalah token asli dari TEKKON. Menurut keterangan resmi, ekosistem ini terdiri dari empat pihak: warga, Whole Earth Foundation, perusahaan infrastruktur (atau lembaga publik, perusahaan lain.
Token WEC pertama kali diterbitkan di Ethereum, dan telah dipindahkan ke jaringan Solana setelah Juli 2022.
Tetapi desain ekonomi tokennya berbeda dari proyek enkripsi pada umumnya. Pada titik penerbitan, total pasokan WEC ditetapkan sebesar 300 juta. Namun, setelah bermigrasi ke Solana, ini diubah menjadi jumlah variabel dan tidak dinyatakan dengan jelas. “Jumlah pastinya akan ditentukan oleh yayasan berdasarkan penggunaan platform di masa mendatang, kebutuhan untuk mempertahankan operasi bisnis, dan faktor lainnya,” kata pejabat tersebut.
Ada sistem dompet yang disematkan di aplikasi TEKKON, namun desainnya relatif tertutup. Gim ini mendesain poin menjadi dua jenis: poin bonus dan poin terikat. Poin reward hanya dapat digunakan untuk konsumsi dalam game. Jika pengguna mentransfernya dari aplikasi ke dompet EOA lainnya, poin tersebut tidak akan dikonversi menjadi token WEC. Saat ini, WEC telah merencanakan skema ikrar, namun aturan spesifiknya masih dalam pembahasan.
Dilihat dari desain mekanismenya, model proyek ini lebih tertutup dan terpusat. Namun, utilitas dunia nyata yang unik memang memberikan pengaruh "keluar dari lingkaran", dan ini mungkin merupakan cara baru untuk mengenkripsi kewirausahaan. Kemana arah TEKKON dan WEC di masa depan? Odaily Planet Daily akan terus memperhatikan.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Apa yang diberitakan TEKKON oleh BBC saat ribuan orang menyapu jalan untuk berfoto?
Baru-baru ini, sebuah produk Web3 bernama TEKKON menarik perhatian BBC. Banyak saluran di Asia telah melaporkan produk ini, dan proyek Web3 ini, yang tidak mendapat banyak perhatian dari dunia enkripsi, juga keluar dari lingkaran dengan cara yang tidak terduga.
TEKKON adalah produk Web3 yang populer di Jepang. Produk ini dioperasikan oleh Whole Earth Foundation dan telah mengeluarkan token WEC sendiri. Saat ini memiliki lebih dari 130.000 pengguna di seluruh dunia.
Game Web3 Kontribusi Sosial
Dalam pengantar Twitter TEKKON, proyek ini menggunakan konsep yang menarik untuk mendefinisikan dirinya sendiri - permainan kontribusi sosial Web3. Bagaimana proyek ini berkontribusi pada masyarakat?
Saat pemain menembak infrastruktur yang memenuhi syarat di kota-kota dunia nyata, mereka bisa mendapatkan hadiah game, yang dikeluarkan menggunakan WEC token asli game tersebut.
Secara khusus, pemain harus memotret infrastruktur yang rusak (seperti tiang listrik). Pihak proyek akan membagikan informasi infrastruktur ini kepada pemerintah kota dan perusahaan infrastruktur di kota Anda. Dengan demikian, pihak terkait dapat memperoleh informasi tentang infrastruktur yang rusak dan melakukan perbaikan tepat waktu.
Saat pemain membuat akun TEKKON, mereka akan menerima NFT anjing peliharaan secara gratis. Reward game yang didapat bisa membuat anjing tumbuh besar, dan reward game juga bisa ditukar dengan poin LinePay. LinePay adalah fungsi pembayaran yang didukung oleh Aplikasi SMS populer di Jepang. Setiap poin LinePay dapat digunakan untuk memotong 1 yen saat membayar.
(Dog NFT dapat ditingkatkan menggunakan WEC)
Ada cara lain untuk mendapatkan hadiah selain mengambil foto secara langsung. Untuk memfilter data yang tidak valid, foto infrastruktur yang diunggah pemain perlu ditinjau oleh pemain lain, dan pemain yang mengulas bisa mendapatkan hadiah game.
(Persyaratan peninjauan foto resmi)
Bertindak di dunia nyata, apakah visinya terlalu ideal?
Berbeda dengan aplikasi Web3 sebelumnya yang nilainya sepenuhnya berada di rantai, TEKKON adalah aplikasi Web3 yang bekerja di dunia nyata. Tim melihat aplikasi ini memiliki dampak positif yang cukup praktis bagi masyarakat.
Misalnya, Jepang memiliki sekitar 15 juta sumur pembuangan yang berhubungan dengan saluran pembuangan, dan sekitar 3 juta di antaranya telah melewati akhir masa pakainya. Namun, departemen pemeliharaan tidak dapat mengikuti perkembangan terbaru dari sumur limbah ini.
Dan dengan bantuan aplikasi TEKKON, warga berhasil mengambil foto dari 10.500 kepala sumur di distrik Shibuya Tokyo hanya dalam tiga hari dengan smartphone mereka. Jika berlanjut dengan kecepatan ini, dimungkinkan untuk mengambil foto dari 15 juta kasus. Dan memelihara infrastruktur secara tepat waktu sesuai dengan perkembangan terkini. TEKKON memperkirakan pemeliharaan tepat waktu seperti itu dapat mengurangi investasi pembaruan fasilitas sebesar 30% hingga 40%.
(kasus penembakan selokan)
Dalam jangka panjang, melalui aktivitas sehari-hari para pemain TEKKON, TEKKON akan memiliki berbagai jenis data infrastruktur di seluruh dunia. Data yang dikumpulkannya akan bermanfaat bagi pemeliharaan infrastruktur di seluruh dunia.
Dalam model ekonomi sederhana ini, bagaimana TEKKON memperoleh pendapatan untuk mendukung distribusi hadiah kepada pemain?
Data yang diperoleh TEKKON memungkinkan perusahaan infrastruktur untuk mengoptimalkan efisiensi pemeliharaannya, sehingga data ini berharga bagi perusahaan infrastruktur, dan TEKKON menjualnya ke pihak lain. Jumlah yang dibayarkan oleh perusahaan infrastruktur adalah sumber pendapatan bagi TEKKON.
Untuk itu, mereka juga membuat perhitungan kasar: ada sekitar 7,9 miliar orang di dunia, dan jumlah keluarga sekitar 3 miliar. Dengan asumsi bahwa pengeluaran terkait infrastruktur per rumah tangga adalah 50.000 yen per tahun, skala modal tahunan di bidang ini adalah sekitar 150 triliun yen. Jika 10% dari investasi modal ini dapat digunakan untuk meningkatkan efisiensi pemeliharaan infrastruktur dengan menggunakan adopsi skala luas TEKKON di masa mendatang, skala ekonomi sekitar 15 triliun yen akan menjadi potensi batas atas sistem ekonomi yang dibangun oleh TEKKON.
Tapi apakah ekspektasi TEKKON sejak awal penuh dengan fantasi utopis? Dengan nilai tukar saat ini, 50.000 yen adalah sekitar $350. Jika skala input nilai seperti itu digunakan sebagai tolok ukur estimasi, apakah itu ide yang tidak realistis untuk negara kaya?
Menurut PBB, 10% populasi dunia (700 juta orang) masih hidup dalam kemiskinan ekstrim, hidup dengan kurang dari US$1,90 per hari. Bahkan di antara mereka yang bekerja, 8% pekerja yang bekerja dan keluarganya masih hidup dalam kemiskinan yang parah.
Dan bahkan di daerah yang tidak miskin, masih banyak daerah yang investasi infrastrukturnya tidak mencukupi. Patokan belanja infrastruktur per rumah tangga mungkin terlalu idealis. Karena keuangan, kebijakan, prosedur administrasi, peradilan dan alasan lainnya, sejumlah besar negara berkembang memiliki masalah kekurangan investasi infrastruktur. Ukuran pasar maksimum teoretis TEKKON pada akhirnya harus jauh dari perkiraannya.
Ekosistem WEC,
WEC adalah token asli dari TEKKON. Menurut keterangan resmi, ekosistem ini terdiri dari empat pihak: warga, Whole Earth Foundation, perusahaan infrastruktur (atau lembaga publik, perusahaan lain.
Token WEC pertama kali diterbitkan di Ethereum, dan telah dipindahkan ke jaringan Solana setelah Juli 2022.
Tetapi desain ekonomi tokennya berbeda dari proyek enkripsi pada umumnya. Pada titik penerbitan, total pasokan WEC ditetapkan sebesar 300 juta. Namun, setelah bermigrasi ke Solana, ini diubah menjadi jumlah variabel dan tidak dinyatakan dengan jelas. “Jumlah pastinya akan ditentukan oleh yayasan berdasarkan penggunaan platform di masa mendatang, kebutuhan untuk mempertahankan operasi bisnis, dan faktor lainnya,” kata pejabat tersebut.
Ada sistem dompet yang disematkan di aplikasi TEKKON, namun desainnya relatif tertutup. Gim ini mendesain poin menjadi dua jenis: poin bonus dan poin terikat. Poin reward hanya dapat digunakan untuk konsumsi dalam game. Jika pengguna mentransfernya dari aplikasi ke dompet EOA lainnya, poin tersebut tidak akan dikonversi menjadi token WEC. Saat ini, WEC telah merencanakan skema ikrar, namun aturan spesifiknya masih dalam pembahasan.
Dilihat dari desain mekanismenya, model proyek ini lebih tertutup dan terpusat. Namun, utilitas dunia nyata yang unik memang memberikan pengaruh "keluar dari lingkaran", dan ini mungkin merupakan cara baru untuk mengenkripsi kewirausahaan. Kemana arah TEKKON dan WEC di masa depan? Odaily Planet Daily akan terus memperhatikan.