# Web3ゲームの新たな章:ミラーワールドからソニックへの進化Web3分野は、特にゲーム業界において、刺激的な時代を迎えています。Sonicの共同創設者であるクリスは、従来のインターネットからWeb3へのキャリアの転換と、Sonicプロジェクトの誕生過程について共有しました。クリスのWeb3の旅は2021年の下半期に始まりました。それ以前、彼は有名なインターネット企業で消費エンターテイメントとSaaS市場の研究に関する豊富な経験を積んでいました。その後、彼はAIとWeb3の組み合わせに特化したチームに参加し、AIとNFT、AIと暗号通貨の融合を深く探求しました。これらの新興の分散型ビジネスモデルはクリスを深く魅了し、彼をWeb3の分野に全力で投入させました。Sonicプロジェクトの誕生は、Chrisの市場ニーズに対する鋭い洞察から生まれました。最初は、Mirror Worldプラットフォームを通じてゲーム資産のNFTを発行し、複数のゲームプロジェクトにサービスを提供していました。しかし、彼らはすぐに3つの重要な問題に気付きました:ゲーム資産の多様性とユーザーのニーズの多様性が一致していないこと、特定のブロックチェーン上での計算リソースの不足による混雑問題、そしてゲームの発行能力の不足です。これらの問題を解決するために、Chrisチームはある基金と協力し、ゲーム専用のブロックチェーンSonicの開発提案を行いました。この転換は、Mirror Worldで蓄積された研究開発能力やリソースを最大限に活用し、成功裏にゲーム専用ブロックチェーンの領域に方向を転換しました。クリスの多様な職業経験は、ソニックの発展に堅固な基盤を築きました。彼が大手インターネット企業で学んだ企業管理の理念や効率管理の手法、国際的なチームでの経験は、ソニックの設立と管理において重要な役割を果たしました。特に暗号通貨分野での経験は、彼にこの業界の高度な周期性と変動性を認識させ、より柔軟なチーム管理戦略を採用することにつながりました。Mirror Worldの発展の歴史は、市場のニーズの変化を反映しています。最初のNFT資産の発行から、より広範なインフラサポートの提供へ、そして最終的にSonic専用チェーンの開発を決定するまで、各ステップは市場の変化に対する積極的な応答です。このような柔軟な戦略調整能力により、チームは不安定な市場の中で競争力を維持することができました。スケーラビリティの問題について議論する際、クリスはあるパブリックチェーンが他のパブリックチェーンとは異なるスケーラビリティの方法を持っていることを指摘しました。あるパブリックチェーンのスケーラビリティの目的は、異なる分野に専用のチェーンを提供することであり、各分野に独立した経済効果と計算資源を確保することです。この方法は、メインネットの負荷を軽減するだけでなく、各分野により専門的で効率的なサービスを提供することができます。Sonicの拡張ソリューションHypergridは、ゲームサービス専用の環境を作成することを目指しています。横方向の拡張を通じて、Hypergridは異なる分野に専用のブロックチェーンを提供し、特定の分野のスケーラビリティの問題を解決します。Chrisは、将来的にはDeFiやAIなどの他の分野に特化したブロックチェーンが登場し、各分野がカスタマイズされた拡張サービスを享受できると予想しています。しかし、Layer2の拡張において、あるパブリックブロックチェーンはいくつかの課題に直面しています。最初のタスクは、どの分野が本当に独立したスケーリングチェーンを必要としているかを評価することです。さらに、コードベースの継続的な分割と維持も技術的な課題を引き起こしています。急速に発展する中で、コードの安定性と互換性をどのように確保するかは、チームが継続的に解決しなければならない問題です。! [Sonicの共同創設者であるChris Zhu氏へのインタビュー:Solanaの優れたパフォーマンスになぜレイヤー2が必要なのですか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-34f01511bc68a5eb20b8d61e2db0a29f)Web3ゲームの未来を展望する中で、クリスは強い自信を示しました。彼は、現在のゲームコンテンツの質と課金モデルが前のサイクルと比べて大幅に向上したと考えています。現在、Web3ゲームのトークン価格は芳しくありませんが、ユーザーベースと経済効果には巨大な潜在能力が示されています。将来的には、技術の進歩と市場の成熟に伴い、クリスはより多くの革新的な全チェーンゲームが登場し、業界に大きな突破口をもたらすと予測しています。
ソニックの創設者クリスがWeb3ゲームの進化を解説 専用チェーンが待機中
Web3ゲームの新たな章:ミラーワールドからソニックへの進化
Web3分野は、特にゲーム業界において、刺激的な時代を迎えています。Sonicの共同創設者であるクリスは、従来のインターネットからWeb3へのキャリアの転換と、Sonicプロジェクトの誕生過程について共有しました。
クリスのWeb3の旅は2021年の下半期に始まりました。それ以前、彼は有名なインターネット企業で消費エンターテイメントとSaaS市場の研究に関する豊富な経験を積んでいました。その後、彼はAIとWeb3の組み合わせに特化したチームに参加し、AIとNFT、AIと暗号通貨の融合を深く探求しました。これらの新興の分散型ビジネスモデルはクリスを深く魅了し、彼をWeb3の分野に全力で投入させました。
Sonicプロジェクトの誕生は、Chrisの市場ニーズに対する鋭い洞察から生まれました。最初は、Mirror Worldプラットフォームを通じてゲーム資産のNFTを発行し、複数のゲームプロジェクトにサービスを提供していました。しかし、彼らはすぐに3つの重要な問題に気付きました:ゲーム資産の多様性とユーザーのニーズの多様性が一致していないこと、特定のブロックチェーン上での計算リソースの不足による混雑問題、そしてゲームの発行能力の不足です。
これらの問題を解決するために、Chrisチームはある基金と協力し、ゲーム専用のブロックチェーンSonicの開発提案を行いました。この転換は、Mirror Worldで蓄積された研究開発能力やリソースを最大限に活用し、成功裏にゲーム専用ブロックチェーンの領域に方向を転換しました。
クリスの多様な職業経験は、ソニックの発展に堅固な基盤を築きました。彼が大手インターネット企業で学んだ企業管理の理念や効率管理の手法、国際的なチームでの経験は、ソニックの設立と管理において重要な役割を果たしました。特に暗号通貨分野での経験は、彼にこの業界の高度な周期性と変動性を認識させ、より柔軟なチーム管理戦略を採用することにつながりました。
Mirror Worldの発展の歴史は、市場のニーズの変化を反映しています。最初のNFT資産の発行から、より広範なインフラサポートの提供へ、そして最終的にSonic専用チェーンの開発を決定するまで、各ステップは市場の変化に対する積極的な応答です。このような柔軟な戦略調整能力により、チームは不安定な市場の中で競争力を維持することができました。
スケーラビリティの問題について議論する際、クリスはあるパブリックチェーンが他のパブリックチェーンとは異なるスケーラビリティの方法を持っていることを指摘しました。あるパブリックチェーンのスケーラビリティの目的は、異なる分野に専用のチェーンを提供することであり、各分野に独立した経済効果と計算資源を確保することです。この方法は、メインネットの負荷を軽減するだけでなく、各分野により専門的で効率的なサービスを提供することができます。
Sonicの拡張ソリューションHypergridは、ゲームサービス専用の環境を作成することを目指しています。横方向の拡張を通じて、Hypergridは異なる分野に専用のブロックチェーンを提供し、特定の分野のスケーラビリティの問題を解決します。Chrisは、将来的にはDeFiやAIなどの他の分野に特化したブロックチェーンが登場し、各分野がカスタマイズされた拡張サービスを享受できると予想しています。
しかし、Layer2の拡張において、あるパブリックブロックチェーンはいくつかの課題に直面しています。最初のタスクは、どの分野が本当に独立したスケーリングチェーンを必要としているかを評価することです。さらに、コードベースの継続的な分割と維持も技術的な課題を引き起こしています。急速に発展する中で、コードの安定性と互換性をどのように確保するかは、チームが継続的に解決しなければならない問題です。
! Sonicの共同創設者であるChris Zhu氏へのインタビュー:Solanaの優れたパフォーマンスになぜレイヤー2が必要なのですか?
Web3ゲームの未来を展望する中で、クリスは強い自信を示しました。彼は、現在のゲームコンテンツの質と課金モデルが前のサイクルと比べて大幅に向上したと考えています。現在、Web3ゲームのトークン価格は芳しくありませんが、ユーザーベースと経済効果には巨大な潜在能力が示されています。将来的には、技術の進歩と市場の成熟に伴い、クリスはより多くの革新的な全チェーンゲームが登場し、業界に大きな突破口をもたらすと予測しています。