#Zentry 創設者Jarindr詳細インタビュー:GuildFiからZentryへの進化Zentryの創設者Jarindrは、彼の暗号分野での経験とweb3ゲームに対する見解を共有しました。彼は暗号業界で約10年間働いており、主にLayer 2やPlasmaなどの技術開発に従事してきました。2年以上前に、彼は自身の愛するweb3ゲーム分野に焦点を当て始め、GuildFiを設立して1.4億ドルの資金調達に成功しました。ブロックチェーンゲームの意義について、ジャリンドル氏は、ブロックチェーンがもたらす最大の変化は透明性の向上であり、これによりユーザー体験が大幅に向上すると考えています。彼は、web2ユーザーを引き付けるための鍵は、空虚なブロックチェーン理論ではなく、ゲーム自体に焦点を当てることだと強調しています。Zentryの製品デザインは、web2とweb3ユーザーのニーズのバランスを取ることを目的としています。例えば、Radiantは主にweb2ユーザーを対象としており、シームレスな体験を提供します。一方、Nexusはweb3ユーザー層に焦点を当てています。Jarindrは、web2.5のバランスを実現しようとした多くのゲームスタジオが最終的に失敗したことを認めています。Zentryのビジョンについて、Jarindrは彼らが「ゲームの中のゲーム」(Game of Games)を作りたいと述べました。Zentryは多くのゲームの上にPlay Economy層を構築し、従来のゲームに限らず、日常の活動をゲーム化します。彼らの目標は、人々がゲームをプレイする方法を変え、ゲーム業界のリリースと収益の問題を解決することです。Zentryプランは、既存のゲームの上に追加のレイヤーを構築することで、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。たとえば、特定のゲームをプレイしているときに、ユーザーはZentryを通じて追加の報酬やリソースを得ることができます。この方法は単なる統合ではなく、全く新しい体験のレイヤーを提供します。技術アーキテクチャについて、Zentryは現在Ethereumに展開されていますが、将来的に複数のチェーンへの拡張を計画しています。彼らは毎四半期ごとに新しい製品と体験を発表しています。Zentryのいくつかの主要な製品には:- Radiant:web2とweb3のゲーム体験を橋渡しするメタゲーミング製品- Nexus: web3ユーザー向けのソーシャルポータルで、ソーシャルインタラクションをゲーム化します- Zigma:NFTコレクター向け- Azul:AI属性を持つ製品JarindrはZentryの各コンポーネント間の相互接続性を強調し、ユーザーが異なる製品で得たリソースを相互に使用できるようにします。これにより、各参加者が自分の役割と貢献を持つ没入型のPlay Economyの世界が創造されます。最後に、ZENTトークンの役割についてJarindrは、彼らがさまざまな方法で一部の利益をトークン保有者に還元する計画を持っていると述べました。ユーザーがZentryに貢献すればするほど、得られる報酬も増えます。ZENTはすべてのZentry製品のユニバーサルトークンとして機能し、今後さらに多くの機能が追加される予定です。
Zentryの創設者が明らかにした:GuildFiからPlay Economyエコシステムへのイノベーションへの道
#Zentry 創設者Jarindr詳細インタビュー:GuildFiからZentryへの進化
Zentryの創設者Jarindrは、彼の暗号分野での経験とweb3ゲームに対する見解を共有しました。彼は暗号業界で約10年間働いており、主にLayer 2やPlasmaなどの技術開発に従事してきました。2年以上前に、彼は自身の愛するweb3ゲーム分野に焦点を当て始め、GuildFiを設立して1.4億ドルの資金調達に成功しました。
ブロックチェーンゲームの意義について、ジャリンドル氏は、ブロックチェーンがもたらす最大の変化は透明性の向上であり、これによりユーザー体験が大幅に向上すると考えています。彼は、web2ユーザーを引き付けるための鍵は、空虚なブロックチェーン理論ではなく、ゲーム自体に焦点を当てることだと強調しています。
Zentryの製品デザインは、web2とweb3ユーザーのニーズのバランスを取ることを目的としています。例えば、Radiantは主にweb2ユーザーを対象としており、シームレスな体験を提供します。一方、Nexusはweb3ユーザー層に焦点を当てています。Jarindrは、web2.5のバランスを実現しようとした多くのゲームスタジオが最終的に失敗したことを認めています。
Zentryのビジョンについて、Jarindrは彼らが「ゲームの中のゲーム」(Game of Games)を作りたいと述べました。Zentryは多くのゲームの上にPlay Economy層を構築し、従来のゲームに限らず、日常の活動をゲーム化します。彼らの目標は、人々がゲームをプレイする方法を変え、ゲーム業界のリリースと収益の問題を解決することです。
Zentryプランは、既存のゲームの上に追加のレイヤーを構築することで、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。たとえば、特定のゲームをプレイしているときに、ユーザーはZentryを通じて追加の報酬やリソースを得ることができます。この方法は単なる統合ではなく、全く新しい体験のレイヤーを提供します。
技術アーキテクチャについて、Zentryは現在Ethereumに展開されていますが、将来的に複数のチェーンへの拡張を計画しています。彼らは毎四半期ごとに新しい製品と体験を発表しています。
Zentryのいくつかの主要な製品には:
JarindrはZentryの各コンポーネント間の相互接続性を強調し、ユーザーが異なる製品で得たリソースを相互に使用できるようにします。これにより、各参加者が自分の役割と貢献を持つ没入型のPlay Economyの世界が創造されます。
最後に、ZENTトークンの役割についてJarindrは、彼らがさまざまな方法で一部の利益をトークン保有者に還元する計画を持っていると述べました。ユーザーがZentryに貢献すればするほど、得られる報酬も増えます。ZENTはすべてのZentry製品のユニバーサルトークンとして機能し、今後さらに多くの機能が追加される予定です。