# 楽しみの再構築:ゲーム化された世界でのサバイバルの道今日のますますゲーム化された世界では、私たちは重要な選択に直面しています: プレイヤーになるのか、それともゲームに弄ばれるのか。過去数十年にわたり、最も賢い頭脳のいくつかが静かに私たちの生活を一連のゲームに変えてきました。彼らはそれを行うのは、私たちを楽しませるためだけではなく、人々に彼らがやりたいことをさせる最も簡単な方法は、それを面白くすることだと気づいたからです。このゲーミフィケーションのトレンドは、1930年代に始まりました。その当時、行動主義心理学者B.F.スキナーがハーバード大学で鳩の研究を行っていました。彼は、環境をコントロールすることで動物の行動を簡単に操作できることを発見しました。スキナーは「スキナー箱」を開発しました。これはボタン制御の餌配分器を備えた鳥かごです。彼の実験は、即時の報酬が遅延の報酬よりも効果的であること、予測不可能な報酬が固定の報酬よりも効果的であること、条件強化が基本的な強化よりも効果的であるという3つの重要な洞察を明らかにしました。これらの発見は後に企業によって消費者行動の形成に使用されました。フリークエントフライヤーのロイヤルティポイントからマクドナルドのハッピーセットのおもちゃまで、ショッピングはゲームに変わり、消費者がより多く購入するよう刺激しています。時間が経つにつれて、ゲーミフィケーションは生活のあらゆる側面に浸透し始めました。ソーシャルメディアプラットフォームはスキナーの原理を利用して、自社の製品を中毒性のある地位ゲームに変えています。アマゾンなどの雇用主は電子トラッキングとランキングを使って従業員を奨励しています。デーティングアプリはユーザーを引き付けるためにゲームメカニズムを採用しています。ゲーミフィケーションはかつてより良い社会を創造することを約束しましたが、今では主に人々をアプリケーションに中毒させるために使われています。この傾向は一部の不安な結果を生む可能性があります。それは私たちを本当に重要な事柄から気をそらせ、虚偽または些細な目標を追求するように促すかもしれません。それは私たちを短期的な「勝利」に没頭させ、長期的な成果を追求することを妨げるかもしれません。極端な場合には、実際の赤ん坊を餓死させるほど、バーチャルな赤ちゃんの育成に没頭した若いカップルの悲劇的なケースが示すように、命を失うことさえあるかもしれません。しかし、ゲーミフィケーション自体は問題ではありません。重要なのは、私たちがどのようなゲームをプレイするかを選ぶことです。以下は、ゲーミフィケーションの世界で賢くゲームを選ぶための5つの原則です:1. 短期的な目標ではなく、長期的な目標を選択します。あなたがプレイしているゲームの長期的な結果を考慮してください。2. 簡単なゲームではなく、難しいゲームを選択してください。挑戦的なゲームは、スキルを育て、性格を形成するのに役立ちます。3. ゼロサムゲームや負のサムゲームではなく、正のサムゲームを選択してください。すべてのプレイヤーが利益を得られるゲームを探しましょう。4. テリックゲームではなくアテリックゲームを選択する。報酬のためだけでなく、楽しむためにプレイする。5. 測定できない報酬を選び、測定できる報酬を選ばないこと。人生で最も価値のあるものはしばしば定量化できない。最終的に、すべてがゲームである世界においても、他人のルールに従う必要はありません。自分自身のゲームを創造し、本当に意味のある目標を追求する能力を持っています。重要なのは、賢明にゲームを選択し、自分の人生の支配者であることを忘れないことです。
ゲーム化された世界のサバイバル戦略:人生を掌握するための5つの原則
楽しみの再構築:ゲーム化された世界でのサバイバルの道
今日のますますゲーム化された世界では、私たちは重要な選択に直面しています: プレイヤーになるのか、それともゲームに弄ばれるのか。過去数十年にわたり、最も賢い頭脳のいくつかが静かに私たちの生活を一連のゲームに変えてきました。彼らはそれを行うのは、私たちを楽しませるためだけではなく、人々に彼らがやりたいことをさせる最も簡単な方法は、それを面白くすることだと気づいたからです。
このゲーミフィケーションのトレンドは、1930年代に始まりました。その当時、行動主義心理学者B.F.スキナーがハーバード大学で鳩の研究を行っていました。彼は、環境をコントロールすることで動物の行動を簡単に操作できることを発見しました。スキナーは「スキナー箱」を開発しました。これはボタン制御の餌配分器を備えた鳥かごです。彼の実験は、即時の報酬が遅延の報酬よりも効果的であること、予測不可能な報酬が固定の報酬よりも効果的であること、条件強化が基本的な強化よりも効果的であるという3つの重要な洞察を明らかにしました。
これらの発見は後に企業によって消費者行動の形成に使用されました。フリークエントフライヤーのロイヤルティポイントからマクドナルドのハッピーセットのおもちゃまで、ショッピングはゲームに変わり、消費者がより多く購入するよう刺激しています。時間が経つにつれて、ゲーミフィケーションは生活のあらゆる側面に浸透し始めました。ソーシャルメディアプラットフォームはスキナーの原理を利用して、自社の製品を中毒性のある地位ゲームに変えています。アマゾンなどの雇用主は電子トラッキングとランキングを使って従業員を奨励しています。デーティングアプリはユーザーを引き付けるためにゲームメカニズムを採用しています。
ゲーミフィケーションはかつてより良い社会を創造することを約束しましたが、今では主に人々をアプリケーションに中毒させるために使われています。この傾向は一部の不安な結果を生む可能性があります。それは私たちを本当に重要な事柄から気をそらせ、虚偽または些細な目標を追求するように促すかもしれません。それは私たちを短期的な「勝利」に没頭させ、長期的な成果を追求することを妨げるかもしれません。極端な場合には、実際の赤ん坊を餓死させるほど、バーチャルな赤ちゃんの育成に没頭した若いカップルの悲劇的なケースが示すように、命を失うことさえあるかもしれません。
しかし、ゲーミフィケーション自体は問題ではありません。重要なのは、私たちがどのようなゲームをプレイするかを選ぶことです。以下は、ゲーミフィケーションの世界で賢くゲームを選ぶための5つの原則です:
短期的な目標ではなく、長期的な目標を選択します。あなたがプレイしているゲームの長期的な結果を考慮してください。
簡単なゲームではなく、難しいゲームを選択してください。挑戦的なゲームは、スキルを育て、性格を形成するのに役立ちます。
ゼロサムゲームや負のサムゲームではなく、正のサムゲームを選択してください。すべてのプレイヤーが利益を得られるゲームを探しましょう。
テリックゲームではなくアテリックゲームを選択する。報酬のためだけでなく、楽しむためにプレイする。
測定できない報酬を選び、測定できる報酬を選ばないこと。人生で最も価値のあるものはしばしば定量化できない。
最終的に、すべてがゲームである世界においても、他人のルールに従う必要はありません。自分自身のゲームを創造し、本当に意味のある目標を追求する能力を持っています。重要なのは、賢明にゲームを選択し、自分の人生の支配者であることを忘れないことです。