GameFiの(failing)状況。



なぜ私が@Immutableをベアカテゴリーに入れたのか🧵

GameFiは2021年からベアマーケットにあり、$IMXは最も明るい例の一つです。

- 実際の採用がない
- アクティビティとユーザーの不足
- zkEVMへのベットに失敗しました
- 根本的な欠陥

すべてのポイントを分解しましょう ⬇️

➣ 実際の採用はない

Immutable Xは最近、わずか3090万ドルのTVSで新たな過去最低値に達しました。

このチェーンは、ゲーム経済をサポートすることを目的としたネットワークにとって、基本的に何もない、約$600,000のUSDC流動性を持っています。

さらに、それはネイティブに鋳造された資産がなく、すべてがブリッジされており、オーガニックなオンチェーン流動性が欠けています。

この問題はしばらく続いており、zkEVM (への移行を決定しました。詳細は後ほど)。

➣ 活動とユーザーの不足

統計が自らを語らせましょう:

- UAW:~500
- 毎日の取引:2-3k
- 毎日のボリューム:$ 15-$ 20k

それは、価値が1億ドルを超えるプロジェクトの平均的な統計です。

そのエコシステムもあまり良くない;最も人気のあるアプリ、@IMVUは、過去30日間で平均約2k UAWを記録しています。

もう一つの「トップ」アプリ、@illuviumio、同じ期間に41 UAW。

誤解しないでください、停滞したストーリーではそれが普通かもしれないことは理解していますが、$IMXはユニコーンプロジェクトです...

➣ zkEVMの

"しかし、ウォーホルはzkEVMにピボットしました"

もう言うまい、Immutable zkEVMのメトリクスを分析しましょう:

- TVL:1200万ドル
- 24時間のチェーン手数料: $84
- 24時間DEXボリューム: $371k
- 60のエコシステムプロジェクト

さらに、ネイティブにミントされた資産はわずか65万ドルであり、カタナは170万ドルで、はるかに小さいです。

- zkEVMはImmutable Xより優れていますか?はい。
- それは失敗した賭けですか?はい。

それはチェーンとエコシステムにとっての画期的な瞬間ではなく、プロジェクトがまだ生きていて「革新」していることを証明するためのマーケティングキャンペーンのようなものでした。

➣ GameFiは根本的に欠陥があります

マクロの背景は敵対的です:ユーザー活動は減少し、資金は崩壊し、2025年第2四半期には数百のゲームが閉鎖されました。一般的な失敗モードは、私たちが何年も見てきたものとまったく同じです:

- トークン主導のファネル
- ボットを利用可能なメカニクス
- 長期保持が不十分

投資家は、新しいプレイ・トゥ・アーン経済よりも、エンジン、流通、ツールなどのインフラに傾いています。(ちなみに)。

Immutableに特有のことではありませんが、このプラットフォームは際立つために高い基準を満たさなければなりません。上記のオンチェーンデータは、まだそれを達成できていないことを示しています。
GAFI1.32%
WHY0.4%
IMX8.02%
IN42.08%
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