BAC Games mène une nouvelle tendance dans les jeux blockchain : les jeux sociaux et décontractés pourraient devenir la voie de la rupture.

Nouvelle tendance des jeux blockchain : des grandes productions AAA aux loisirs sociaux

Avec l'approbation de l'ETF Bitcoin au comptant, le marché des cryptomonnaies a connu quatre mois de rebond, passant de 16 000 dollars au début de l'année à environ 40 000 dollars actuellement. Pendant cette période, les inscriptions, l'écosystème Bitcoin et les jeux basés sur la blockchain sont devenus les trois principaux moteurs de ce bull market. Alors, quelles nouvelles opportunités le jeu Web3 aura-t-il dans ce cycle de hausse ?

L'évolution de l'industrie du jeu blockchain sur trois ans

L'histoire des jeux blockchain remonte au début de 2021. À l'époque, DeFi était très en vogue, attirant un grand nombre de fonds extérieurs. Pour les utilisateurs ordinaires, les jeux semblaient plus faciles à comprendre, c'est pourquoi les premiers jeux sur la chaîne peuvent être considérés comme du DeFi déguisé en jeu, ou comme l'ajout du concept de "métavers" au modèle économique DeFi.

En 2021, nous avons connu un grand marché haussier, et les jeux basés sur la blockchain ont suscité un énorme engouement. Même les utilisateurs sans expérience de jeu se sont précipités pour participer, car il suffisait de cliquer quelques fois par jour pour obtenir des gains considérables. Sous l'influence du marché haussier, divers modèles économiques semblaient pouvoir fonctionner, mais un modèle de Ponzi pur s'effondrera rapidement. Les événements de Luna et d'FTX en 2022 ont donné une leçon importante aux nouveaux entrants. Sans les bénéfices du marché haussier, la durée de vie de la plupart des produits a commencé à se réduire considérablement.

Les grands projets commencent à essayer de réattirer les utilisateurs avec la qualité et le gameplay des jeux. De nombreux projets dirigés par des équipes de jeux Web2 sont confiants, espérant surpasser les produits Gamefi 1.0 grâce à la qualité des jeux. Cependant, jusqu'à présent, aucun jeu Web3 à succès n'a réussi à surpasser Axie ou StepN. Peut-être que tout le monde attend que diverses conditions favorables se rejoignent à nouveau, l'opportunité pourrait se trouver dans le marché haussier de 2024-2025.

En 2023, les grandes entreprises traditionnelles du Web2, dotées de ressources financières et d'un solide arrière-plan, ont enfin fait leur entrée. Elles n'ont pas seulement apporté des jeux de meilleure qualité sous l'égide de grandes IP, mais ont également introduit des fonds d'anciens investisseurs du secteur du jeu pour explorer la nouvelle piste des jeux blockchain. Matr1x, Seraph, Metalist, Metacene, Crystal fun(Outer) sont tous des exemples typiques.

Les professionnels de l'industrie qualifient ces projets ayant à la fois une solidité financière et une expertise en matière de jeux de jeux Web2.5. Comparé aux projets Gamefi1.0 basés uniquement sur un modèle de Ponzi, les jeux Web2.5 ont fait des avancées significatives en termes de jouabilité et de qualité. Leur méthode d'exploitation des séries d'actifs NFT de manière durable et rythmée au cours du processus opérationnel a également renforcé la reconnaissance de nombreux utilisateurs de Web3 envers ce type de produit.

Améliorer l'engagement est-il le seul moyen?

Il est indéniable que l'amélioration de la qualité des produits de jeux blockchain est une voie de mise à niveau incontournable pour l'ensemble du secteur. Après tout, la véritable jouabilité de la dernière vague de jeux blockchain était vraiment trop faible ; sans effet de gain, il est difficile pour les utilisateurs de jeux ainsi que pour les utilisateurs de Web3 de prendre du plaisir à jouer à ces produits Gamefi 1.0.

Mais est-ce la seule solution pour les jeux sur blockchain d'augmenter leur jouabilité en s'alignant sur les jeux traditionnels de type AAA ? Les utilisateurs de jeux Web3 actuels seront-ils prêts à payer ?

Analysons d'abord le profil des utilisateurs des jeux Web3 actuels. Après deux longues années de marché baissier, la plupart des personnes qui persistent dans le cercle des jeux Web3 sont des utilisateurs anciens. Ils ont consacré beaucoup de temps et d'énergie à jouer à des jeux sur blockchain, et leur principale préoccupation est naturellement de savoir s'ils peuvent gagner de l'argent. S'il s'agit simplement de s'amuser, ils préfèrent jouer à des jeux traditionnels comme "Genshin Impact" ou "Pale Beast".

Pour les anciens utilisateurs, un jeu blockchain de haute qualité ne représente pas seulement une forte jouabilité, mais signifie surtout que ce projet dispose de capitaux, d'une équipe et de technologies, ce qui en fait un "investissement de valeur" parmi les produits de jeux blockchain. La plupart des utilisateurs estiment qu'une grande équipe de production doit nécessairement investir des sommes considérables, il est donc peu probable qu'elle se concentre uniquement sur les petits gains des utilisateurs. Cela reflète en partie que, puisque les préparatifs et le développement initiaux ont déjà coûté cher, la possibilité que le projet s'enfuie est relativement faible.

La principale raison pour laquelle la grande majorité des anciens utilisateurs participent aux jeux sur blockchain est toujours de gagner de l'argent.

En ce qui concerne les nouveaux utilisateurs, il n'y a actuellement pas beaucoup de nouveaux utilisateurs entrant sur le marché au début du bull run, ce qui rend difficile la localisation.

Il y a encore un problème non résolu : les requins de la cryptomonnaie avec des volumes de fonds énormes ne sont probablement pas disposés à passer beaucoup de temps à jouer. Cela signifie que les gros capitaux ne peuvent être utilisés que pour acheter des actifs, sans vraiment pouvoir entrer dans le cœur du mécanisme du jeu. Les gros investisseurs préfèrent placer leurs fonds dans le mining DeFi. Dans le jeu, ce sont principalement de petits capitaux qui participent à des activités de PVE ou à des jeux d'argent entre eux, et tout le cycle de vie du jeu est limité par la vitesse d'arrivée de nouveaux utilisateurs, le montant des fonds des développeurs et la capacité à attirer des fonds externes.

Nous devons donc admettre que le profil des utilisateurs de jeux Web3 est encore fortement superposé à celui des utilisateurs de crypto-monnaies, qui viennent principalement pour gagner de l'argent, et non en tant que véritables joueurs. Ainsi, améliorer la jouabilité des jeux ne répondra pas nécessairement aux besoins actuels des utilisateurs de jeux Web3, car leur logique est la suivante : une jouabilité élevée → un bon projet avec de l'argent → les utilisateurs précoces ont de fortes chances de gagner de l'argent.

De plus, parler d'améliorer la jouabilité est facile, mais sa mise en œuvre nécessite un investissement financier considérable. Une équipe de dizaines de personnes, sans compter les diverses sous-traitances, entraîne un investissement initial énorme. Plus embarrassant encore, étant donné que la plupart des utilisateurs de jeux Web3 ne sont pas de véritables joueurs, ils peuvent ne pas être sensibles aux millions supplémentaires que le projet pourrait dépenser pour l'UI et l'art. Les porteurs de projet souhaitent transmettre un message d'investissement de valeur aux utilisateurs par le biais d'une production soignée, tandis que les utilisateurs manquent de la capacité de jugement suffisante. Si les deux parties ne sont pas sur la même longueur d'onde, cela peut entraîner des situations de communication maladroites.

Alors, en plus d'améliorer la jouabilité, les jeux sur blockchain ont-ils d'autres voies de développement pour attirer les anciens et les nouveaux utilisateurs ? La réponse est oui, et c'est le social ! En 2024, la série de jeux casual BAC Games voit le jour avec le concept "jouer à des jeux Web3, c'est jouer au social".

"Le social hors jeu" pourrait devenir le moyen de briser les cercles

La définition des interactions sociales dans le domaine du jeu diffère de la notion traditionnelle d'interaction sociale. Les interactions sociales dans les produits de jeu se réfèrent à : rassembler un groupe de personnes grâce aux mécanismes du jeu, renforcer l'entente grâce à des missions communes dans le jeu, élargir progressivement les sujets au-delà du jeu, capturer lentement la valeur émotionnelle des utilisateurs, et finalement atteindre l'effet suivant : "Le jeu n'est peut-être plus si intéressant, mais ce groupe d'amis est plutôt sympa". Le jeu devient le moyen de connecter ce groupe de personnes.

Les jeux Web3 ont des avantages uniques en matière de socialisation. La plupart des utilisateurs de Web3 adoptent un mode de travail distribué, passant leurs journées enfermés dans de petites pièces, avec peu de contact avec l'extérieur, et ont particulièrement besoin de socialiser sur le plan psychologique.

Quels seraient les effets d'introduire des éléments sociaux dans les jeux sur blockchain, permettant à plusieurs membres de discuter, de prendre des décisions, de s'amuser, et même de participer ensemble à des guerres nationales?

Tout d'abord, les travailleurs du jeu en chaîne qui comptent chaque sou passeront lentement d'une approche rationnelle à une approche émotionnelle. Quand des situations comme "notre alliance a été maltraitée, tout le monde met à niveau son équipement pour riposter" se produisent, vont-ils encore réfléchir à un cycle de rentabilité plus lent ?

Deuxièmement, le manque d'harmonie et d'unité généré par les interactions sociales, les disputes et les confrontations entre les membres, augmentent les frictions de production et prolongent le cycle de pression de vente des jetons.

Alors, existe-t-il un tel jeu?

BAC : un gameplay social innovant

Le jeu BAC se concentre sur le social, plus précisément sur le "social hors du jeu". Le modèle central du jeu est conçu comme "Groupe pour gagner", tout comme le protagoniste du film "Ready Player One" qui ne pourrait pas tenir jusqu'à la fin sans le soutien inconditionnel de ses coéquipiers, "sans frères, on ne peut pas foncer". D'après les informations actuellement disponibles, les mécanismes de jeu de BAC en matière de concept social sont les suivants :

  1. S'associer étroitement avec la chaîne publique de deuxième couche compatible EVM, Blast. Le nom du jeu "Blast Auto Clubs" est un jeu de mots, tandis que le nom chinois est "狂飙汽车俱乐部", qui peut également être compris comme "le club automobile sur Blast". L'équipe de Blast a une grande expérience en matière de réseaux sociaux, et son modèle "staker ETH en groupe pour obtenir des airdrops" est une innovation sociale qui touche un point sensible. Après le lancement de l'activité de staking en novembre dernier, on a pu voir des "équipages" partout cherchant à rallier des membres.

  2. BAC Games est une série de jeux de loisirs, le premier jeu s'appelle BAC. Son modèle économique est très particulier, appelé "Group to earn", c'est-à-dire que les utilisateurs doivent rejoindre un club automobile pour participer aux opérations afin de partager les bénéfices, et le club automobile est similaire aux guildes dans les jeux traditionnels.

  3. Une approche astucieuse du greffage : BAC a directement airdropé Vetoken aux utilisateurs qui ont staké de l'ETH sur Blast. Ce token peut être utilisé pour améliorer les NFT de personnages dans le jeu et ouvrir des clubs. Cela offre une liquidité aux utilisateurs d'ETH actuellement verrouillés dans Blast : après tout, l'ETH est de toute façon inactif, alors pourquoi ne pas profiter de Vetoken gratuitement pour jouer ? Blast a déjà une flotte, autant y amener directement les membres de la flotte pour participer.

  4. L'équipe du projet a déclaré lors d'un précédent AMA en anglais : il est essentiel de permettre aux premiers utilisateurs de gagner de l'argent, afin de créer un effet d'attraction initial. Sans une base d'utilisateurs suffisante, il est difficile de réaliser du social.

D'après le tweet publié conjointement par Ultiverse et BAC Games le 3 janvier 2024, BAC Games est un projet soutenu en priorité par Ultiverse. Ultiverse n'est pas inconnu, ayant reçu des investissements de grandes institutions renommées telles que Binance et Sequoia Capital, avec un financement total de 9,5 millions de dollars. Récemment, en raison des attentes concernant le lancement du token et l'airdrop, le NFT électrique de sa filiale, Electric Sheep, a excellé, avec un prix en constante augmentation. Le responsable de la communauté d'Ultiverse, Yueguang, qui est également l'animateur vedette des livestreams de Binance, est considéré comme un KOL de premier plan dans le cercle des cryptomonnaies. Un AMA récent de BAC a révélé que Yueguang est devenu l'ambassadeur de BAC Games et a présenté BAC lors de plusieurs AMA en chinois et en anglais.

La relation entre BAC Games et l'équipe de Blast n'a pas encore fait l'objet d'une déclaration ou d'une divulgation officielle, mais nous pensons qu'il y aura bientôt des nouvelles officielles. Cependant, la date de lancement de BAC Games est étroitement liée à celle du lancement du réseau principal de Blast, il est donc presque certain que BAC sera le premier jeu sur la chaîne de Blast.

Regardons maintenant le modèle économique de la version V1 qui a été rendu public :

La version V1 est principalement en mode PVE. Le processus principal consiste pour les utilisateurs à acheter des boîtes mystères pour obtenir aléatoirement 3 types de NFT de personnages, chaque NFT produisant différents matériaux. Ensuite, les utilisateurs rejoignent un club automobile et contribuent avec les matériaux qu'ils ont produits pour fabriquer des voitures. Une fois que différents types de voitures sont fabriquées, elles seront déployées dans différentes villes pour faire du Uber, générant des revenus pour l'ensemble du club, c'est-à-dire le token BAC. Le token BAC sera automatiquement distribué aux portefeuilles des membres en fonction des points de contribution de chaque membre du club.

Une première exploration des produits de jeux sociaux plus adaptés aux utilisateurs de Web3 : l'exemple de BAC

Il convient de mentionner que le Vetoken mentionné précédemment sera utilisé pour construire des clubs et améliorer les NFT de personnages. Au départ, seuls les utilisateurs ayant participé au staking d'ETH sur Blast pourront posséder des Vetokens. À ce jour, plus de 1,3 milliard de dollars d'ETH ont déjà été stakés sur Blast, ce qui représente donc un renforcement pour ce groupe d'utilisateurs. BAC a dès le départ bénéficié d'une vaste base d'utilisateurs sur Blast.

Il est prévu que la version V1 soit lancée en février-mars 2024 avec le lancement du réseau principal Blast. Avant le lancement du réseau principal, un test bêta sera effectué avec 300 participants, et la communauté Discord de BAC s'efforce actuellement d'obtenir des places pour ce test bêta. Cette liste blanche de test bêta sera ensuite convertie en liste blanche garantie pour les NFT de personnages fondateurs.

La version V2, en plus des PVP sur trois niveaux, a également ajouté des modes de jeu tels que les fans de voitures, les élections et les enchères, et a même introduit des actifs d'inscription. La version V2 est prévue pour une mise à jour au deuxième trimestre. Le cadre bleu dans l'image mentionne également qu'il y aura des NFT de type avatar émis par la suite, représentant le pouvoir d'activation de la série de jeux BAC Games.

Exploration des produits de jeux sociaux plus adaptés aux utilisateurs de Web3 : exemple avec BAC

Des jeux blockchain mieux adaptés aux utilisateurs de Web3

En communiquant avec l'équipe du projet, nous pouvons clairement ressentir que la vision de BAC Games est très claire :

Tout d'abord, le groupe d'utilisateurs de jeux Web3 est actuellement le plus adapté aux jeux décontractés.

Ensuite, il faut rapidement orienter vers des scénarios sociaux pour renforcer le consensus communautaire.

Ainsi, dans la conception du modèle économique, le produit BAC présente deux innovations remarquables : le modèle de type greffage + "Group to earn", qui est très similaire à l'approche percutante du "modèle de flotte" de Blast.

"Ce n'est pas que les jeux 3A ne peuvent pas être joués, mais que les jeux sociaux offrent un meilleur rapport qualité-prix" — En 2024, la floraison des jeux sur blockchain a déjà commencé. En plus des jeux blockchain de premier plan qui rivalisent en qualité et jouabilité, des projets comme BAC Games, qui adoptent un gameplay "léger" et suivent une approche de jeu léger et d'attributs sociaux, peuvent-ils également...

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ForkTonguevip
· 07-26 14:41
Jusqu'à la fin, ce n'est pas se faire prendre pour des cons~
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GhostWalletSleuthvip
· 07-26 11:54
Qui comprend ? À la fin, tout le monde comprend, c'est juste se faire prendre pour des cons.
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Rekt_Recoveryvip
· 07-25 18:17
juste un autre degen defi survivant grâce au copium après avoir été rekt en 2021... toujours haussier af tho
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GasWaster69vip
· 07-23 15:17
Qui se soucie de 3A, prendre les gens pour des idiots c'est tout.
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MoonRocketTeamvip
· 07-23 15:16
La hauteur du module de test est de cinquante mille mètres, la fusée de jeu blockchain est sur le point de franchir la couche atmosphérique.
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metaverse_hermitvip
· 07-23 15:10
Jouer à quel jeu ? Juste regarder la hausse des jetons.
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BuyHighSellLowvip
· 07-23 14:57
Acheter haut et vendre bas est le quotidien des véritables personnes de l'univers de la cryptomonnaie !
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mev_me_maybevip
· 07-23 14:55
Les jeux sur la chaîne ne rapportent même pas autant que de spéculer sur les shitcoins !
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Trader les cryptos partout et à tout moment
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