Web3 oyunu Seraph, pazarı salladı; %72'lik kalma oranı blockchain oyunları rekorunu kırdı.

Kripto Varlıklar piyasası dalgalanıyor, Blok Zinciri oyunları da birçok değişimden geçti, ancak hala gerçek bir katil uygulama ortaya çıkmadı. Birçok güçlü geleneksel oyun stüdyosu bu alana girmeye çalışıyor, oyuncuların uzun süredir eleştirdiği oyun kalitesi sorunlarını çözmeye çalışıyor, ancak şu anda oynanabilir eser sayısı hala çok az. Bu bağlamda, bu yıl dikkat çeken Seraph öne çıktı.

Seraph, karanlık tarzda bir Web3 oyunudur. Bu yılın Nisan ve Temmuz aylarında, oyun iki aşamalı kapalı beta testi gerçekleştirdi ve birçok oyuncu topluluğu ile iş birliği yaparak toplamda 30,000 oyuncunun kayıt olmasını sağladı. İlk gün tutma oranı %72, 7. gün tutma oranı ise %45'e kadar yükseldi, her bir oyuncu günde ortalama 5 saat çevrimiçi kaldı; bu veriler, blok zincir oyunları için oldukça etkileyici. Önceki iki test, veri kaybı ile gerçekleştirildi ve sadece test token'ları kullanıldı, ancak yine de %55'lik bir oyuncu kesimi zincir üstü işlemlere katıldı; bazı büyük oyuncuların ise piyasada gerçek para ile işlem yaptığı görüldü. Bu, oyuncuların Seraph'ın kalitesine ve oynanabilirliğine olan güvenini tam olarak yansıtıyor. Şu anda, Seraph üçüncü kısmı veri kaybı olmayan kapalı beta testi için hazırlık yapıyor ve sürpriz kutu beyaz liste etkinliği de devam ediyor, katılan oyuncular yüksek değerli oyun varlıkları kazanma şansına sahip.

Son zamanlarda, bir medya kuruluşu Seraph'ın CMO'su Ye Zi ile özel bir röportaj gerçekleştirdi ve Seraph'ın arkasındaki hikaye, ekonomik sistem tasarımı, son planları ve düzenleme fırsatları hakkında derinlemesine bilgi aldı.

Loot'tan kaynaklanıyor, karanlığa sadık, karanlıktan öte.

Mülakatcı: Seraph, 3A olarak konumlandırılan karanlık tarzda bir blok zinciri oyunu, güçlü bir finansman ve geliştirme yeteneğine ihtiyaç duyar. Takımın arka planını ve yaratıcılık amacını kısaca tanıtabilir misiniz?

**Yaprak: **Ekibimizin oyun geliştirme, blok zinciri teknolojisi ve işletme tanıtımı konularında zengin deneyimi var ve sağlam bir finansal desteğimiz mevcut. Özellikle:

1)Kore çevrimiçi oyun devinin yatırım inkübasyonunu aldık, kaynaklarına dayanarak olgun bir ürün geliştirme ve yayınlama sistemine sahibiz.

  1. Arge ekibimiz tanınmış oyun şirketlerinden gelmektedir ve karanlık tarzda oyun geliştirme deneyimleri 2008 yılına kadar uzanmaktadır. Bu alan, ekibimizin uzmanlık ve inancı olmuştur.

  2. Ekip üyeleri DeFi projelerinde deneyime ve 5 yılı aşkın cüzdan işletim deneyimine sahiptir, cüzdanın güvenliğini sağlamakta ve kullanıcı deneyimini sürekli olarak optimize etmektedir.

  3. Son zamanlarda, birkaç Web3 projesinin kurucusunun da dahil olduğu mükemmel bir Web3 pazar işletme ekibi oluşturduk. Daha önce bazı tanınmış projelerin öncü işletme kuluçkasından sorumluydular.

Yaratımın başlangıç amacı hakkında, piyasa talebini gördük, kendi avantajlarımız ve vizyonumuzla birleştirerek yapmaya karar verdik. İlk ilham, 2021'de patlayan Loot projesinden geldi. Yılların karanlık geliştirme deneyimine dayanarak, karanlığın ve zincir oyunlarının yüksek uyum içinde olduğunu düşünüyoruz. Karanlığın zengin ve çeşitli, son derece derin ekipman sistemini NFT teknolojisi ile birleştirip, zincir oyununun sahip olduğu ekonomik akış ve ticaret özellikleriyle bir araya getirerek, oyun oyuncularına benzersiz bir deneyim sunmayı hedefliyoruz.

Ayrıca, piyasada bir boşluk gördük. Blok zinciri oyunları pazarı kalitesiz çeşitlilikte, yeterli oyun deneyimi ve derinliğe sahip, sürekli ve istikrarlı bir şekilde çalışabilen bir ürün eksikliği var ve olgun bir iş modeli de oluşmamıştır. Ancak blok zinciri oyunlarının geleceğine derinden inanıyoruz ve bu adımı atarak tüm sektörün gelişimine biraz katkıda bulunmayı umuyoruz.

Yılların geliştirme ve dağıtım tecrübesi, oyuncular ile geleneksel oyunlar arasındaki mesafenin çok fazla olduğunu anlamamıza neden oldu. Blok Zinciri gibi bir araçla, oyuncularla aramızdaki mesafeyi kısaltmayı, oyuncuların da oyunun gelişim sürecine katılmasını sağlamayı umuyoruz. Nihayetinde, oyuncularla birlikte herkesin tanıdığı bir başyapıt yaratmak istiyoruz.

Röportajcı: Karanlık, geniş oyuncu kitlesi tarafından özellikle sevilen bir oyun tarzıdır. Seraph'ın karanlık tarzda bir zincir oyunu olarak, mevcut geleneksel oyunlar ve birçok 3A zincir oyunu ile karşılaştırıldığında, hangi avantajları bulunmaktadır?

Yaprak: Mevcut geleneksel oyunlarla karşılaştırıldığında, oyun derinliği ve eğlencesini garanti ederken, Seraph blok zinciri unsurlarını entegre etti. NFT biçiminde taşınan oyun varlıkları, oyuncuların serbestçe ticaret yapmasına ve tasfiye etmesine olanak tanırken; zincir üzerindeki token biçiminde taşınan oyun parası, oyunculara "altın kazanma", "yatırım yapma", "topluluk yönetimi" gibi bazı finansal oyunları deneyimleme fırsatı sunar. Bu, oyuncuların oyunla gerçek etkileşimlerini artırır ve aynı zamanda kolay bir tüketim ve para çekme deneyimi sunar.

Geleneksel karanlık türdeki oyunlarla karşılaştırıldığında, Seraph daha fazla ekonomik ticaret ve sosyal deneyim ekleyerek oyun eşyalarını derinlemesine dönüştürdü ve optimize etti. Geleneksel karanlık ARPG oyun mekaniklerine dayalı olarak MMO yönünde bir keşif yaptı. Geleneksel karanlık oyunların kısa sürede End game'e ulaşmasıyla kıyaslandığında, sezon sistemi ve içerik güncellemeleri aracılığıyla daha uzun bir yaşam döngüsü sağlamaktayız. Oyunun başlangıç süresi, çok oyunculu ekip oluşturma, PVP sıralamaları ve normal kullanıcı - tüccar - büyük R kullanıcılarının oyun döngüsünde büyük miktarda içerik eklenmiş ve kullanıcı deneyimi optimize edilmiştir.

Mevcut pazardaki zincir oyunlarına kıyasla, Seraph daha yüksek oyun kalitesi ve daha düşük oyuncu öğrenme eşiği sunuyor. Eski karanlık oyuncuların da aşina olacağı bir kullanıcı arayüzü ve bazı karakter yetenekleri tasarladık, Web3 deneyimi olmayan kullanıcıların da pürüzsüz bir şekilde cüzdan oluşturmasını sağlayacak şekilde özelleştirdik, oyuncuların zincir oyunlarını oynamasını kolaylaştırdık. Ayrıca, on bölüm hikaye, yüzlerce harita, deneyimlenebilir 3 meslek (2 yeni meslek de geliştirilmekte), milyarlarca ekipman yetenek kütüphanesi, üç büyük zindanı, gelişim mekanikleri, kostüm evcil hayvanlar ve planlanan sunak, harita oyunları gibi daha zengin oyun içerikleri sunuyoruz. Ekonomik tasarım açısından, uzun vadeli ekonomik döngüyü hedef alarak, gerçek dünya deneyimlerine dayalı olarak oyun ekonomisinde birçok iyileştirme yaptık ve her bir değere kadar detaylandırdık.

3A büyük yapımlara kıyasla, Seraph çoklu platform desteği sağladı, PC ve mobil cihazlarda oynanabiliyor ve şu anda Steam'de çıkış yapma sürecindeyiz. Oyuncuların oyuna kayıtsız bir şekilde giriş yapmalarını ve blok zinciri varlıklarını güvenli bir şekilde kullanmalarını sağlamak için daha iyi bir cüzdan deneyimi özelleştirdik. Daha fazla insanın oyun ekosistemine girmesini ve blok zinciri oyununu anlamasını istiyoruz.

Web2 ve Web3 çift yönlü olarak, NFT ile oyun ekonomisini yönlendiriyor.

Röportajcı: Lütfen Seraph'ın ekonomik modelini ve Web2 kullanıcıları ile Web3 kullanıcıları için yollarını kısaca tanıtın.

**Yaprak: **SERAPH, karanlık türdeki oyun oynanışına dayanmaktadır ve ekipmanları temel NFT varlıkları olarak kullanır. Oyuncuların "farming" eylemi, ana oyun davranışını oluşturarak bir gelir döngüsü inşa eder ve bu döngüye dayanarak PFP, arazi GVG gibi daha derin oyun oynanışları genişletmeyi planlamaktadır.

SERAPH'ın temel ekonomik döngüsü iki ana hat boyunca bölünmüştür:

  1. Oyuncular, Boşluk Dış Dünya zindanını oynar. Eğer oyuncular NFT ekipmanları takıyorsa, oyun süresince aynı anda "para kazanma" işlemi gerçekleştirilir ve ruh kristalleri düşer. Ruh kristalleri, oyun içindeki değişim aracıdır ve oyun içi ticaret alanında para, ekipman geliştirme tüketimi ve Kaotik Gizem zindanına katılım için kullanılabilir. Web2 oyuncuları ve Web3 oyuncuları, Boşluk Dış Dünya zindanındaki oyun davranışları ve oynanışı açısından aynıdır; ancak ikincisi aynı zamanda "para kazanma" işlemi yapabilir.

2)Oyuncular, NFT ekipmanlarını giyerek ve ruh kristallerini tüketerek Kaotik Gizem Zindanı'na katılabilir ve nadir varlıkların düşme şansı elde edebilirler. Yeni NFT ekipmanları da dahil.

Ruh Kristalleri'nin üretimi için özel bir tasarım yaptık, üretimi sıradan PVE değil, bazı rekabetçi unsurlar ve toplam miktar üzerinde dinamik kısıtlamalar içeriyor. Bu nedenle, ruh kristalleri oyunda da oldukça nadir. Böyle bir döngü oluşturduk; ileri düzey oyuncular, Kaos Sırları zindanı'na katılmak için ruh kristalleri satın alacaklar ve bu sayede üretilen NFT ekipmanları, uygun olanlar kendi kullanımına, geri kalanları ise ticaret veya tüketim için kullanılacak.

Üçüncü oyun kopyamız, büyük oyuncuları düşük seviyeli NFT ekipmanları satın almak için pazarda teşvik etmek amacıyla sıralama PVP kullanıyor. Bu ekipmanları geliştirerek daha yüksek sıralama elde edebilir ve piramidin zirvesindeki büyük ödülleri kazanabilirler. Bu ödüller elbette oyun gelişimi ile derinlemesine bağlı zincir üzerindeki varlıklar olacaktır. Büyük oyuncular ve derinlemesine oyuncular birlikte büyüyecek, kendi topluluklarını veya loncalarını kuracak ve oyun gelişiminden daha fazla pay alacaklar.

Web2'deki ücretsiz oyuncular, neredeyse eşit bir oyun deneyiminin tadını çıkarabilirlerken, oyun içi ekonomik döngü aracılığıyla diğer kazançları elde etme şansına da sahipler. Para harcayan oyuncular, kolay cüzdanımız aracılığıyla NFT ekipman satın alabilir ve Web3 oyuncularına dönüşebilirler.

Röportajcı: Oyundaki temel varlıklar nelerdir? Ana işlevleri nelerdir? Oyuncular nasıl önceden plan yapabilir veya katılabilir?

Yaprak: Temel varlıklar esas olarak NFT ve SRF token'idir, farklı konumlandırma ve kullanım amaçlarına sahiptir.

1)Ekipman NFT'leri temeldir, Unique NFT serisi olarak adlandırılmaktadır. Bu seri, daha önceki iki testte ve herkesle buluştuğumuz parlak altın kaotik ekipmanları ve şu anda planlanan son derece nadir karanlık altın ekipmanları içermektedir. Oyun içindeki nadir ekipmanlar ve NFT eşyaları, yeterli kıtlık ve rastgele kütüphane ile uyum içindedir, son derece yüksek oyun içi kullanım ve ticaret değerine sahiptir. Kullanıcılar sadece serbestçe ticaret yapmakla kalmaz, aynı zamanda sıralamaları zorlamak için de kullanabilirler. Oyuncular, oyunun açısından NFT'lerimizi tutma konusunda daha istekli olacaklar, bu da Web3'ün varlık değer artışı oyunlarına büyük ölçüde yardımcı olacaktır.

2)SRF token, oyunun bazı temel rollerini üstlenmek üzere ilerleyen dönemlerde kademeli olarak ortaya çıkacaktır, herkes biraz heyecanlanabilir.

NFT'lere özel bir önem veriyoruz ve NFT aracılığıyla ilk oyun tutkunları ve geliştiricilerini edindik. Ayı piyasasında C son kullanıcılarıyla derinlemesine çalışacağız, oyunculara yakınlaşacağız ve NFT topluluğunun oyun geliştirme önerilerini dinleyeceğiz; bunlar son derece gerekli ve etkili stratejilerdir. NFT sahiplerine geri dönmek için daha fazla fayda planlıyoruz, Seraph'a özel profil resmi türünde NFT'ler çıkarmayı da göz ardı etmiyoruz.

Bu nedenle, Seraph'ı takip eden oyuncular, yakında gerçekleşecek Unique NFT ekipmanının aşamalı ön satışını kaçırmamalıdır. Oyuncular, NFT ile sonradan açılacak gerçek altın madenciliği testine katılabilir, böylece ekonomik sistemimizin bütünlüğünü önceden test edebilirler. Üçüncü testte, bazı varlıklar silinmeden test edilecektir; bazı parçalar düşecektir, parçaları bir araya getiren oyuncular, Unique NFT serisindeki sınırlı soyları, karanlık altın ekipman NFT'sini sentezleyebilirler. Ön satışın yaratıcı kısmı haricinde, geri kalan parlak altın NFT'leri, oyun resmi olarak yayına girdiğinde oyuncular tarafından üretilecektir.

Silinmeyen Test Üç Yakında, Kayıp Kutular Beyaz Liste Birçok Etkinlik ve Oyun Modu Hazırlanıyor

Röportajcı: Seraph, görünüşe göre tanıtımı asla bir öncelik haline getirmedi, son zamanlarda resmi Twitter hesabı aniden kapatıldı, bunun nedenini paylaşabilir misiniz? İleriye dönük tanıtım ve operasyon konusunda ne gibi ilginç planlar ve etkinlikler var?

Yaprak: Twitter hesabı birkaç operatör tarafından ortak yönetiliyor, belirli etkinlikler sırasında sürekli IP değiştirildiği için şüpheli hesap olarak yanlış değerlendirildi, ayrıca son zamanlarda adımızla ilgili çok fazla sahte hesap açıldığından dolayı kapatıldı, bu yüzden biz de etkilendik.

Sonraki tanıtım etkinlikleri hakkında, üçüncü testin kör kutu satışıyla birlikte, beyaz liste dağıtımını yeniden başlatacağız. Bu fırsatı kullanarak yeni bir Twitter hesabı da oluşturacağız. Ayrıca bu hesap kapatma olayından ilginç bir etkinlik başlatabiliriz; herkesin bunu dört gözle beklemesini umuyoruz.

Röportajcı: Erken katılımcı oyuncular olarak, SPP NFT sahipleri veya ilk iki kapalı beta aşamasına katılan oyuncular için hangi özel haklar olacak?

**Yaprak: ** Erken destekçilere çok değer veriyoruz. Öncelikle, SPP sahiplerini erken ortak inşa eden ve kuluçka yapanlar olarak tanımlıyoruz, zaman zaman farklı faydalar ve ödüller dağıtacağız, tıpkı son zamanlarda yapılan anlık airdrop gibi; herkes, gelecekte SPP'nin çeşitli hakları ve güçlendirmeleri için sabırsızlanabilir!

İlk iki turda iç testlere katılan oyuncular arasında, birçok kişi oyunlarımızı çok seviyor. Web3 kullanıcılarını yeterince tanımadığımız için ilk iki testte sunduğumuz avantajlar belki yeterince net değildi, ancak yakın zamanda ilk iki etkinliğin ödüllerini aşamalı olarak dağıtacağız. Ayrıca, yakında başlayacak olan üçüncü testin sürpriz kutu satışında, önceki iki teste katılan oyuncular belirli bir puan kazanacak.

Röportajcı: Son zamanlarda SPP NFT fiyatları ve işlem hacmi fırladı, piyasa bunun son zamanlardaki snapshot airdrop nedeniyle olduğunu düşünüyor, bu yeni bir çok kullanıcının piyasaya girdiğini mi gösteriyor? Sizce bu organik bir büyüme mi?

**Yaprak: **Başlangıçta anlık airdrop bekliyorduk, zemin fiyatının düşeceğini düşünüyorduk çünkü oyuncular airdrop için tutmaya devam etmek zorunda değildiler, ancak son zamanlarda kullanıcılarla iletişimimizi ve etkileşimimizi artırdığımız için, farklı bölgelerden ve profillerden zincir oyun topluluklarına da derinlemesine açıklamalar ve tanıtımlar yaptık, bu da oyunculara daha güçlü bir güven sağladı ve oyuncuların tutma isteği oldukça yüksek, neredeyse hiç satış yok.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 3
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
MoonRocketmanvip
· 07-27 00:20
Zincir oyunları nihayet atmosfer katmanını aşmak için kaçış hızını buldu.
View OriginalReply0
LiquidityNinjavip
· 07-24 17:52
Likidite ve Cüzdan ile oynamayı bilemeyeceksin, ne oyunu konuşuyorsun?
View OriginalReply0
Deconstructionistvip
· 07-24 17:52
Şu anda kripto dünyasında gerçekten proje var mı?
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)