Aplicação de modelos de apostas em jogos de encriptação: Modelo GGR e suas estratégias de controle de receita
A indústria de jogos encriptação está passando por uma mudança de paradigma. A antiga crença de que "os jogos devem ter jogabilidade" já não é a única regra. Na verdade, equipes de jogos que não conseguem entender a natureza de apostas dos usuários de encriptação ou não compreendem o conceito de "jogo", provavelmente enfrentarão a eliminação. Ao iniciar novos projetos de jogos encriptação ou investir, é crucial entender profundamente o modelo GGR da indústria de apostas.
GGR (Gross Gaming Revenue, receita bruta de jogos) é o indicador de desempenho mais comum na indústria de jogos. Representa a perda total dos jogadores em um determinado período, ou seja, o lucro bruto do cassino, cuja fórmula de cálculo é: total de apostas - total de prêmios pagos (quantia ganha pelos jogadores).
Outro conceito relevante é o NGR (lucro líquido de jogos), cuja fórmula é: total das apostas - total das distribuições - total das recompensas distribuídas (como fichas oferecidas em promoções) - total dos impostos sobre jogos.
GGR tem uma outra forma de cálculo: total das apostas × taxa de vitória. A taxa de vitória refere-se à proporção do total das apostas que é finalmente ganha pelo cassino.
É amplamente conhecido que, mesmo que o banqueiro não trapaceie, o jogo de apostas não é um jogo justo. Mesmo jogos relativamente justos como o 21, baccarat ou dados, apresentam uma vantagem da casa que varia entre 0,5% a 20%.
Deixando de lado a situação extrema de fundos infinitos, o dealer espera que os jogadores:
Participação contínua
Aumentar o valor da aposta (aumentar o volume de negócios)
Assim, especialmente no jogo online, os cassinos controlam cuidadosamente a vantagem real do dealer. Isso cria um delicado equilíbrio: uma taxa de morte muito baixa não é lucrativa, enquanto uma taxa muito alta pode afastar os jogadores. Os operadores precisam encontrar um ponto de equilíbrio entre permitir que os clientes continuem a lucrar e a perder, ao mesmo tempo que oferecem expectativas de odds claras aos clientes.
Aplicando esses conceitos a jogos de encriptação e até ao mercado de transações de encriptação, podemos descobrir algumas correspondências interessantes.
A principal diferença entre o encriptação em jogos de azar e as apostas tradicionais está na aceitação de odds flutuantes pelos jogadores. O quadro de odds em jogos de azar tradicionais é relativamente fixo, enquanto no mercado de encriptação, as odds de cada projeto podem variar significativamente, e até mesmo as odds do mesmo projeto podem mudar em diferentes períodos de tempo.
Isto explica porque a maioria dos produtos GambleFi tem tipos de jogos tão semelhantes, todos oferecendo apostas desportivas, bacará, pesca, roleta e outros projetos clássicos. O jogo enfatiza o consenso dos mecanismos e a estrutura de odds, tendo como alvo um grupo de utilizadores que procura vantagens dentro de regras fixas, o que não se alinha completamente com as características dos especuladores ou negociantes de encriptação.
A indústria de jogos de azar não precisa de inúmeras variedades de jogos, mas sim de um conjunto de mecanismos amplamente adotados. O jogo online geralmente utiliza um sistema de agência, onde os fornecedores de jogos compartilham o GGR com os sites de jogos. Um excesso de variedades de jogos pode aumentar significativamente os custos, e essa é também a razão pela qual o NGR geralmente se mantém em cerca de 3%.
A controlabilidade da taxa de massacre é outra questão chave. Dependendo da liquidez, podemos dividir o mercado em três categorias:
Apostas: odds fixas, sem liquidez, taxa de morte completamente controlável
Negociação de contratos: as odds são relativamente fixas (moedas principais), há uma certa liquidez (pode ser fechado a qualquer momento), o modelo de fluxo ou a taxa de assassinato são relativamente controláveis.
Negociação de pequenos ativos em CEX/DEX: as odds não são fixas, liquidez absoluta (a menos que sejam impostas barreiras de retirada), a taxa de execução é quase incontrolável (a menos que a exchange intervenha em nome do projeto).
Quanto menos fixas forem as odds, maior será a liquidez das fichas, tornando mais difícil controlar a taxa de morte.
Isto também explica porque quase todos os jogos, sejam eles de apostas ou não, não adotam um verdadeiro mecanismo aleatório. Porque uma vez que a taxa de eliminação sai do controle, uma taxa de eliminação muito alta pode levar à perda de jogadores. E nos jogos de pôquer online, o comum "dealer ao vivo" na verdade é para evitar que a aleatoriedade puramente algorítmica seja facilmente quebrada por algoritmos avançados, o que levaria a perdas para o cassino online.
Este é um jogo com o tema "Equilíbrio e Tensão". A taxa de morte afeta diretamente o ciclo de vida dos unidades dos jogadores GGR. Desde jogos de azar até transações com criptomoedas de baixo valor, a adesão dos usuários diminui gradualmente, o que afeta diretamente a lógica de conversão de crescimento dos usuários.
A parte mais lucrativa da indústria de jogos de azar é a sala VIP, que pode representar mais de 80% do lucro total do cassino. A sala VIP depende dos "agentes de cassino" para realizar a conversão de crescimento. Como os cassinos compartilham os lucros com os agentes de cassino e como rastreiam o valor das apostas de cada cliente? Isso envolve o mecanismo de distribuição do cassino.
As fichas são divididas em duas categorias: código de dinheiro e código de lama. O código de dinheiro pode ser trocado em ambas as direções, enquanto o código de lama só pode ser usado para apostas. As fichas ganhas são código de dinheiro. Cada aposta é considerada uma lavagem de fichas, e os jogadores de lama podem receber comissões, e até mesmo os apostadores podem obter devoluções. Isso é bastante semelhante ao sistema de comissões das exchanges de contratos. O bônus de contrato é equivalente ao código de lama, e a vantagem é incentivar os usuários a não precisarem investir fundos reais.
A chave aqui é:
A camada de lama bloqueou a liquidez, impulsionando diretamente o comportamento de aposta (negociação)
A lavagem de código e o retorno de apostas são essencialmente a consistência de interesses que formam pontos de crescimento chave; quanto maior o volume de apostas, maior o lucro (para os apostadores, pode até ser uma forma de ganhar dinheiro através do volume de apostas), o que na verdade garante ainda mais que a taxa de sucesso seja controlável, aumentando o GGR do ciclo de vida unitário.
Em suma, discutimos os três elementos centrais do jogo:
Estrutura de Odds Fixas
Taxa de morte controlável
Conversão de Crescimento
Para a inspiração das equipas de encriptação de jogos:
Primeiro, é necessário entender que os jogadores de encriptação são diferentes dos consumidores de jogos tradicionais; eles não consomem sem retorno para proporcionar lucros aos seus "participantes de ROI": a sua principal característica é serem "apostadores" em vez de apenas serem "divertidos".
Utilize modelos de apostas de forma flexível, considere se o GGR é adequado para o seu projeto, defina o seu modelo de receitas e como controlar a taxa de morte.
Aprender com o Dema Zai como fazer a gestão da experiência do cliente
O caminho que Macau já explorou merece a nossa consideração e aprendizado.
Ver original
Esta página pode conter conteúdo de terceiros, que é fornecido apenas para fins informativos (não para representações/garantias) e não deve ser considerada como um endosso de suas opiniões pela Gate nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Isenção de responsabilidade para obter detalhes.
10 Curtidas
Recompensa
10
3
Repostar
Compartilhar
Comentário
0/400
ForeverBuyingDips
· 07-27 07:10
Os lucros e perdas são da responsabilidade dos investidores de retalho.
Domine o modelo GGR de apostas Profundidade análise da estratégia de taxa de morte de jogos encriptação
Aplicação de modelos de apostas em jogos de encriptação: Modelo GGR e suas estratégias de controle de receita
A indústria de jogos encriptação está passando por uma mudança de paradigma. A antiga crença de que "os jogos devem ter jogabilidade" já não é a única regra. Na verdade, equipes de jogos que não conseguem entender a natureza de apostas dos usuários de encriptação ou não compreendem o conceito de "jogo", provavelmente enfrentarão a eliminação. Ao iniciar novos projetos de jogos encriptação ou investir, é crucial entender profundamente o modelo GGR da indústria de apostas.
GGR (Gross Gaming Revenue, receita bruta de jogos) é o indicador de desempenho mais comum na indústria de jogos. Representa a perda total dos jogadores em um determinado período, ou seja, o lucro bruto do cassino, cuja fórmula de cálculo é: total de apostas - total de prêmios pagos (quantia ganha pelos jogadores).
Outro conceito relevante é o NGR (lucro líquido de jogos), cuja fórmula é: total das apostas - total das distribuições - total das recompensas distribuídas (como fichas oferecidas em promoções) - total dos impostos sobre jogos.
GGR tem uma outra forma de cálculo: total das apostas × taxa de vitória. A taxa de vitória refere-se à proporção do total das apostas que é finalmente ganha pelo cassino.
É amplamente conhecido que, mesmo que o banqueiro não trapaceie, o jogo de apostas não é um jogo justo. Mesmo jogos relativamente justos como o 21, baccarat ou dados, apresentam uma vantagem da casa que varia entre 0,5% a 20%.
Deixando de lado a situação extrema de fundos infinitos, o dealer espera que os jogadores:
Assim, especialmente no jogo online, os cassinos controlam cuidadosamente a vantagem real do dealer. Isso cria um delicado equilíbrio: uma taxa de morte muito baixa não é lucrativa, enquanto uma taxa muito alta pode afastar os jogadores. Os operadores precisam encontrar um ponto de equilíbrio entre permitir que os clientes continuem a lucrar e a perder, ao mesmo tempo que oferecem expectativas de odds claras aos clientes.
Aplicando esses conceitos a jogos de encriptação e até ao mercado de transações de encriptação, podemos descobrir algumas correspondências interessantes.
A principal diferença entre o encriptação em jogos de azar e as apostas tradicionais está na aceitação de odds flutuantes pelos jogadores. O quadro de odds em jogos de azar tradicionais é relativamente fixo, enquanto no mercado de encriptação, as odds de cada projeto podem variar significativamente, e até mesmo as odds do mesmo projeto podem mudar em diferentes períodos de tempo.
Isto explica porque a maioria dos produtos GambleFi tem tipos de jogos tão semelhantes, todos oferecendo apostas desportivas, bacará, pesca, roleta e outros projetos clássicos. O jogo enfatiza o consenso dos mecanismos e a estrutura de odds, tendo como alvo um grupo de utilizadores que procura vantagens dentro de regras fixas, o que não se alinha completamente com as características dos especuladores ou negociantes de encriptação.
A indústria de jogos de azar não precisa de inúmeras variedades de jogos, mas sim de um conjunto de mecanismos amplamente adotados. O jogo online geralmente utiliza um sistema de agência, onde os fornecedores de jogos compartilham o GGR com os sites de jogos. Um excesso de variedades de jogos pode aumentar significativamente os custos, e essa é também a razão pela qual o NGR geralmente se mantém em cerca de 3%.
A controlabilidade da taxa de massacre é outra questão chave. Dependendo da liquidez, podemos dividir o mercado em três categorias:
Quanto menos fixas forem as odds, maior será a liquidez das fichas, tornando mais difícil controlar a taxa de morte.
Isto também explica porque quase todos os jogos, sejam eles de apostas ou não, não adotam um verdadeiro mecanismo aleatório. Porque uma vez que a taxa de eliminação sai do controle, uma taxa de eliminação muito alta pode levar à perda de jogadores. E nos jogos de pôquer online, o comum "dealer ao vivo" na verdade é para evitar que a aleatoriedade puramente algorítmica seja facilmente quebrada por algoritmos avançados, o que levaria a perdas para o cassino online.
Este é um jogo com o tema "Equilíbrio e Tensão". A taxa de morte afeta diretamente o ciclo de vida dos unidades dos jogadores GGR. Desde jogos de azar até transações com criptomoedas de baixo valor, a adesão dos usuários diminui gradualmente, o que afeta diretamente a lógica de conversão de crescimento dos usuários.
A parte mais lucrativa da indústria de jogos de azar é a sala VIP, que pode representar mais de 80% do lucro total do cassino. A sala VIP depende dos "agentes de cassino" para realizar a conversão de crescimento. Como os cassinos compartilham os lucros com os agentes de cassino e como rastreiam o valor das apostas de cada cliente? Isso envolve o mecanismo de distribuição do cassino.
As fichas são divididas em duas categorias: código de dinheiro e código de lama. O código de dinheiro pode ser trocado em ambas as direções, enquanto o código de lama só pode ser usado para apostas. As fichas ganhas são código de dinheiro. Cada aposta é considerada uma lavagem de fichas, e os jogadores de lama podem receber comissões, e até mesmo os apostadores podem obter devoluções. Isso é bastante semelhante ao sistema de comissões das exchanges de contratos. O bônus de contrato é equivalente ao código de lama, e a vantagem é incentivar os usuários a não precisarem investir fundos reais.
A chave aqui é:
Em suma, discutimos os três elementos centrais do jogo:
Para a inspiração das equipas de encriptação de jogos:
O caminho que Macau já explorou merece a nossa consideração e aprendizado.