BAC Games zincir oyunlarında yeni bir trendi belirliyor: sosyal eğlence oyunları belki de çevreyi aşmanın yolu olabilir.

Zincir Oyun Yeni Trendleri: 3A Yapımlarından Sosyal Rahatlığa

Bitcoin spot ETF onaylandıkça, kripto piyasası dört aylık bir toparlanma yaşadı ve yıl başındaki 16000 dolardan şu anda yaklaşık 40000 dolara yükseldi. Bu süre zarfında, inscription, Bitcoin ekosistemi ve blockchain oyunları bu boğa piyasasını yönlendiren üç ana güç haline geldi. Peki, Web3 oyunları bu boğa piyasasında hangi yeni fırsatları sunacak?

Blok Zinciri Oyunlarının Üç Yıllık Gelişim Süreci

Blockchain oyunlarının hikayesi 2021 yılına kadar uzanıyor. O dönemde DeFi çok popülerdi ve büyük miktarda dışarıdan yatırım çekti. Sıradan kullanıcılar için oyunlar daha anlaşılır göründüğünden, erken dönem blockchain oyunları DeFi'nin bir oyun kılıfı giymiş hali olarak düşünülebilir ya da DeFi ekonomik modeline "metaverse" kavramının eklenmiş hali olarak tanımlanabilir.

2021 yılı bir boğa piyasasına denk geldi, blok zinciri oyunları büyük bir patlama yaşadı. Oyun tecrübesi olmayan kullanıcılar bile, sadece günde birkaç kez fareye tıklayarak önemli kazançlar elde edebileceği için aceleyle katıldılar. Boğa piyasasının etkisiyle, çeşitli ekonomik modellerin işleyebileceği görünüyordu, ancak sadece Ponzi modeli kesinlikle hızla çökecekti. 2022'deki Luna ve FTX olayları, yeni katılımcılara önemli bir ders verdi. Boğa piyasası avantajı olmadan, çoğu ürünün yaşam döngüsü büyük ölçüde kısalmaya başladı.

Büyük projeler, kullanıcıları yeniden çekmek için oyun kalitesi ve oynanabilirlik kullanmaya başlamaya çalışıyor. Web2 oyun ekiplerinden gelen birçok proje sahibi, oyun kalitesi ile Gamefi 1.0 ürünlerini aşmayı umarak kendinden emin. Ancak şu ana kadar, Axie veya StepN gibi patlayan Web3 oyunları ortaya çıkmadı. Belki herkes, çeşitli avantajların yeniden bir araya gelmesini bekliyor; fırsat, 2024-2025 boğa piyasasında olabilir.

2023 yılında, finansal güce ve geçmişe sahip geleneksel Web2 büyük şirketleri nihayet sektöre girdi. Sadece büyük IP desteğiyle daha kaliteli oyunlar getirmekle kalmadılar, aynı zamanda oyun dünyasındaki eski sermayenin blockchain oyunlarındaki yeni alanlara yönelik deneme fonlarını da devreye soktular. Matr1x, Seraph, Metalist, Metacene, Crystal fun(Outer) gibi örnekler tipik temsilcileridir.

Sektör uzmanları bu tür hem finansal güce sahip hem de oyun uzmanlığı olan projeleri Web2.5 zincir oyunları olarak adlandırıyor. Saf bir Ponzi modeli olan Gamefi1.0 projelerine kıyasla, Web2.5 zincir oyunları oyun oynanabilirliği ve kalitesinde büyük bir sıçrama yaptı; NFT varlık serilerinin işletim sürecindeki uzun vadeli ve ritmik yönetim biçimi, birçok Web3 kullanıcısının bu tür ürünlere olan kabulünü de derinleştirdi.

Oynanabilirliği artırmak tek yol mu?

Inkâr edilemez ki, blok zinciri oyun ürünlerinin kalitesini artırmak, tüm alanın kaçınılmaz bir yükseliş yoludur. Nihayetinde, önceki blok zinciri oyunlarının gerçek oynanabilirliği gerçekten çok düşüktü; eğer para kazanma etkisi yoksa, hem oyun kullanıcıları hem de Web3 kullanıcıları, bu Gamefi1.0 ürünlerini oynarken eğlence bulmakta zorlanıyorlar.

Ama, geleneksel 3A oyunlarla uyum sağlamak ve oynanabilirliği artırmak, şu anda blockchain oyun alanının tek çıkış yolu mu? Mevcut Web3 oyun kullanıcıları buna para ödeyecek mi?

Öncelikle mevcut Web3 oyunlarının kullanıcı profilini analiz edelim. İki yıl süren uzun bir ayı piyasasının ardından, Web3 oyun alanında hâlâ yer alanların çoğu eski kullanıcılar. Zincir oyunları oynamak için büyük miktarlarda zaman ve enerji harcadılar, en çok merak ettikleri ise para kazanıp kazanamayacakları. Eğer sadece eğlenceli bir oyun arıyorlarsa, "Genshin Impact" veya "幻兽帕鲁" gibi geleneksel oyunları oynamayı tercih ederler.

Eski kullanıcılar açısından, yüksek kaliteli zincir oyunları sadece oynanabilirlik anlamına gelmez, daha da önemlisi bu projenin sermaye, ekip ve teknolojiye sahip olmasıdır, bu da zincir oyun ürünleri arasında "değer yatırımı" anlamına gelir. Çoğu kullanıcı, büyük yapım ekiplerinin mutlaka büyük yatırımlar yapacağını düşünmekte ve bu nedenle yalnızca kullanıcıların küçük paralarına odaklanmalarının pek olası olmadığını ifade etmektedir. Bu, başlangıç hazırlığı ve geliştirme sürecinin önemli ölçüde maliyetli olduğunu göz önünde bulundurursak, projenin kaçma olasılığının görece daha düşük olduğunu yansıtmaktadır.

Çoğu eski kullanıcının blockchain oyunlarına katılmasının temel amacı hâlâ para kazanmaktır.

Yeni kullanıcılar için, mevcut boğa piyasasının başlangıcında henüz büyük bir yeni kullanıcı akışı yok, bu nedenle konumlandırmak zor.

Hala çözülmemiş bir sorun var: büyük miktarda sermayeye sahip kripto devlerinin oyun oynamak için fazla zaman harcaması pek olası değil. Bu, büyük fonların yalnızca varlık satın almak için kullanılabileceği, oyunun temel mekanizmasına gerçek anlamda giremeyecekleri anlamına geliyor. Büyük yatırımcılar, fonlarını DeFi'de madencilik yapmaya tercih ediyor. Oyunlarda çoğunlukla küçük sermaye PVE'de para kazanma veya birbirleriyle rekabet etme ile uğraşıyor, tüm oyunun sürdürülebilirlik süresi yeni kullanıcıların giriş hızı, proje sahiplerinin fon miktarı ve dışarıdan fon çekme kapasitesi ile sınırlıdır.

Bu nedenle kabul etmek zorundayız ki: şu anda Web3 oyun kullanıcı profili hala kripto çevresindeki kullanıcı profiliyle yüksek oranda örtüşüyor, hepsi para kazanmak için geliyor, gerçek oyun oyuncuları değiller. Bu yüzden oyunun oynanabilirliğini artırmak mevcut Web3 oyun kullanıcı ihtiyaçlarını doğrudan karşılayacak diye bir şey yok, onların mantığı şu: oyunun oynanabilirliği yüksek → proje arka planı iyi ve zengin → erken dönem kullanıcıların büyük ihtimalle para kazanması.

Ayrıca, oyun oynama deneyimini artırmak kolay bir söylem ama uygulamak büyük finansal yatırım gerektiriyor. Onlarca kişilik bir ekip ve çeşitli dış kaynak kullanımları ile ön yatırım çok büyük. Daha da kötü olanı, şu anda Web3 oyun kullanıcılarının çoğunun gerçek oyun oyuncusu olmaması, bu nedenle projede milyonlarca harcamanın UI ve sanat için farkında olmamaları. Proje sahipleri kullanıcıya değerli yatırım bilgisi iletmek için mükemmel bir üretim yapmak isterken, kullanıcı yeterli yargıya sahip değil. İki taraf aynı kanalda olmadığında, iletişimde zorluklar yaşanabilir.

O halde, eğlenceli olmanın yanı sıra, blockchain oyunlarının eski ve yeni kullanıcıları çekmek için başka gelişim yolları var mı? Cevap kesinlikle evet, o da sosyal! 2024'te, eğlenceli oyun serisi BAC Games, "Web3 oyun oynamak, sosyal oynamaktır" felsefesi ile ortaya çıkıyor.

"Oyun Dışı Güçlü Sosyal" Dairenin Kırılma Yolu Olabilir

Oyun alanındaki sosyal etkileşim, geleneksel anlamda sosyal etkileşim tanımından farklıdır. Oyun ürünlerinin sosyal etkileşimi, bir grup insanı bir araya getiren oyun mekanizmaları aracılığıyla gerçekleşir; başlangıçta oyun içindeki ortak görevler ile uyumu artırarak, zamanla konuları oyun dışına genişleterek, kullanıcıların duygusal değerlerini yavaşça yakalamayı hedefler. Nihayetinde, "Oyun belki artık o kadar eğlenceli değil, ama bu grup arkadaş oldukça ilginç" etkisine ulaşmayı amaçlar. Oyun, bu grubu birbirine bağlayan bir araç haline gelir.

Web3 oyunları sosyal açıdan benzersiz bir avantaja sahiptir. Web3 kullanıcılarının çoğu dağıtık ofis modeli benimsemekte, her gün küçük odalarda kapalı kalmakta ve dış dünya ile etkileşimleri sınırlı olmakta, bu da psikolojik olarak sosyal etkileşime özel bir ihtiyaç duymalarına neden olmaktadır.

Eğer sosyal unsurlar zincir oyunlarına dahil edilirse, birçok üyenin birlikte tartışması, karar vermesi, eğlenmesi ve hatta ulusal savaşlara katılması gibi durumlar ne tür etkiler yaratır?

Öncelikle, titiz hesap yapan zincir oyunu altın işçileri, rasyonel insanlardan duygusal insanlara yavaş yavaş geçiş yapacaklar. "Birliğimiz aşağılandığında, herkes birlikte ekipmanları yükseltip karşılık verelim" gibi bir durum ortaya çıktığında, geri dönüş süresinin biraz daha uzun olmasını mı düşünecekler?

İkincisi, sosyal etkileşimlerden kaynaklanan uyumsuzluk ve birbiriyle çatışma, üretim üzerindeki sürtünmeyi artıracak ve tokenlerin satış baskısı süresini uzatacaktır.

O zaman, böyle bir oyun var mı?

BAC: Yenilikçi Sosyal Oyun Oynama Biçimi

BAC bu zincir oyununun ana odak noktası sosyal etkileşimdir, daha doğru bir ifadeyle "oyun dışı güçlü sosyal etkileşim". Oyun çekirdek modeli "Grup kazanmak" olarak tasarlanmıştır, tıpkı film "Ready Player One" daki baş karakterin küçük takım üyelerinin her şeyi göze alarak sağladığı destek olmadan, sonuna kadar dayanmasının zor olduğu gibi, "kardeş olmadan, hızlanmak mümkün değil". Şu anda kamuya açık bilgileri göz önünde bulundurursak, BAC'nın sosyal kavram üzerindeki oyun tarzı şöyle:

  1. Blast ile bu EVM uyumlu ikinci katman kamu zincirini sıkı bir şekilde entegre edin. Oyun adı "Blast Auto Clubs" bir kelime oyunu, Çince adı "狂飙汽车俱乐部", aynı zamanda "Blast üzerindeki otomobil kulübü" olarak da anlaşılabilir. Blast ekibi sosyal alanda deneyime sahip, "ETH'yi grup halinde stake ederek airdrop kazanma" modeli, acil bir sosyal yenilik olarak doğrudan bir çözüm sunuyor. Geçen yılın Kasım ayında Blast staking etkinliğini başlattıktan sonra, her yerde insanları bir araya getiren "takım" lar görülebiliyordu.

  2. BAC Oyunları, ilk oyunu BAC olan bir dizi eğlenceli oyunun birleşimidir. Ekonomik modeli oldukça özeldir ve "Group to earn" olarak adlandırılır; yani kullanıcıların kazançları paylaşabilmesi için bir otomobil kulübüne katılarak işletmeye katılmaları gerekmektedir. Otomobil kulübü, geleneksel oyunlardaki birliklere benzemektedir.

  3. Aşı düşüncesi zekice: BAC, Blast'ta ETH'yi stake eden kullanıcılara doğrudan Vetoken dağıtıyor, bu token oyun içinde karakter NFT'lerini yükseltmek ve kulüp açmak için kullanılabiliyor. Bu, şu anda Blast'ta kilitli olan ETH kullanıcılarına likidite sağlıyor: sonuçta boş duruyorlarsa, neden ücretsiz olarak Vetoken alıp oynamasınlar? Blast zaten bir filo barındırıyor, o halde filo üyeleriyle birlikte katılmak daha iyi olmaz mı?

  4. Proje ekibi daha önceki bir İngilizce AMA'da şunları belirtti: Erken kullanıcıların para kazanmasını sağlamak zorunludur, böylece başlangıçta bir çekim etkisi oluşturulabilir; yeterli bir kullanıcı tabanı olmadan sosyal etkileşim sağlamak zordur.

2024 yılının 3 Ocak'ında Ultiverse ve BAC Games'in ortaklaşa yayınladığı tweete göre, BAC Games Ultiverse tarafından özellikle desteklenen bir projedir. Ultiverse, Binance ve Sequoia Capital gibi tanınmış büyük kuruluşların yatırımlarını almış olmasıyla herkesin aşina olduğu bir isimdir ve toplamda 9.5 milyon dolar fon topladı. Son zamanlarda token listeleme ve airdrop beklentileri nedeniyle, bünyesindeki Electric Sheep NFT'leri mükemmel bir performans sergiledi ve fiyatları sürekli olarak artış gösterdi. Ultiverse'in topluluk yöneticisi Moonlight, aynı zamanda Binance canlı yayınlarının altın madalyalı sunucusu, kripto dünyasının önde gelen KOL'lerinden biridir. BAC'in son AMA'sı, Moonlight'ın BAC Games'in elçisi olduğunu ve birçok Çince ve İngilizce AMA'da BAC'yi tanıttığını ortaya koydu.

BAC Games ile Blast ekibi arasındaki ilişki hakkında henüz resmi bir açıklama veya bilgi yok, ancak ilerleyen günlerde resmi bir duyuru yapılacağına inanılıyor. Ancak BAC Games'in çıkış tarihi, Blast ana ağının çıkış tarihi ile sıkı bir şekilde bağlantılıdır ve BAC'nın Blast üzerindeki ilk zincir oyunu olacağı neredeyse kesin.

Şimdi kamuya açık olan V1 versiyon ekonomik modeline bir göz atalım:

V1 sürümü esas olarak PVE modudur. Ana süreç, kullanıcıların gizli kutular satın alarak rastgele 3 tür karakter NFT'si elde etmeleri, farklı NFT'lerin farklı malzemeler üretmesidir. Daha sonra kullanıcı bir otomobil kulübüne katılır, ürettiği malzemeleri araba yapmak için katkıda bulunur, çeşitli türde arabalar üretildiğinde bunlar farklı şehirlere Uber hizmeti vermek üzere yerleştirilir ve tüm kulübe gelir yaratır, yani BAC token. BAC token, kulüp üyelerinin katkı puanlarına göre otomatik olarak üye cüzdanlarına dağıtılacaktır.

Web3 kullanıcıları için daha uygun sosyal oyun ürünlerine ilk bakış: BAC örneği

Önemli bir not olarak, daha önce bahsedilen Vetoken, kulüplerin inşası ve karakter NFT'lerinin yükseltilmesi için kullanılacaktır. Başlangıçta Vetoken'e sahip olabilecek olanlar, Blast'ta ETH stake eden kullanıcılardır. Bildirildiğine göre, şu anda Blast'ta 1,3 milyar dolardan fazla ETH stake edilmiştir, bu nedenle bütün oyun, bu kullanıcı grubuna bir güçlendirme sağlamaktadır. BAC, baştan itibaren büyük bir Blast kullanıcı tabanına sahip olmuştur.

V1 sürümünün 2024 Şubat-Mart döneminde Blast ana ağı ile birlikte piyasaya sürüleceği bildirilmektedir. Ana ağın lansmanından önce 300 kişilik bir kapalı test yapılacak, şu anda BAC'nin Discord topluluğu bu kapalı teste katılma hakkı için aktif olarak mücadele ediyor. Bu kapalı test beyaz listesi daha sonra yaratılış rolü NFT'sinin kesin beyaz listesine dönüştürülecek.

V2 versiyonu, üç düzeydeki PVP'nin yanı sıra, araç tutkunları, kampanya, müzayede gibi oyun modlarını da ekledi ve hatta yazıt varlıklarını da tanıttı. V2 versiyonunun Q2'de güncellenmesi bekleniyor. Resimdeki mavi kutu, BAC Games serisi oyunlarının yüksek düzeyde yetkilendirilmesini temsil eden profil resimlerine sahip NFT'lerin daha sonra piyasaya sürüleceğini de belirtiyor.

Web3 kullanıcıları için daha uygun sosyal oyun ürünlerine ilk bakış: BAC örneği

Web3 Kullanıcıları için Daha Uygun Zincir Oyunları

Proje ekibiyle yapılan iletişim sayesinde BAC Games'in düşüncesinin oldukça net olduğunu açıkça hissedebiliyoruz:

Öncelikle, şu anda Web3 oyun kullanıcı kitlesi en çok rahat ve eğlenceli oyunları tercih ediyor.

İkincisi, sosyal sahnelere hızla yönlendirmek ve topluluk uzlaşısını pekiştirmek gerekmektedir.

Bu nedenle, ekonomik model tasarımında, BAC ürününün iki dikkat çekici yeniliği var: eklemeli model + "Group to earn", bu, Blast'ın "filoya alma modeli" gibi doğrudan acı noktasını hedef alan bir yaklaşım.

"3A oyunları oynayamamak değil, sosyal oyunların daha uygun maliyetli olmasıdır" — 2024'te, zincir oyun alanında çeşitlilik şimdiden başlamıştır. Şu anda, önde gelen zincir oyunların oyun kalitesi ve oynanabilirlikte rekabet etmesinin yanı sıra, BAC Games gibi "hafif" oyun mekanikleri benimseyen, hafif rekabet ve sosyal özellikler sunan projeler de başka bir seçenek sunabilir mi?

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 8
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
ForkTonguevip
· 07-26 14:41
Sonunda yine enayi yerine koymak değil mi~
View OriginalReply0
GhostWalletSleuthvip
· 07-26 11:54
Kim anlar ki? En sonuna kadar oynayanlar anlar. Tamamen Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek.
View OriginalReply0
Rekt_Recoveryvip
· 07-25 18:17
sadece 2021'de rekt olduktan sonra copium üzerinde hayatta kalan başka bir defi degen... yine de bullish af ama
View OriginalReply0
GasWaster69vip
· 07-23 15:17
Kimse umursamıyor 3A, insanları enayi yerine koymak işte bu.
View OriginalReply0
MoonRocketTeamvip
· 07-23 15:16
Test modülü yüksekliği elli bin metre, blok zincir oyunu roketi atmosferi geçmek üzere.
View OriginalReply0
metaverse_hermitvip
· 07-23 15:10
Ne oyunu oynuyorsun, sadece coin yükselişine bak.
View OriginalReply0
BuyHighSellLowvip
· 07-23 14:57
Yüksekten alıp, düşükten satmak kripto dünyasının gerçek insanlarının günlük hayatıdır!
View OriginalReply0
mev_me_maybevip
· 07-23 14:55
Zincir oyunları, shitcoin ticareti yapmaktan daha fazla kazandırmıyor!
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)