Şans Oyunları Modelinin Şifreleme Oyunlarındaki Uygulaması: GGR Modeli ve Gelir Kontrol Stratejileri
Şifreleme oyun endüstrisi bir paradigma değişimi yaşıyor. Geçmişte "oyunların oynanabilir olması gerektiği" fikri artık tek kural değil. Aslında, şifreleme kullanıcılarının oyun oynama doğasını anlamayan ya da "bahis" kavramını kavrayamayan oyun ekipleri, muhtemelen elenme riskiyle karşılaşacaklar. Yeni bir şifreleme oyunu projesine başlarken veya yatırım yaparken, kumar endüstrisinin GGR modelini derinlemesine anlamak son derece önemlidir.
GGR (Brüt Oyun Geliri, kumarhane brüt karı) kumar endüstrisinde en yaygın kullanılan performans göstergesidir. Belirli bir dönemde oyuncuların toplam kayıplarını, yani kumarhanenin brüt karını temsil eder, hesaplama formülü: Toplam bahis miktarı - Toplam ödenen miktar (oyuncuların kazandığı miktar).
Diğer bir ilgili kavram NGR'dir (Bahis Net Geliri), hesaplama yöntemi şudur: Toplam bahis tutarı - Toplam ödemeler - Toplam ödül dağıtımı (örneğin, promosyon etkinliklerinden verilen jetonlar) - Toplam bahis vergisi.
GGR'nin başka bir alternatif hesaplama yöntemi vardır: toplam bahis miktarı × öldürme oranı. Öldürme oranı, toplam bahis miktarının sonunda casinonun kazandığı oranı ifade eder.
Herkesin bildiği gibi, krupiye hile yapmasa bile, bahis adil bir oyun değildir. 21, bakara veya zar gibi nispeten adil oyunlarda bile, krupiyenin avantajı %0,5 ile %20 arasında değişmektedir.
Sonsuz fon gibi aşırı bir durumu bir kenara bırakırsak, tefeciler oyunculardan şunu umuyorlar:
Sürekli katılım
Bahis miktarını artırın (döngüyü yükseltin)
Bu nedenle, özellikle çevrimiçi bahislerde, kumarhaneler gerçek krupiye avantajını dikkatlice kontrol eder. Bu, ince bir denge yaratır: kazanma oranı çok düşükse kâr yoktur, çok yüksekse oyuncuları korkutur. Operatörler, müşterilere sürekli kazanç ve kayıp arasında bir denge bulmalı ve aynı zamanda müşterilere net oran beklentileri sağlamalıdır.
Bu kavramları şifreleme oyunlarına ve hatta şifreleme ticaret pazarına uyguladığımızda, bazı ilginç karşıtlıklar keşfedebiliriz.
Şifreleme oyunları ile geleneksel bahisler arasındaki en büyük fark, oyuncuların dalgalı oranları kabul edip etmemesidir. Geleneksel bahis oyunlarının oran çerçevesi nispeten sabittir, oysa şifreleme pazarındaki her projenin oranları oldukça farklı olabilir, hatta aynı projenin farklı zaman dilimlerindeki oranları da değişebilir.
Bu, neden çoğu GambleFi ürününün oyun türlerinin bu kadar benzer olduğunu, hepsinin spor bahisleri, bakara, balık avı, rulet gibi klasik projeler sunduğunu açıklıyor. Bahis, mekanizma konsensüsü ve oran çerçevesine vurgu yapar; hedef kullanıcı grubu, sabit kurallar altında avantaj arayışına adanmıştır, bu da kripto para spekülatörleri veya yatırımcılarının özellikleriyle tamamen örtüşmemektedir.
Kumar endüstrisi sayısız oyuna ihtiyaç duymaz, bunun yerine yaygın olarak benimsenen bir mekanizmaya ihtiyaç duyar. Çevrimiçi kumar genellikle aracılık sistemi kullanır, oyun tedarikçileri casino siteleriyle GGR'yi paylaşır, fazla oyun çeşidi maliyetleri büyük ölçüde artırır, bu da NGR'nin genellikle %3 civarında kalmasının nedenidir.
Öldürme oranının kontrol edilebilirliği başka bir anahtar sorundur. Likiditeye göre piyasayı üç sınıfa ayırabiliriz:
Bahis: Oranlar sabit, likidite yok, öldürme oranı tamamen kontrol edilebilir.
Sözleşme ticareti: Oranlar görece sabit (ana akım kripto para birimleri), belirli bir likiditeye sahip (her zaman pozisyon kapatılabilir), işlem modeli veya öldürme oranı görece kontrol edilebilir.
Küçük token CEX/DEX ticareti: Oranlar tamamen sabit değil, mutlak likidite (çekim engeli ayarlanmamışsa), öldürme oranı neredeyse kontrol edilemez (proje sahipleri için borsa dışında).
Oranlar ne kadar değişken olursa, bahislerin likiditesi o kadar artar, öldürme oranını kontrol etmek de o kadar zorlaşır.
Bu, neredeyse tüm oyunların, kumar oyunları olup olmamasına bakılmaksızın, neden gerçek rastgele mekanizmaları kullanmadığını açıklar. Çünkü bir kez öldürme oranı kontrolden çıkarsa, yüksek öldürme oranı oyuncu kaybına yol açar. İnternet poker oyunlarında yaygın olan "gerçek krupiye" modu, aslında saf algoritmik rastgeleliğin gelişmiş algoritmalar tarafından kolayca kırılmasını önlemek için tasarlanmıştır, bu da çevrimiçi kumarhanenin zarar görmesine neden olur.
Bu, "Denge ve Çekiş" temalı bir oyundur. Ölüm oranı, oyuncuların birim ömrü GGR'yi doğrudan etkiler. Kumar oynamaktan küçük kripto para ticaretine geçişte, kullanıcı bağlılığı giderek azalıyor, bu da kullanıcı büyüme dönüşüm mantığını doğrudan etkiliyor.
Kumar endüstrisinin en kârlı kısmı VIP salonlarıdır ve kumarhanenin toplam kârının %80'inden fazlasını oluşturabilir. VIP salonları, büyüme dönüşümünü sağlamak için "döngü aracısı"na dayanır. Kumarhaneler döngü aracısı ile nasıl kâr paylaşımı yapar ve her müşterinin bahis miktarını nasıl izler? Bu, kumarhanenin çıkış mekanizmasını içerir.
Jetonlar iki türe ayrılır: nakit kodu ve çamur kodu. Nakit kodu çift yönlü değiştirilebilirken, çamur kodu yalnızca bahis için kullanılabilir. Kazanılan jetonlar nakit kodudur. Her bahis, jeton yıkama anlamına gelir, jeton yıkayıcılar komisyon alabilir, hatta bahisçiler de geri ödeme alabilir. Bu, sözleşme borsa sisteminin komisyon yapısına oldukça benzer. Sözleşme deneyim parası, çamur koduna eşdeğerdir, avantajı ise kullanıcıların gerçek para yatırmadan teşvik edilmesidir.
Buradaki ana çıkarım şudur:
Kilitli likidite, doğrudan bahis (işlem) davranışını teşvik etti.
Yıkama ve geri ödeme esasen kritik büyüme noktalarının çıkar birliğini oluşturur, işlem hacmi ne kadar büyükse kâr o kadar fazla olur (bahisçiler için işlem hacmi aracılığıyla bile para kazanmak mümkündür), aslında bununla birlikte öldürme oranının kontrol edilebilirliğini daha da sağlamakta ve birim yaşam döngüsü GGR'yi artırmaktadır.
Özetle, bahislerin üç ana unsurunu tartıştık:
Sabit Oran Çerçevesi
Kontrol Edilebilir Öldürme Oranı
Büyüme Dönüşümü
Şifreleme oyun ekipleri için bir ilham:
Öncelikle, şifreleme oyuncularının geleneksel oyun tüketicilerinden farklı olduğunu anlamak gerekir; onlar, "ROI katılımcılarına" kazanç sağlamak için karşılıksız bir şekilde harcama yapmazlar: onların en belirgin özelliği "şans oyununa düşkünlük" olup, sadece "eğlenceli olmak" değildir.
Bahis modelini esnek bir şekilde kullanın, GGR'nin projeniz için uygun olup olmadığını değerlendirin, gelir modelinizi netleştirin ve nasıl öldürme oranını kontrol edeceğinizi belirleyin.
Müşteri deneyimi yönetimini nasıl yapacağınızı Diao Ma Zai'dan öğrenin
Macao'nun keşfettiği yol, bizim için örnek alınması ve öğrenilmesi gereken bir yoldur.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
10 Likes
Reward
10
3
Repost
Share
Comment
0/400
ForeverBuyingDips
· 07-27 07:10
Kâr ve zarar bireysel yatırımcılar kendilerine aittir.
Kumar GGR modelini kavramak Derinlik şifreleme oyunu öldürme oranı stratejisi
Şans Oyunları Modelinin Şifreleme Oyunlarındaki Uygulaması: GGR Modeli ve Gelir Kontrol Stratejileri
Şifreleme oyun endüstrisi bir paradigma değişimi yaşıyor. Geçmişte "oyunların oynanabilir olması gerektiği" fikri artık tek kural değil. Aslında, şifreleme kullanıcılarının oyun oynama doğasını anlamayan ya da "bahis" kavramını kavrayamayan oyun ekipleri, muhtemelen elenme riskiyle karşılaşacaklar. Yeni bir şifreleme oyunu projesine başlarken veya yatırım yaparken, kumar endüstrisinin GGR modelini derinlemesine anlamak son derece önemlidir.
GGR (Brüt Oyun Geliri, kumarhane brüt karı) kumar endüstrisinde en yaygın kullanılan performans göstergesidir. Belirli bir dönemde oyuncuların toplam kayıplarını, yani kumarhanenin brüt karını temsil eder, hesaplama formülü: Toplam bahis miktarı - Toplam ödenen miktar (oyuncuların kazandığı miktar).
Diğer bir ilgili kavram NGR'dir (Bahis Net Geliri), hesaplama yöntemi şudur: Toplam bahis tutarı - Toplam ödemeler - Toplam ödül dağıtımı (örneğin, promosyon etkinliklerinden verilen jetonlar) - Toplam bahis vergisi.
GGR'nin başka bir alternatif hesaplama yöntemi vardır: toplam bahis miktarı × öldürme oranı. Öldürme oranı, toplam bahis miktarının sonunda casinonun kazandığı oranı ifade eder.
Herkesin bildiği gibi, krupiye hile yapmasa bile, bahis adil bir oyun değildir. 21, bakara veya zar gibi nispeten adil oyunlarda bile, krupiyenin avantajı %0,5 ile %20 arasında değişmektedir.
Sonsuz fon gibi aşırı bir durumu bir kenara bırakırsak, tefeciler oyunculardan şunu umuyorlar:
Bu nedenle, özellikle çevrimiçi bahislerde, kumarhaneler gerçek krupiye avantajını dikkatlice kontrol eder. Bu, ince bir denge yaratır: kazanma oranı çok düşükse kâr yoktur, çok yüksekse oyuncuları korkutur. Operatörler, müşterilere sürekli kazanç ve kayıp arasında bir denge bulmalı ve aynı zamanda müşterilere net oran beklentileri sağlamalıdır.
Bu kavramları şifreleme oyunlarına ve hatta şifreleme ticaret pazarına uyguladığımızda, bazı ilginç karşıtlıklar keşfedebiliriz.
Şifreleme oyunları ile geleneksel bahisler arasındaki en büyük fark, oyuncuların dalgalı oranları kabul edip etmemesidir. Geleneksel bahis oyunlarının oran çerçevesi nispeten sabittir, oysa şifreleme pazarındaki her projenin oranları oldukça farklı olabilir, hatta aynı projenin farklı zaman dilimlerindeki oranları da değişebilir.
Bu, neden çoğu GambleFi ürününün oyun türlerinin bu kadar benzer olduğunu, hepsinin spor bahisleri, bakara, balık avı, rulet gibi klasik projeler sunduğunu açıklıyor. Bahis, mekanizma konsensüsü ve oran çerçevesine vurgu yapar; hedef kullanıcı grubu, sabit kurallar altında avantaj arayışına adanmıştır, bu da kripto para spekülatörleri veya yatırımcılarının özellikleriyle tamamen örtüşmemektedir.
Kumar endüstrisi sayısız oyuna ihtiyaç duymaz, bunun yerine yaygın olarak benimsenen bir mekanizmaya ihtiyaç duyar. Çevrimiçi kumar genellikle aracılık sistemi kullanır, oyun tedarikçileri casino siteleriyle GGR'yi paylaşır, fazla oyun çeşidi maliyetleri büyük ölçüde artırır, bu da NGR'nin genellikle %3 civarında kalmasının nedenidir.
Öldürme oranının kontrol edilebilirliği başka bir anahtar sorundur. Likiditeye göre piyasayı üç sınıfa ayırabiliriz:
Oranlar ne kadar değişken olursa, bahislerin likiditesi o kadar artar, öldürme oranını kontrol etmek de o kadar zorlaşır.
Bu, neredeyse tüm oyunların, kumar oyunları olup olmamasına bakılmaksızın, neden gerçek rastgele mekanizmaları kullanmadığını açıklar. Çünkü bir kez öldürme oranı kontrolden çıkarsa, yüksek öldürme oranı oyuncu kaybına yol açar. İnternet poker oyunlarında yaygın olan "gerçek krupiye" modu, aslında saf algoritmik rastgeleliğin gelişmiş algoritmalar tarafından kolayca kırılmasını önlemek için tasarlanmıştır, bu da çevrimiçi kumarhanenin zarar görmesine neden olur.
Bu, "Denge ve Çekiş" temalı bir oyundur. Ölüm oranı, oyuncuların birim ömrü GGR'yi doğrudan etkiler. Kumar oynamaktan küçük kripto para ticaretine geçişte, kullanıcı bağlılığı giderek azalıyor, bu da kullanıcı büyüme dönüşüm mantığını doğrudan etkiliyor.
Kumar endüstrisinin en kârlı kısmı VIP salonlarıdır ve kumarhanenin toplam kârının %80'inden fazlasını oluşturabilir. VIP salonları, büyüme dönüşümünü sağlamak için "döngü aracısı"na dayanır. Kumarhaneler döngü aracısı ile nasıl kâr paylaşımı yapar ve her müşterinin bahis miktarını nasıl izler? Bu, kumarhanenin çıkış mekanizmasını içerir.
Jetonlar iki türe ayrılır: nakit kodu ve çamur kodu. Nakit kodu çift yönlü değiştirilebilirken, çamur kodu yalnızca bahis için kullanılabilir. Kazanılan jetonlar nakit kodudur. Her bahis, jeton yıkama anlamına gelir, jeton yıkayıcılar komisyon alabilir, hatta bahisçiler de geri ödeme alabilir. Bu, sözleşme borsa sisteminin komisyon yapısına oldukça benzer. Sözleşme deneyim parası, çamur koduna eşdeğerdir, avantajı ise kullanıcıların gerçek para yatırmadan teşvik edilmesidir.
Buradaki ana çıkarım şudur:
Özetle, bahislerin üç ana unsurunu tartıştık:
Şifreleme oyun ekipleri için bir ilham:
Macao'nun keşfettiği yol, bizim için örnek alınması ve öğrenilmesi gereken bir yoldur.