Big Time: 3A seviyesinde bir blockchain oyunu, yeni bir altın kazanma heyecanı yaratabilir mi?
Son zamanlarda, büyük ilgi gören 3A zincir oyunu Big Time, üç ay sürecek ön sezonunu resmen başlattı. Eski Decentraland CEO'su tarafından geliştirilen bu oyun, yüksek kaliteli oyun deneyimine vurgu yapıyor ve oynanışı Diablo'ya benziyor. Daha önce büyük ilgi gören Axie Infinity ile benzer şekilde, Big Time da bir altın kazanma mekanizması kurdu, oyuncular görevleri tamamlayarak ve canavarlara saldırarak oyun token'ı BIGTIME kazanabiliyor.
Birçok işlem platformunun BIGTIME tokenini piyasaya sürmesiyle birlikte, fiyatı kısa sürede 0.01 dolardan 0.15 doların üzerine fırladı. Bu hızlı değer artışı, giderek daha fazla yeni oyuncunun katılmasını sağlıyor ve yeni bir madencilik dalgasını tetikleyebilir.
Oyun Genel Görünümü
Big Time, Nisan 2021'de kuruldu ve PC için çok oyunculu bir aksiyon rol yapma oyunudur. Oyun, hızlı tempolu aksiyon savaşını, NFT koleksiyonlarını ve süper kahramanların zaman yolculuğu maceralarını birleştiriyor. 3A konseptine odaklanan erken dönem blok zinciri oyunlarından biri olarak, Big Time, "zincir üstü varlıklar, zincir dışı oyun" çift katmanlı mimarisini benimseyerek akıcı bir oyun deneyimi sağlamaktadır.
Zincir üzerindeki varlık ticaretinin yüksek Gas ücreti sorununu çözmek için, proje ekibi patentli Vault teknolojisini kullanarak resmi açık pazarı oluşturdu. Bu yenilik, oyuncuların çeşitli ödeme yöntemleri kullanarak Gas ücreti olmadan işlem yapmalarına olanak tanıyarak kullanıcıların işlem maliyetlerini büyük ölçüde azaltmıştır.
Bir yılı aşkın bir test ve iterasyon sürecinin ardından, Big Time 11 Ekim 2023'te resmi olarak ön sezonunu başlattı. Şu anda, yeni kullanıcıların oyuna katılmak için bir davet kodu alması veya belirli bir SPACE NFT'si satın alması gerekiyor. Ön sezonun bitiminden sonra, oyunun tüm kullanıcılara kapısız erişimle açılması bekleniyor.
Ekip Arka Planı
Big Time'ın geliştirme ekibi oldukça etkileyici. Kurucu ve CEO Ari Meilich, tanınmış metaverse projesi Decentraland'ın kurucu ortağı ve CEO'suydu. CTO Matt Tonks'un 18 yıllık oyun geliştirme deneyimi var, daha önce Electronic Arts, Epic Games gibi önde gelen oyun şirketlerinde çalıştı.
Ekibin diğer ana üyeleri de sektördeki tanınmış şirketlerden gelmektedir ve "League of Legends", "Fortnite", "God of War" gibi popüler oyunların geliştirilmesine katılmışlardır. Böyle bir ekip yapısı, Big Time'ın yüksek kaliteli üretimi için güçlü bir garanti sağlamaktadır.
Finansman Durumu
Big Time, Mayıs 2021'de toplam 21 milyon dolarlık bir finansman sağladı. Yatırımcılar arasında FBG Capital, Digital Currency Group, Alameda Research gibi tanınmış kuruluşlar bulunmaktadır.
Birincil piyasa finansmanının yanı sıra, Big Time oyun geçiş belgeleri NFT'leri, gizemli kutular, SPACE NFT'ler gibi sanal varlıklar satarak 70 milyon dolardan fazla satış geliri elde etti. Bu fonlar oyunun sürekli geliştirilmesi ve işletilmesi için yeterli destek sağladı.
Oyun Mekaniği
Big Time oyununun senaryosu zaman ve mekânda yolculuk etme etrafında şekilleniyor. Oyuncular, 6 kişilik takımlar oluşturarak canavarlara ve BOSS'lara karşı savaşabilir, zindanları temizleyerek nadir eşyalar elde edebilirler. Oyunda dört ana sınıf bulunmaktadır: Zaman Savaşçısı, Zaman ve Mekân Büyücüsü, Gölgeler Kılıcı ve Kuantum Onarıcı, bunlar geleneksel MMORPG'lerdeki savaşçı, büyücü, suikastçi ve destek karakterlerine karşılık gelmektedir.
Oyundaki sanal eşyalar, dekoratif NFT'ler ve işlevsel NFT'ler içerir. Bunlar arasında, SPACE NFT oyundaki temel varlıktır ve kişisel metaverse alanına benzer. Oyuncular, SPACE içinde çeşitli cihazlar inşa edebilir, oyunun ihtiyaç duyduğu eşyaları ve ekipmanları üretebilir.
SPACE sisteminin tanıtılmasıyla Big Time, oyuncuların oyun yaratıcı ekonomisine katılmalarını sağlıyor, oyun öğelerini serbestçe üretebilir ve ticaretini yapabilirler. Ayrıca, oyun, sahiplerine ek gelir kaynakları sunan bir SPACE kiralama piyasası da sunuyor.
Ekonomi Modeli
Yaygın çift token modelinden farklı olarak, Big Time yalnızca bir token olan BIGTIME'a sahiptir. Toplam miktarı 5 milyar adettir ve tamamen oyun aracılığıyla üretilmiştir, önceden ayrılmış veya finansman dağıtımı yoktur. BIGTIME esasen ekipman yapımı ve kopya giriş ücreti ödemek için kullanılır.
Yaklaşan ön sezon maçında, resmi olarak 97.5 milyon BIGTIME airdrop yapılması planlanıyor. Airdrop miktarı, kullanıcıların puan sıralamasına göre belirlenecek, puanlar kullanıcı seviyeleri, NFT kullanımı, kopya katılımı ve arkadaş davet etme gibi faktörlerle ilişkilidir.
Bu ekonomik model tasarımı sürdürülebilir bir döngüsel sistemin gerçekleştirilmesini amaçlamaktadır. Ancak, BIGTIME çıktısının artmasıyla birlikte piyasa satışı baskısının artabileceği ve iç ekonomik sistemin uzun vadeli sağlıklı işleyişinin daha fazla gözlemlenmesi gerektiği unutulmamalıdır.
Avantajlar ve Zorluklar
Big Time'ın başlıca avantajları şunlardır:
Belirgin şekilde artan oyun oynanabilirliği ve kalitesi
Yeni oyuncuların giriş eşiğini düşürdü
Token Adil Dağıtım Mekanizması
Birçok tanınmış oyun guildi ile işbirliği ilişkileri kurmak
Ancak, bu proje bazı potansiyel risklerle de karşı karşıya:
Merkezileşme riski: Oyun, zincir dışı sunucularda çalışıyor, bu da tek nokta arızası riski taşıyor.
Gelişme belirsizliği: Oyun mekanikleri henüz tam olarak olgunlaşmamış, sonraki içerik kalitesinin doğrulanması gerekiyor.
Sektör Riski: Tüm zincir oyun endüstrisi hala keşif aşamasında, başarılı örnekler eksik.
Ekonomik modelin sürdürülebilirliği zaman testine ihtiyaç duyar.
Sonuç
Big Time, yeni nesil zincir oyunlarının gelişim yönünü temsil ediyor ve üretim standartları ile oynanabilirlik açısından önemli bir artış sağlıyor. Daha fazla geleneksel oyun uzmanı Web3 alanına girdiği için, zincir oyun ekosisteminin sürekli bir ilerleme kaydetmesi bekleniyor.
Ancak, blok zinciri performans kısıtlamaları nedeniyle, şu anda benimsenen "on-chain varlıklar, off-chain oyun" modeli sadece geçici bir çözüm olarak kalabilir. Web2 ile Web3 arasında yer alan bu modelin merkeziyetsizlik derecesinin yetersizliği gibi sorunları devam ediyor ve kısa vadede tamamen çözülemeyecek.
Yine de, blockchain teknolojisinin sürekli gelişimiyle birlikte, gelecekte daha olgun büyük çaplı tam zincir oyunlarının ortaya çıkmasını bekleyebiliriz. Big Time'ın piyasaya sürülmesi, GameFi alanına yeni olanaklar getirdi ve zincir oyunlarının gelecekteki gelişimi için bir yön gösterdi.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
15 Likes
Reward
15
7
Repost
Share
Comment
0/400
WhaleStalker
· 3h ago
enayiler insanları enayi yerine koymak yeni bir yer buldu
View OriginalReply0
probably_nothing_anon
· 23h ago
Başka bir yeni enayiler dalgası geldi
View OriginalReply0
RetailTherapist
· 23h ago
Altın kazanmanın riskleri vardır.
View OriginalReply0
ReverseFOMOguy
· 23h ago
enayiler hala neyi bekliyor
View OriginalReply0
WalletDivorcer
· 23h ago
Kapmak Kripto Para Trade izlemek
View OriginalReply0
NervousFingers
· 23h ago
Altın madenciliği ne kadar süre oynanabilir, bakış açısına bağlı.
Big Time öncesi sezon başladı, 3A zincir oyunu yeni bir altın kazanma çılgınlığını ateşleyebilir mi?
Big Time: 3A seviyesinde bir blockchain oyunu, yeni bir altın kazanma heyecanı yaratabilir mi?
Son zamanlarda, büyük ilgi gören 3A zincir oyunu Big Time, üç ay sürecek ön sezonunu resmen başlattı. Eski Decentraland CEO'su tarafından geliştirilen bu oyun, yüksek kaliteli oyun deneyimine vurgu yapıyor ve oynanışı Diablo'ya benziyor. Daha önce büyük ilgi gören Axie Infinity ile benzer şekilde, Big Time da bir altın kazanma mekanizması kurdu, oyuncular görevleri tamamlayarak ve canavarlara saldırarak oyun token'ı BIGTIME kazanabiliyor.
Birçok işlem platformunun BIGTIME tokenini piyasaya sürmesiyle birlikte, fiyatı kısa sürede 0.01 dolardan 0.15 doların üzerine fırladı. Bu hızlı değer artışı, giderek daha fazla yeni oyuncunun katılmasını sağlıyor ve yeni bir madencilik dalgasını tetikleyebilir.
Oyun Genel Görünümü
Big Time, Nisan 2021'de kuruldu ve PC için çok oyunculu bir aksiyon rol yapma oyunudur. Oyun, hızlı tempolu aksiyon savaşını, NFT koleksiyonlarını ve süper kahramanların zaman yolculuğu maceralarını birleştiriyor. 3A konseptine odaklanan erken dönem blok zinciri oyunlarından biri olarak, Big Time, "zincir üstü varlıklar, zincir dışı oyun" çift katmanlı mimarisini benimseyerek akıcı bir oyun deneyimi sağlamaktadır.
Zincir üzerindeki varlık ticaretinin yüksek Gas ücreti sorununu çözmek için, proje ekibi patentli Vault teknolojisini kullanarak resmi açık pazarı oluşturdu. Bu yenilik, oyuncuların çeşitli ödeme yöntemleri kullanarak Gas ücreti olmadan işlem yapmalarına olanak tanıyarak kullanıcıların işlem maliyetlerini büyük ölçüde azaltmıştır.
Bir yılı aşkın bir test ve iterasyon sürecinin ardından, Big Time 11 Ekim 2023'te resmi olarak ön sezonunu başlattı. Şu anda, yeni kullanıcıların oyuna katılmak için bir davet kodu alması veya belirli bir SPACE NFT'si satın alması gerekiyor. Ön sezonun bitiminden sonra, oyunun tüm kullanıcılara kapısız erişimle açılması bekleniyor.
Ekip Arka Planı
Big Time'ın geliştirme ekibi oldukça etkileyici. Kurucu ve CEO Ari Meilich, tanınmış metaverse projesi Decentraland'ın kurucu ortağı ve CEO'suydu. CTO Matt Tonks'un 18 yıllık oyun geliştirme deneyimi var, daha önce Electronic Arts, Epic Games gibi önde gelen oyun şirketlerinde çalıştı.
Ekibin diğer ana üyeleri de sektördeki tanınmış şirketlerden gelmektedir ve "League of Legends", "Fortnite", "God of War" gibi popüler oyunların geliştirilmesine katılmışlardır. Böyle bir ekip yapısı, Big Time'ın yüksek kaliteli üretimi için güçlü bir garanti sağlamaktadır.
Finansman Durumu
Big Time, Mayıs 2021'de toplam 21 milyon dolarlık bir finansman sağladı. Yatırımcılar arasında FBG Capital, Digital Currency Group, Alameda Research gibi tanınmış kuruluşlar bulunmaktadır.
Birincil piyasa finansmanının yanı sıra, Big Time oyun geçiş belgeleri NFT'leri, gizemli kutular, SPACE NFT'ler gibi sanal varlıklar satarak 70 milyon dolardan fazla satış geliri elde etti. Bu fonlar oyunun sürekli geliştirilmesi ve işletilmesi için yeterli destek sağladı.
Oyun Mekaniği
Big Time oyununun senaryosu zaman ve mekânda yolculuk etme etrafında şekilleniyor. Oyuncular, 6 kişilik takımlar oluşturarak canavarlara ve BOSS'lara karşı savaşabilir, zindanları temizleyerek nadir eşyalar elde edebilirler. Oyunda dört ana sınıf bulunmaktadır: Zaman Savaşçısı, Zaman ve Mekân Büyücüsü, Gölgeler Kılıcı ve Kuantum Onarıcı, bunlar geleneksel MMORPG'lerdeki savaşçı, büyücü, suikastçi ve destek karakterlerine karşılık gelmektedir.
Oyundaki sanal eşyalar, dekoratif NFT'ler ve işlevsel NFT'ler içerir. Bunlar arasında, SPACE NFT oyundaki temel varlıktır ve kişisel metaverse alanına benzer. Oyuncular, SPACE içinde çeşitli cihazlar inşa edebilir, oyunun ihtiyaç duyduğu eşyaları ve ekipmanları üretebilir.
SPACE sisteminin tanıtılmasıyla Big Time, oyuncuların oyun yaratıcı ekonomisine katılmalarını sağlıyor, oyun öğelerini serbestçe üretebilir ve ticaretini yapabilirler. Ayrıca, oyun, sahiplerine ek gelir kaynakları sunan bir SPACE kiralama piyasası da sunuyor.
Ekonomi Modeli
Yaygın çift token modelinden farklı olarak, Big Time yalnızca bir token olan BIGTIME'a sahiptir. Toplam miktarı 5 milyar adettir ve tamamen oyun aracılığıyla üretilmiştir, önceden ayrılmış veya finansman dağıtımı yoktur. BIGTIME esasen ekipman yapımı ve kopya giriş ücreti ödemek için kullanılır.
Yaklaşan ön sezon maçında, resmi olarak 97.5 milyon BIGTIME airdrop yapılması planlanıyor. Airdrop miktarı, kullanıcıların puan sıralamasına göre belirlenecek, puanlar kullanıcı seviyeleri, NFT kullanımı, kopya katılımı ve arkadaş davet etme gibi faktörlerle ilişkilidir.
Bu ekonomik model tasarımı sürdürülebilir bir döngüsel sistemin gerçekleştirilmesini amaçlamaktadır. Ancak, BIGTIME çıktısının artmasıyla birlikte piyasa satışı baskısının artabileceği ve iç ekonomik sistemin uzun vadeli sağlıklı işleyişinin daha fazla gözlemlenmesi gerektiği unutulmamalıdır.
Avantajlar ve Zorluklar
Big Time'ın başlıca avantajları şunlardır:
Ancak, bu proje bazı potansiyel risklerle de karşı karşıya:
Sonuç
Big Time, yeni nesil zincir oyunlarının gelişim yönünü temsil ediyor ve üretim standartları ile oynanabilirlik açısından önemli bir artış sağlıyor. Daha fazla geleneksel oyun uzmanı Web3 alanına girdiği için, zincir oyun ekosisteminin sürekli bir ilerleme kaydetmesi bekleniyor.
Ancak, blok zinciri performans kısıtlamaları nedeniyle, şu anda benimsenen "on-chain varlıklar, off-chain oyun" modeli sadece geçici bir çözüm olarak kalabilir. Web2 ile Web3 arasında yer alan bu modelin merkeziyetsizlik derecesinin yetersizliği gibi sorunları devam ediyor ve kısa vadede tamamen çözülemeyecek.
Yine de, blockchain teknolojisinin sürekli gelişimiyle birlikte, gelecekte daha olgun büyük çaplı tam zincir oyunlarının ortaya çıkmasını bekleyebiliriz. Big Time'ın piyasaya sürülmesi, GameFi alanına yeni olanaklar getirdi ve zincir oyunlarının gelecekteki gelişimi için bir yön gösterdi.