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PFP新時代來臨 超休閒遊戲或成Web3入口
PFP 新敘事的奇點即將降臨?
隨着 Azuki 新系列 Elementals 陷入爭議,整個 PFP NFT 市場受到衝擊。無實際應用場景支撐的 PFP 項目正式退潮,象徵着"無聊猿"等所謂"藍籌 NFT"完成了階段性使命。
然而,危機也孕育着機遇。PFP 舊敘事的結束,爲 NFT 賽道轉向實際應用場景和大規模應用創造了契機。
在上一輪牛市中,大量資金湧入 NFT 領域,催生了無聊猿、Azuki 等頂級項目。這些 NFT 成爲加密圈精英的專屬遊戲,價格動輒數十甚至上百枚 ETH。但本質上,這波 NFT 浪潮更多是一種無形的寄托,缺乏實際應用。
PFP 退潮意味着 NFT 需要尋找更多切實的應用場景,才能實現健康持續發展。這正是某些平台一直致力於實現的目標 - 打造"平民版無聊猿"。
不同於高門檻的無聊猿,這類平台與遊戲開發商合作,通過超休閒遊戲爲普通玩家提供區塊鏈錢包、NFT 賦能、社交等服務。這使得海量玩家可以通過熟悉的休閒遊戲形式進入 Web3 世界,並有機會分享其發展紅利。
這種做法不僅僅是打造"Web3 版 Steam",而是希望通過 NFT 平民化路徑,將更多增量用戶帶入 Web3 世界。它面向的是廣泛的互聯網草根用戶羣體,旨在打造類似"Web3 迪士尼"的泛娛樂平台。
要實現這一目標,首先需要摒棄"藍籌 NFT"的精英策略,從草根用戶出發吸引普羅大衆。回顧 2021 年 Axie Infinity 的成功,其核心在於抓住了東南亞普通民衆這一基本盤。擁有海量基數的 Web2 互聯網草根用戶,正是 Web3 實現大規模採用的增量用戶池。
然而,吸引用戶入場的關鍵在於提升遊戲可玩性。目前市場上的 Web3 遊戲普遍缺乏真正的"Play"屬性。針對這一問題,有平台選擇了超休閒小遊戲作爲切入點。這類遊戲雖然畫面簡單,但易於上手,具有天然的受衆親和性,很容易讓玩家"上頭"。
通過構建多個超休閒小遊戲組成的 NFT 遊戲娛樂矩陣,可以極大提升用戶黏性。在此基礎上,NFT 的實用價值得以體現,如遊戲獎勵、道具裝備等資產的流通組合,從而形成 NFT 之間的規模效應。
這種模式使 NFT 的升值有了實際場景和收益支撐,脫離了單純依賴敘事的死循環。更多人可以在生態中獲得長期穩定收益,同時將更多 Web2 用戶引入 Web3 世界。
總的來說,這種做法採取了類似"農村包圍城市"的策略 - 從草根出發,抓住 Web2 互聯網用戶這一海量增量羣體,以超休閒遊戲爲切入點。通過讓人人都能擁有 NFT、參與遊戲矩陣,逐步形成以數十億大衆用戶爲核心的泛娛樂生態系統。
這種面向"多數派"的產品矩陣策略,爲 NFT 的大規模應用提供了全新解法。目前已有平台上線十數款休閒遊戲,用戶突破 800 萬,在相關公鏈上的娛樂及遊戲類產品中活躍度排名第一。
爲實現無縫用戶體驗,一些平台選擇整合基於 MPC 和 AA 技術的登入與錢包中間件,讓用戶可以直接使用傳統 Web2 方式(如郵箱、Google 帳號等)進入 Web3 遊戲,無需額外創建和管理私鑰。
這種方式既保留了 Web3 用戶對資產的完全自主權,又保持了 Web2 的流暢體驗,有望幫助數十億 Web2 存量用戶順利過渡到 Web3。