📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
掌握博彩GGR模型 深度解析加密遊戲殺率策略
博彩模型在加密遊戲中的應用:GGR模型及其收益控制策略
加密遊戲行業正在經歷一場範式轉變。過去認爲"遊戲必須有可玩性"的理念已不再是唯一法則。事實上,不能認清加密用戶的博弈本質或不理解"賭"的遊戲團隊,很可能面臨淘汰。在開始新的加密遊戲項目或投資時,深入了解博彩業GGR模型至關重要。
GGR(Gross Gaming Revenue,博彩毛利)是博彩業最常用的業績指標。它代表玩家在特定時期內的總損失,即賭場的毛利,計算公式爲:總下注額 - 總派彩額(玩家贏取的金額)。
另一個相關概念是NGR(博彩淨利),計算方法爲:總下注額 - 總派彩額 - 總獎勵派發(如促銷活動贈送的籌碼)- 總博彩稅。
GGR還有一種替代計算方式:總下注額 × 殺率。殺率指總下注額中最終被賭場贏取的比例。
衆所周知,即使莊家不作弊,博彩也不是公平遊戲。即便是相對公平的遊戲如21點、百家樂或骰子,也存在0.5%-20%不等的莊家優勢。
撇開無限資金這種極端情況,莊家希望玩家:
因此,特別是在網路博彩中,賭場會精心控制實際的莊家優勢。這就造成了一個微妙的平衡:殺率過低則無利可圖,過高則會嚇跑玩家。運營者需要在讓客戶持續盈利和虧損之間找到平衡點,同時爲客戶提供明確的賠率預期。
將這些概念應用到加密遊戲甚至加密交易市場,我們可以發現一些有趣的對應關係。
加密博弈與傳統博彩的最大區別在於玩家是否接受浮動賠率。傳統博彩遊戲的賠率框架相對固定,而加密市場中每個項目的賠率都可能大不相同,甚至同一項目在不同時間段的賠率也會發生變化。
這解釋了爲何大多數GambleFi產品的遊戲種類如此相似,都提供體育博彩、百家樂、捕魚、輪盤等經典項目。博彩強調機制共識和賠率框架,其目標用戶羣致力於在固定規則中尋找優勢,這與加密貨幣投機者或交易者的特徵並不完全重合。
博彩業不需要無數種遊戲,而是需要一套被廣泛採用的機制。網路博彩通常採用代理制,遊戲供應商與現金網分享GGR,過多的遊戲種類會大幅增加成本,這也是爲什麼NGR通常維持在3%左右的原因。
殺率的可控性是另一個關鍵問題。根據流動性的不同,我們可以將市場分爲三類:
賠率越不固定,籌碼流動性越大,殺率就越難以控制。
這也解釋了爲什麼幾乎所有遊戲,無論是否屬於博彩類,都不會採用真正的隨機機制。因爲一旦殺率失控,過高的殺率會導致玩家流失。而在網路撲克遊戲中,常見的"真人荷官"模式,其實是爲了防止純算法隨機容易被高級算法破解,從而導致現金網虧損。
這是一個以"平衡與拉扯"爲主題的博弈。殺率直接影響玩家的單位生命週期GGR。從博彩到小幣種交易,用戶粘性逐漸降低,這直接影響了用戶增長轉化邏輯。
博彩行業最賺錢的部分是貴賓廳,可佔賭場總利潤的80%以上。貴賓廳依賴"迭碼仔"(賭場中介)來實現增長轉化。賭場如何與迭碼仔分潤,又如何追蹤每位客戶的下注額?這就涉及到賭場的出碼機制。
籌碼分爲兩種:現金碼和泥碼。現金碼可雙向兌換,而泥碼只能用於下注。贏得的籌碼爲現金碼。每次下注即爲洗碼,迭碼仔可獲得返佣,甚至賭客也能獲得返水。這與合約交易所的返佣體系頗爲相似。合約體驗金就相當於泥碼,好處是激勵用戶無需投入實際資金。
這裏的關鍵啓示是:
綜上所述,我們討論了博彩的三個核心要素:
對於加密遊戲團隊的啓示:
澳門已經探索出的路徑,值得我們借鑑和學習。