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Zentry創始人揭祕:從GuildFi到Play Economy生態的創新之路
Zentry創始人Jarindr深度訪談:從GuildFi到Zentry的演變之路
Zentry創始人Jarindr分享了他在加密領域的經歷和對web3遊戲的看法。他在加密行業工作了約10年,主要從事Layer和Plasma等技術開發。兩年多前,他開始專注於自己熱愛的web3遊戲領域,創立了GuildFi並成功融資1.4億美元。
談到區塊鏈遊戲的意義,Jarindr認爲區塊鏈帶來的最大變化是增強了透明度,這將大大提升用戶體驗。他強調,吸引web2用戶的關鍵是關注遊戲本身,而不是空洞的區塊鏈理論。
Zentry的產品設計旨在平衡web2和web3用戶的需求。例如,Radiant主要面向web2用戶,提供無縫體驗;而Nexus則聚焦web3用戶羣體。Jarindr承認,許多試圖實現web2.5平衡的遊戲工作室最終都失敗了。
對於Zentry的願景,Jarindr表示他們希望打造一個"遊戲中的遊戲"(Game of Games)。Zentry將在衆多遊戲之上建立一個Play Economy層,不僅限於傳統遊戲,甚至將日常活動gamify。他們的目標是改變人們玩遊戲的方式,同時解決遊戲行業的發行和盈利難題。
Zentry計劃通過在現有遊戲之上構建額外層來增強用戶體驗。例如,玩某款遊戲時,用戶可能會通過Zentry獲得額外獎勵或資源。這種方式不是簡單的集成,而是提供了一個全新的體驗層。
關於技術架構,Zentry目前部署在以太坊上,但計劃未來擴展到多條鏈。每個季度他們都會推出新產品和體驗。
Zentry的幾個主要產品包括:
Jarindr強調Zentry各個組件之間的互聯性,用戶在不同產品中獲得的資源可以互通使用。這將創造一個沉浸式的Play Economy世界,每個參與者都有自己的角色和貢獻。
最後,談到ZENT代幣的作用,Jarindr表示他們計劃通過各種方式將部分盈利回饋給代幣持有者。用戶對Zentry的貢獻越大,獲得的回報也越多。ZENT還將作爲所有Zentry產品的通用代幣,未來會有更多功能推出。