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PFP新时代来临 超休闲游戏或成Web3入口
PFP 新叙事的奇点即将降临?
随着 Azuki 新系列 Elementals 陷入争议,整个 PFP NFT 市场受到冲击。无实际应用场景支撑的 PFP 项目正式退潮,象征着"无聊猿"等所谓"蓝筹 NFT"完成了阶段性使命。
然而,危机也孕育着机遇。PFP 旧叙事的结束,为 NFT 赛道转向实际应用场景和大规模应用创造了契机。
在上一轮牛市中,大量资金涌入 NFT 领域,催生了无聊猿、Azuki 等顶级项目。这些 NFT 成为加密圈精英的专属游戏,价格动辄数十甚至上百枚 ETH。但本质上,这波 NFT 浪潮更多是一种无形的寄托,缺乏实际应用。
PFP 退潮意味着 NFT 需要寻找更多切实的应用场景,才能实现健康持续发展。这正是某些平台一直致力于实现的目标 - 打造"平民版无聊猿"。
不同于高门槛的无聊猿,这类平台与游戏开发商合作,通过超休闲游戏为普通玩家提供区块链钱包、NFT 赋能、社交等服务。这使得海量玩家可以通过熟悉的休闲游戏形式进入 Web3 世界,并有机会分享其发展红利。
这种做法不仅仅是打造"Web3 版 Steam",而是希望通过 NFT 平民化路径,将更多增量用户带入 Web3 世界。它面向的是广泛的互联网草根用户群体,旨在打造类似"Web3 迪士尼"的泛娱乐平台。
要实现这一目标,首先需要摒弃"蓝筹 NFT"的精英策略,从草根用户出发吸引普罗大众。回顾 2021 年 Axie Infinity 的成功,其核心在于抓住了东南亚普通民众这一基本盘。拥有海量基数的 Web2 互联网草根用户,正是 Web3 实现大规模采用的增量用户池。
然而,吸引用户入场的关键在于提升游戏可玩性。目前市场上的 Web3 游戏普遍缺乏真正的"Play"属性。针对这一问题,有平台选择了超休闲小游戏作为切入点。这类游戏虽然画面简单,但易于上手,具有天然的受众亲和性,很容易让玩家"上头"。
通过构建多个超休闲小游戏组成的 NFT 游戏娱乐矩阵,可以极大提升用户黏性。在此基础上,NFT 的实用价值得以体现,如游戏奖励、道具装备等资产的流通组合,从而形成 NFT 之间的规模效应。
这种模式使 NFT 的升值有了实际场景和收益支撑,脱离了单纯依赖叙事的死循环。更多人可以在生态中获得长期稳定收益,同时将更多 Web2 用户引入 Web3 世界。
总的来说,这种做法采取了类似"农村包围城市"的策略 - 从草根出发,抓住 Web2 互联网用户这一海量增量群体,以超休闲游戏为切入点。通过让人人都能拥有 NFT、参与游戏矩阵,逐步形成以数十亿大众用户为核心的泛娱乐生态系统。
这种面向"多数派"的产品矩阵策略,为 NFT 的大规模应用提供了全新解法。目前已有平台上线十数款休闲游戏,用户突破 800 万,在相关公链上的娱乐及游戏类产品中活跃度排名第一。
为实现无缝用户体验,一些平台选择整合基于 MPC 和 AA 技术的登录与钱包中间件,让用户可以直接使用传统 Web2 方式(如邮箱、Google 账号等)进入 Web3 游戏,无需额外创建和管理私钥。
这种方式既保留了 Web3 用户对资产的完全自主权,又保持了 Web2 的流畅体验,有望帮助数十亿 Web2 存量用户顺利过渡到 Web3。