# Web3游戏的新篇章:从Mirror World到Sonic的演进Web3领域正迎来一个激动人心的时代,尤其在游戏行业。来自Sonic的联合创始人Chris分享了他从传统互联网到Web3的职业转变,以及Sonic项目的诞生过程。Chris的Web3之旅始于2021年下半年。在此之前,他在一家知名互联网公司积累了丰富的消费娱乐和SaaS市场研究经验。随后,他加入了一个专注于AI与Web3结合的团队,深入探索AI与NFT、AI与加密货币的融合。这些新兴的去中心化商业模式深深吸引了Chris,促使他全身心投入Web3领域。Sonic项目的诞生源于Chris对市场需求的敏锐洞察。最初,他们通过Mirror World平台发行游戏资产NFT,服务多个游戏项目。然而,他们很快发现了三个关键问题:游戏资产的多样性与用户需求的多样性不匹配、某链上计算资源紧张导致的拥堵问题,以及游戏发行能力的不足。为解决这些问题,Chris团队与某基金会合作,提出了开发游戏专用链Sonic的方案。这一转变充分利用了他们在Mirror World积累的研发能力和资源,成功将方向转向了游戏专用链赛道。Chris的多元化职业经历为Sonic的发展奠定了坚实基础。他在大型互联网公司学到的企业管理理念和效率管理方法,以及在国际化团队中积累的经验,都对他创办和管理Sonic起到了关键作用。特别是在加密货币领域的经验,让他认识到这个行业的高度周期性和波动性,从而采取了更加灵活的团队管理策略。Mirror World的发展历程反映了市场需求的变化。从最初的NFT资产发行,到后来提供更广泛的基础设施支持,再到最终决定开发Sonic专用链,每一步都是对市场变化的积极响应。这种灵活的战略调整能力,使得团队能够在动荡的市场中保持竞争力。在讨论扩容问题时,Chris指出某公链与其他公链的扩容方式有所不同。某公链扩容的目的更多是为不同领域提供专用链,以确保每个领域都有独立的经济效应和计算资源。这种方式不仅能分担主网负载,还能为各个领域提供更专业、高效的服务。Sonic的扩展方案Hypergrid旨在创建专为游戏服务的环境。通过横向扩展,Hypergrid为不同领域提供专用链,解决特定领域的扩容问题。Chris预计,未来还会出现针对DeFi、AI等其他领域的专用链,每个领域都将享受到定制化的扩展服务。然而,在Layer2扩展方面,某公链仍面临着一些挑战。首要任务是评估哪些领域真正需要独立的扩容链。此外,代码库的持续拆分和维护也带来了技术挑战。如何在快速发展中确保代码的稳定性和兼容性,是团队需要持续解决的问题。展望Web3游戏的未来,Chris表现出了强烈的信心。他认为当前游戏内容质量和付费模式相比上一周期有了显著提升。尽管目前Web3游戏的代币价格表现不佳,但用户基础和经济效应都显示出巨大潜力。未来,随着技术进步和市场成熟,Chris预计将会出现更多创新的全链游戏,可能带来行业的重大突破。
Sonic创始人Chris解读Web3游戏演进 专用链蓄势待发
Web3游戏的新篇章:从Mirror World到Sonic的演进
Web3领域正迎来一个激动人心的时代,尤其在游戏行业。来自Sonic的联合创始人Chris分享了他从传统互联网到Web3的职业转变,以及Sonic项目的诞生过程。
Chris的Web3之旅始于2021年下半年。在此之前,他在一家知名互联网公司积累了丰富的消费娱乐和SaaS市场研究经验。随后,他加入了一个专注于AI与Web3结合的团队,深入探索AI与NFT、AI与加密货币的融合。这些新兴的去中心化商业模式深深吸引了Chris,促使他全身心投入Web3领域。
Sonic项目的诞生源于Chris对市场需求的敏锐洞察。最初,他们通过Mirror World平台发行游戏资产NFT,服务多个游戏项目。然而,他们很快发现了三个关键问题:游戏资产的多样性与用户需求的多样性不匹配、某链上计算资源紧张导致的拥堵问题,以及游戏发行能力的不足。
为解决这些问题,Chris团队与某基金会合作,提出了开发游戏专用链Sonic的方案。这一转变充分利用了他们在Mirror World积累的研发能力和资源,成功将方向转向了游戏专用链赛道。
Chris的多元化职业经历为Sonic的发展奠定了坚实基础。他在大型互联网公司学到的企业管理理念和效率管理方法,以及在国际化团队中积累的经验,都对他创办和管理Sonic起到了关键作用。特别是在加密货币领域的经验,让他认识到这个行业的高度周期性和波动性,从而采取了更加灵活的团队管理策略。
Mirror World的发展历程反映了市场需求的变化。从最初的NFT资产发行,到后来提供更广泛的基础设施支持,再到最终决定开发Sonic专用链,每一步都是对市场变化的积极响应。这种灵活的战略调整能力,使得团队能够在动荡的市场中保持竞争力。
在讨论扩容问题时,Chris指出某公链与其他公链的扩容方式有所不同。某公链扩容的目的更多是为不同领域提供专用链,以确保每个领域都有独立的经济效应和计算资源。这种方式不仅能分担主网负载,还能为各个领域提供更专业、高效的服务。
Sonic的扩展方案Hypergrid旨在创建专为游戏服务的环境。通过横向扩展,Hypergrid为不同领域提供专用链,解决特定领域的扩容问题。Chris预计,未来还会出现针对DeFi、AI等其他领域的专用链,每个领域都将享受到定制化的扩展服务。
然而,在Layer2扩展方面,某公链仍面临着一些挑战。首要任务是评估哪些领域真正需要独立的扩容链。此外,代码库的持续拆分和维护也带来了技术挑战。如何在快速发展中确保代码的稳定性和兼容性,是团队需要持续解决的问题。
展望Web3游戏的未来,Chris表现出了强烈的信心。他认为当前游戏内容质量和付费模式相比上一周期有了显著提升。尽管目前Web3游戏的代币价格表现不佳,但用户基础和经济效应都显示出巨大潜力。未来,随着技术进步和市场成熟,Chris预计将会出现更多创新的全链游戏,可能带来行业的重大突破。