✈️ Gate 广场【Gate Travel 旅行分享官召集令】
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🕒 8月20 18:00 - 8月28日 24:00 UTC+
Zentry创始人揭秘:从GuildFi到Play Economy生态的创新之路
Zentry创始人Jarindr深度访谈:从GuildFi到Zentry的演变之路
Zentry创始人Jarindr分享了他在加密领域的经历和对web3游戏的看法。他在加密行业工作了约10年,主要从事Layer 2和Plasma等技术开发。两年多前,他开始专注于自己热爱的web3游戏领域,创立了GuildFi并成功融资1.4亿美元。
谈到区块链游戏的意义,Jarindr认为区块链带来的最大变化是增强了透明度,这将大大提升用户体验。他强调,吸引web2用户的关键是关注游戏本身,而不是空洞的区块链理论。
Zentry的产品设计旨在平衡web2和web3用户的需求。例如,Radiant主要面向web2用户,提供无缝体验;而Nexus则聚焦web3用户群体。Jarindr承认,许多试图实现web2.5平衡的游戏工作室最终都失败了。
对于Zentry的愿景,Jarindr表示他们希望打造一个"游戏中的游戏"(Game of Games)。Zentry将在众多游戏之上建立一个Play Economy层,不仅限于传统游戏,甚至将日常活动gamify。他们的目标是改变人们玩游戏的方式,同时解决游戏行业的发行和盈利难题。
Zentry计划通过在现有游戏之上构建额外层来增强用户体验。例如,玩某款游戏时,用户可能会通过Zentry获得额外奖励或资源。这种方式不是简单的集成,而是提供了一个全新的体验层。
关于技术架构,Zentry目前部署在以太坊上,但计划未来扩展到多条链。每个季度他们都会推出新产品和体验。
Zentry的几个主要产品包括:
Jarindr强调Zentry各个组件之间的互联性,用户在不同产品中获得的资源可以互通使用。这将创造一个沉浸式的Play Economy世界,每个参与者都有自己的角色和贡献。
最后,谈到ZENT代币的作用,Jarindr表示他们计划通过各种方式将部分盈利回馈给代币持有者。用户对Zentry的贡献越大,获得的回报也越多。ZENT还将作为所有Zentry产品的通用代币,未来会有更多功能推出。