ПФП. Сингулярность нового повествования скоро наступит?
С новым серией Elementals от Azuki, погруженной в争议, весь рынок PFP NFT переживает удар. Проекты PFP, не имеющие реальных сценариев применения, официально находятся на спаде, что символизирует завершение этапной миссии таких так называемых "голубых фишек NFT", как "скучные обезьяны".
Однако кризис также порождает возможности. Завершение старой нарративы PFP создало возможность для перехода NFT-рынка к реальным применением и массовым использованиям.
В последнем бычьем рынке в сферу NFT хлынули огромные средства, что привело к появлению таких топовых проектов, как Bored Ape и Azuki. Эти NFT стали эксклюзивной игрой для элиты крипто-круга, цены на них доходят до десятков, а то и сотен ETH. Но по сути, эта волна NFT больше является неким неуловимым вложением, не имеющим реального применения.
Отсутствие интереса к PFP означает, что NFT необходимо искать более практичные сценарии применения, чтобы добиться здорового и устойчивого развития. Именно этого и стремятся достичь некоторые платформы - создать "общественную версию скучных обезьян".
В отличие от дорогих и скучных обезьян, такие платформы сотрудничают с разработчиками игр, предлагая обычным игрокам услуги, такие как блокчейн-кошельки, возможности NFT и социальные функции через ультрасмешные игры. Это позволяет огромному числу игроков войти в мир Web3 через знакомую форму казуальных игр и получить возможность поделиться его дивидендами.
Этот подход не просто создание "Web3 версии Steam", а стремление привлечь больше новых пользователей в мир Web3 через популяризацию NFT. Он ориентирован на широкую аудиторию интернет-пользователей и нацелен на создание универсальной платформы развлечений, подобной "Web3 Дисней".
Чтобы достичь этой цели, прежде всего необходимо отказаться от элитарной стратегии "голубых фишек NFT" и начать привлекать широкую аудиторию, исходя из потребностей обычных пользователей. Вспоминая успех Axie Infinity в 2021 году, его основа заключалась в том, что он захватил базу обычных людей в Юго-Восточной Азии. Огромная база пользователей Web2 из числа обычных людей является тем дополнительным пулом пользователей, который позволит Web3 добиться массового принятия.
Тем не менее, ключ к привлечению пользователей заключается в повышении играбельности игр. В настоящее время на рынке Web3 игр обычно не хватает настоящего "Play" свойства. В ответ на эту проблему некоторые платформы выбрали супервеселые мини-игры в качестве точки входа. Хотя такие игры имеют простой графический интерфейс, они легки в освоении и имеют естественную привлекательность для аудитории, что позволяет игрокам легко "завестись".
Создавая матрицу игрового развлечения на основе нескольких супер казуальных мини-игр, можно значительно повысить вовлеченность пользователей. На этой основе проявляется практическая ценность NFT, такая как комбинация оборота активов, таких как игровые награды, предметы и снаряжение, что приводит к формированию эффекта масштаба между NFT.
Эта модель обеспечивает реальную поддержку повышения стоимости NFT на основе сценариев и доходов, выходя за рамки замкнутого круга, основанного только на нарративе. Большее количество людей может получать долгосрочную стабильную прибыль в экосистеме, одновременно привлекая больше пользователей Web2 в мир Web3.
В общем, этот подход использует стратегию, аналогичную "сельскому окружению города" - начиная с grassroots, захватывая огромную группу пользователей Web2, используя гиперказуальные игры в качестве точки входа. Позволяя каждому владеть NFT и участвовать в игровой матрице, постепенно формируется развлекательная экосистема, сосредоточенная на миллиардах пользователей.
Эта стратегия продуктовой матрицы, ориентированная на "множество", предлагает новое решение для массового применения NFT. В настоящее время на платформе запущено более десяти казуальных игр, количество пользователей превысило 8 миллионов, а по уровню активности среди развлекательных и игровых продуктов на соответствующей блокчейн-платформе она занимает первое место.
Для обеспечения бесшовного пользовательского опыта некоторые платформы выбирают интеграцию промежуточного ПО для входа и кошельков на основе технологий MPC и AA, позволяя пользователям непосредственно использовать традиционные способы Web2 (такие как электронная почта, учетная запись Google и т.д.) для входа в игры Web3, не требуя дополнительного создания и управления закрытыми ключами.
Этот подход сохраняет полное право собственности пользователей Web3 на активы, а также обеспечивает плавный опыт Web2, что должно помочь миллиардам пользователей Web2 без проблем перейти в Web3.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
17 Лайков
Награда
17
5
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
WhaleMinion
· 07-23 17:40
Лучше зарабатывать на каких-нибудь казуальных играх.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaverseVagrant
· 07-21 12:04
Играть в игры и зарабатывать деньги? Старый промывание глаз
Посмотреть ОригиналОтветить0
BearMarketNoodler
· 07-21 04:31
Снова новая уловка для неудачников.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeVictim
· 07-21 04:17
неудачники все убежали, а ты снова пришел создавать новых неудачников?
Наступление новой эры PFP: сверхказуальные игры могут стать входом в Web3
ПФП. Сингулярность нового повествования скоро наступит?
С новым серией Elementals от Azuki, погруженной в争议, весь рынок PFP NFT переживает удар. Проекты PFP, не имеющие реальных сценариев применения, официально находятся на спаде, что символизирует завершение этапной миссии таких так называемых "голубых фишек NFT", как "скучные обезьяны".
Однако кризис также порождает возможности. Завершение старой нарративы PFP создало возможность для перехода NFT-рынка к реальным применением и массовым использованиям.
В последнем бычьем рынке в сферу NFT хлынули огромные средства, что привело к появлению таких топовых проектов, как Bored Ape и Azuki. Эти NFT стали эксклюзивной игрой для элиты крипто-круга, цены на них доходят до десятков, а то и сотен ETH. Но по сути, эта волна NFT больше является неким неуловимым вложением, не имеющим реального применения.
Отсутствие интереса к PFP означает, что NFT необходимо искать более практичные сценарии применения, чтобы добиться здорового и устойчивого развития. Именно этого и стремятся достичь некоторые платформы - создать "общественную версию скучных обезьян".
В отличие от дорогих и скучных обезьян, такие платформы сотрудничают с разработчиками игр, предлагая обычным игрокам услуги, такие как блокчейн-кошельки, возможности NFT и социальные функции через ультрасмешные игры. Это позволяет огромному числу игроков войти в мир Web3 через знакомую форму казуальных игр и получить возможность поделиться его дивидендами.
Этот подход не просто создание "Web3 версии Steam", а стремление привлечь больше новых пользователей в мир Web3 через популяризацию NFT. Он ориентирован на широкую аудиторию интернет-пользователей и нацелен на создание универсальной платформы развлечений, подобной "Web3 Дисней".
Чтобы достичь этой цели, прежде всего необходимо отказаться от элитарной стратегии "голубых фишек NFT" и начать привлекать широкую аудиторию, исходя из потребностей обычных пользователей. Вспоминая успех Axie Infinity в 2021 году, его основа заключалась в том, что он захватил базу обычных людей в Юго-Восточной Азии. Огромная база пользователей Web2 из числа обычных людей является тем дополнительным пулом пользователей, который позволит Web3 добиться массового принятия.
Тем не менее, ключ к привлечению пользователей заключается в повышении играбельности игр. В настоящее время на рынке Web3 игр обычно не хватает настоящего "Play" свойства. В ответ на эту проблему некоторые платформы выбрали супервеселые мини-игры в качестве точки входа. Хотя такие игры имеют простой графический интерфейс, они легки в освоении и имеют естественную привлекательность для аудитории, что позволяет игрокам легко "завестись".
Создавая матрицу игрового развлечения на основе нескольких супер казуальных мини-игр, можно значительно повысить вовлеченность пользователей. На этой основе проявляется практическая ценность NFT, такая как комбинация оборота активов, таких как игровые награды, предметы и снаряжение, что приводит к формированию эффекта масштаба между NFT.
Эта модель обеспечивает реальную поддержку повышения стоимости NFT на основе сценариев и доходов, выходя за рамки замкнутого круга, основанного только на нарративе. Большее количество людей может получать долгосрочную стабильную прибыль в экосистеме, одновременно привлекая больше пользователей Web2 в мир Web3.
В общем, этот подход использует стратегию, аналогичную "сельскому окружению города" - начиная с grassroots, захватывая огромную группу пользователей Web2, используя гиперказуальные игры в качестве точки входа. Позволяя каждому владеть NFT и участвовать в игровой матрице, постепенно формируется развлекательная экосистема, сосредоточенная на миллиардах пользователей.
Эта стратегия продуктовой матрицы, ориентированная на "множество", предлагает новое решение для массового применения NFT. В настоящее время на платформе запущено более десяти казуальных игр, количество пользователей превысило 8 миллионов, а по уровню активности среди развлекательных и игровых продуктов на соответствующей блокчейн-платформе она занимает первое место.
Для обеспечения бесшовного пользовательского опыта некоторые платформы выбирают интеграцию промежуточного ПО для входа и кошельков на основе технологий MPC и AA, позволяя пользователям непосредственно использовать традиционные способы Web2 (такие как электронная почта, учетная запись Google и т.д.) для входа в игры Web3, не требуя дополнительного создания и управления закрытыми ключами.
Этот подход сохраняет полное право собственности пользователей Web3 на активы, а также обеспечивает плавный опыт Web2, что должно помочь миллиардам пользователей Web2 без проблем перейти в Web3.