ПФП Новий наратив: чи скоро настане сингулярність?
З появою нової серії Azuki Elementals у контексті суперечок, весь ринок PFP NFT зазнає удару. PFP проекти без реальних застосувань офіційно втрачають популярність, що символізує завершення етапної місії так званих "блакитних фішок NFT" на кшталт "нудних мавп".
Однак криза також несе в собі можливості. Завершення старого наративу PFP створює можливість для переходу NFT до реальних застосунків та масового використання.
У попередньому биковому ринку величезні кошти потрапили в сферу NFT, що призвело до виникнення таких топових проектів, як Bored Ape, Azuki та інші. Ці NFT стали ексклюзивною грою для еліти криптосвіту, ціни на які часто перевищують десятки, а то й сотні ETH. Але в основі цього NFT-руху більше лежить невидиме сподівання, яке не має реального застосування.
Падіння PFP означає, що NFT потрібно знайти більше реальних застосувань, щоб забезпечити здоровий і стійкий розвиток. Це саме те, над чим постійно працюють деякі платформи - створити "народну версію скучних мавп".
На відміну від дорогих нудних мавп, такі платформи співпрацюють з розробниками ігор, пропонуючи звичайним гравцям блокчейн-гаманці, можливості NFT, соціальні послуги через надзвичайно прості ігри. Це дозволяє величезній кількості гравців увійти у світ Web3 через знайомі формати казуальних ігор і отримати можливість поділитися прибутками від розвитку.
Цей підхід не просто створює "Web3 версію Steam", а має на меті залучити більше нових користувачів у світ Web3 через популяризацію NFT. Він орієнтований на широку групу інтернет-користувачів з низів, і прагне створити універсальну платформу розваг, подібну до "Web3 Діснею".
Щоб досягти цієї мети, спочатку потрібно відмовитися від елітної стратегії "блакитних фішок NFT" та залучити широкі маси з базового рівня. Повертаючись до успіху Axie Infinity у 2021 році, його основа полягала в тому, що він захопив основну аудиторію звичайних людей Південно-Східної Азії. Величезна база користувачів Web2 з народного рівня є додатковим пулом користувачів для масштабного прийняття Web3.
Проте ключем до залучення користувачів є підвищення ігрової привабливості. Наразі на ринку Web3 ігор відчувається загальна нестача справжніх "Play" атрибутів. Для вирішення цієї проблеми деякі платформи вибрали надпрості ігри як точку входу. Хоча ці ігри мають просту графіку, вони легкі у освоєнні та мають природну привабливість для аудиторії, що дозволяє гравцям швидко "захопитися".
Створивши матрицю ігрової розваги з кількох надпрості ігор, що складаються з NFT, можна значно підвищити лояльність користувачів. На цій основі практична цінність NFT може бути реалізована, наприклад, через комбінацію обігу активів, таких як нагороди в іграх, предмети та обладнання, що призводить до формування ефекту масштабу між NFT.
Цей режим надає реальні сценарії та підтримку прибутку для зростання вартості NFT, виходячи з безкінечного циклу, що покладається виключно на наратив. Більше людей можуть отримувати стабільний довгостроковий прибуток в екосистемі, одночасно залучаючи більше користувачів Web2 до світу Web3.
В цілому, цей підхід використовує стратегію, подібну до "сільській оточенню міста" - починаючи з низів, захоплюючи величезну групу користувачів Інтернету Web2, зосереджуючись на надлегких іграх. Дозволяючи кожному мати NFT та брати участь у ігровій матриці, поступово формується розважальна екосистема, що базується на мільярдах звичайних користувачів.
Ця стратегія матричного продукту, орієнтована на "більшість", пропонує нове рішення для масового використання NFT. Наразі на платформі запущено понад десяток казуальних ігор, кількість користувачів перевищує 8 мільйонів, а активність у розважальних та ігрових продуктах на відповідному блокчейні займає перше місце.
Щоб забезпечити безшовний користувацький досвід, деякі платформи обирають інтеграцію проміжного програмного забезпечення для входу та гаманців на основі технологій MPC і AA, що дозволяє користувачам безпосередньо використовувати традиційний спосіб Web2 (наприклад, електронну пошту, обліковий запис Google тощо) для входу в ігри Web3, без необхідності додатково створювати та керувати приватними ключами.
Цей підхід не лише зберігає повний контроль Web3 користувачів над активами, але й підтримує плавний досвід Web2, що має допомогти мільярдам користувачів Web2 успішно перейти до Web3.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
17 лайків
Нагородити
17
5
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
WhaleMinion
· 07-23 17:40
Краще заробити на розважальних іграх.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaverseVagrant
· 07-21 12:04
Грати в ігри та заробляти гроші? Старе замилювання очей
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearMarketNoodler
· 07-21 04:31
Знову нова схема, щоб позолоти невдах.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeVictim
· 07-21 04:17
невдахи вже втекли, а ви знову хочете виростити нових невдах?
Настання нової ери PFP: надзвичайно прості ігри можуть стати входом у Web3
ПФП Новий наратив: чи скоро настане сингулярність?
З появою нової серії Azuki Elementals у контексті суперечок, весь ринок PFP NFT зазнає удару. PFP проекти без реальних застосувань офіційно втрачають популярність, що символізує завершення етапної місії так званих "блакитних фішок NFT" на кшталт "нудних мавп".
Однак криза також несе в собі можливості. Завершення старого наративу PFP створює можливість для переходу NFT до реальних застосунків та масового використання.
У попередньому биковому ринку величезні кошти потрапили в сферу NFT, що призвело до виникнення таких топових проектів, як Bored Ape, Azuki та інші. Ці NFT стали ексклюзивною грою для еліти криптосвіту, ціни на які часто перевищують десятки, а то й сотні ETH. Але в основі цього NFT-руху більше лежить невидиме сподівання, яке не має реального застосування.
Падіння PFP означає, що NFT потрібно знайти більше реальних застосувань, щоб забезпечити здоровий і стійкий розвиток. Це саме те, над чим постійно працюють деякі платформи - створити "народну версію скучних мавп".
На відміну від дорогих нудних мавп, такі платформи співпрацюють з розробниками ігор, пропонуючи звичайним гравцям блокчейн-гаманці, можливості NFT, соціальні послуги через надзвичайно прості ігри. Це дозволяє величезній кількості гравців увійти у світ Web3 через знайомі формати казуальних ігор і отримати можливість поділитися прибутками від розвитку.
Цей підхід не просто створює "Web3 версію Steam", а має на меті залучити більше нових користувачів у світ Web3 через популяризацію NFT. Він орієнтований на широку групу інтернет-користувачів з низів, і прагне створити універсальну платформу розваг, подібну до "Web3 Діснею".
Щоб досягти цієї мети, спочатку потрібно відмовитися від елітної стратегії "блакитних фішок NFT" та залучити широкі маси з базового рівня. Повертаючись до успіху Axie Infinity у 2021 році, його основа полягала в тому, що він захопив основну аудиторію звичайних людей Південно-Східної Азії. Величезна база користувачів Web2 з народного рівня є додатковим пулом користувачів для масштабного прийняття Web3.
Проте ключем до залучення користувачів є підвищення ігрової привабливості. Наразі на ринку Web3 ігор відчувається загальна нестача справжніх "Play" атрибутів. Для вирішення цієї проблеми деякі платформи вибрали надпрості ігри як точку входу. Хоча ці ігри мають просту графіку, вони легкі у освоєнні та мають природну привабливість для аудиторії, що дозволяє гравцям швидко "захопитися".
Створивши матрицю ігрової розваги з кількох надпрості ігор, що складаються з NFT, можна значно підвищити лояльність користувачів. На цій основі практична цінність NFT може бути реалізована, наприклад, через комбінацію обігу активів, таких як нагороди в іграх, предмети та обладнання, що призводить до формування ефекту масштабу між NFT.
Цей режим надає реальні сценарії та підтримку прибутку для зростання вартості NFT, виходячи з безкінечного циклу, що покладається виключно на наратив. Більше людей можуть отримувати стабільний довгостроковий прибуток в екосистемі, одночасно залучаючи більше користувачів Web2 до світу Web3.
В цілому, цей підхід використовує стратегію, подібну до "сільській оточенню міста" - починаючи з низів, захоплюючи величезну групу користувачів Інтернету Web2, зосереджуючись на надлегких іграх. Дозволяючи кожному мати NFT та брати участь у ігровій матриці, поступово формується розважальна екосистема, що базується на мільярдах звичайних користувачів.
Ця стратегія матричного продукту, орієнтована на "більшість", пропонує нове рішення для масового використання NFT. Наразі на платформі запущено понад десяток казуальних ігор, кількість користувачів перевищує 8 мільйонів, а активність у розважальних та ігрових продуктах на відповідному блокчейні займає перше місце.
Щоб забезпечити безшовний користувацький досвід, деякі платформи обирають інтеграцію проміжного програмного забезпечення для входу та гаманців на основі технологій MPC і AA, що дозволяє користувачам безпосередньо використовувати традиційний спосіб Web2 (наприклад, електронну пошту, обліковий запис Google тощо) для входу в ігри Web3, без необхідності додатково створювати та керувати приватними ключами.
Цей підхід не лише зберігає повний контроль Web3 користувачів над активами, але й підтримує плавний досвід Web2, що має допомогти мільярдам користувачів Web2 успішно перейти до Web3.