Ринок криптоактивів переживає злети та падіння, а блокчейн-ігри також зазнали багатьох змін, але досі не з'явилося справжнього вбивці-застосунку. Багато потужних традиційних ігрових студій активно входять у цю сферу, намагаючись вирішити давні претензії гравців щодо якості ігор, але наразі playable продукти залишаються поодинокими. На такому фоні, цього року особливою увагою користується Seraph.
Seraph – це гра в стилі темряви на платформі Web3. У квітні та липні цього року гра провела два етапи закритого бета-тестування, залучивши 30 тисяч гравців через співпрацю з різними гравецькими спільнотами. Показник збереження на перший день склав 72%, а на сьомий день – 45%, при цьому кожен гравець в середньому проводив онлайн по 5 годин на день. Для блокчейн-ігор ці дані вже є досить вражаючими. Незважаючи на те, що перші два тестування були тестами з видаленням даних і використовували тільки тестові токени, 55% гравців все ж брали участь в ланцюгових транзакціях, а деякі великі гравці навіть проводили позабіржові справжні грошові операції, що повністю демонструє визнання гравцями якості та ігрової цінності Seraph. Наразі Seraph готується до третього етапу часткового бета-тестування без видалення активів, також триває розіграші сліпих коробок, в яких беруть участь гравці, що мають можливість отримати цінні ігрові активи.
Нещодавно певні ЗМІ ексклюзивно інтерв'ювали CMO Seraph Є Цзи, щоб глибше зрозуміти історію Seraph, дизайн економічної системи, нещодавні плани та можливості для розвитку.
походить з Loot, вірний темряві, перевершує темряву
Інтерв'юер: Seraph, як гра в стилі темного фентезі з позиціонуванням 3A, потребує потужних фінансових і розробницьких можливостей. Чи можете спочатку розповісти про фон команди та початкові ідеї створення?
Листя: Наша команда має багатий досвід у розробці ігор, технологіях блокчейн та операціях з маркетингу, а також має надійну фінансову підтримку. Конкретно кажучи:
Ми отримали інвестиційне інкубування від корейського гіганта онлайн-ігор, спираючись на його ресурси, маючи зрілі системи розробки та випуску продуктів.
2)Наша команда розробників складається з фахівців відомих ігрових компаній, досвід розробки ігор у темному стилі налічує з 2008 року. Ця сфера завжди була спеціалізацією та вірою нашої команди.
Члени команди мають досвід роботи з DeFi проектами та понад 5 років досвіду в експлуатації гаманців, що дозволяє забезпечити безпеку гаманців та постійно оптимізувати досвід користувача.
Ми нещодавно залучили відмінну команду з операцій на ринку Web3, до складу якої входять кілька засновників проектів Web3. Вони раніше відповідали за початкову операційну інкубацію деяких відомих проектів.
Щодо творчого початку, ми побачили попит на ринку, поєднали власні переваги та бачення, і вирішили діяти. Початкова ідея виникла з проекту Loot, який став популярним у 2021 році; на основі багаторічного досвіду розробки в жанрі Dark, ми вважаємо, що темна ігрова механіка добре поєднується з Блокчейн-іграми, що дозволяє з'єднати багатий і різноманітний, глибокий обладунковий механізм з технологією NFT, а також унікальні економічні обороти та торгові особливості Блокчейн-ігор, щоб надати гравцям унікальний досвід.
Крім того, ми побачили порожнечу на ринку. Ринок ігор на блокчейні неоднорідний, йому бракує продукту, який би мав достатню ігровість і глибину, а також міг би стабільно функціонувати впродовж тривалого часу, і не сформувався зрілий бізнес-модель. Але ми глибоко віримо в майбутнє ігор на блокчейні і сподіваємося зробити цей крок у напрямку дослідження, щоб також внести свій внесок у розвиток цілої галузі.
Багаторічний досвід розробки та випуску дозволив нам усвідомити, що дистанція між гравцями та традиційними іграми занадто велика. Ми сподіваємося, що завдяки цьому інструменту Блокчейн ми зможемо наблизити нашу співпрацю з гравцями, залучити їх до процесу розвитку гри та в кінцевому підсумку разом з ними створити шедевр, відомий у всьому світі.
Інтерв'юер: Темна тематика завжди була особливо улюбленою ігровою стилістикою багатьма гравцями. Скажіть, будь ласка, які переваги має Seraph як гра у стилі темряви в порівнянні з традиційними іграми та численними AAA-ігровими проектами на блокчейні?
Листя: У порівнянні з традиційними іграми, Seraph інтегрував елементи Блокчейн, забезпечуючи глибину та задоволення гри. Ігрові активи, які мають форму NFT, дозволяють гравцям вільно торгувати та розпоряджатися ними; ігрова валюта у формі токенів на ланцюгу дозволяє гравцям випробувати такі фінансові механіки, як "заробіток", "інвестування" та "управління спільнотою", підвищуючи реальну взаємодію гравців з грою, а також забезпечуючи зручний досвід споживання та виведення коштів.
На відміну від традиційних темних ігор, Seraph додав більше економічних угод та соціального досвіду, глибоко модернізував ігрові предмети, досліджуючи напрямок MMO на основі традиційного ARPG геймплею. У порівнянні з традиційними темними іграми, де швидко досягається End game, ми підтримуємо більш тривалий життєвий цикл через сезонну систему та оновлення контенту. У період освоєння гри, командних битвах, PVP-рейтингах та в ігровому циклі звичайних користувачів - торговців - великих користувачів було додано багато контенту, що покращило досвід користувачів.
В порівнянні з нинішніми іграми на Блокчейн, Seraph має вищу якість гри та нижчий поріг навчання для гравців. Ми розробили інтерфейс, знайомий старим шанувальникам темряви, і частину навичок персонажів, налаштували гаманець, який легко створити навіть без досвіду роботи з Web3, зменшивши бар'єри для гравців у Блокчейн-іграх. Крім того, ми пропонуємо більш різноманітний ігровий контент, включаючи десять актів сюжету, сотні карт, три види професій (два нові професії знаходяться в розробці), мільярди варіантів обладнання, три великі підземелля, механіки розвитку, модні домашні тварини, а також заплановані святилища, ігрові механіки на картах тощо. У дизайні економіки ми ставимо за мету довгострокову циркуляцію економіки, грунтуючи на досвіді реального світу, ми внесли численні поліпшення в ігрову економіку та деталізували кожне значення.
Порівняно з великими проектами 3A, Seraph здійснив підтримку багатьох платформ, гра доступна як на ПК, так і на мобільних пристроях, і вже просувається до запуску на Steam. Ми самі налаштували більш зручний гаманець, щоб гравці могли без проблем увійти в гру та безпечно використовувати активи на блокчейні. Ми хочемо, щоб більше людей увійшли в ігрову екосистему та дізналися про ігри на блокчейні.
Web2 та Web3 в одному, NFT стимулює економіку ігор
Інтерв'юер: Будь ласка, коротко представте економічну модель Seraph та шляхи для користувачів Web2 і Web3.
Листя: SERAPH оснований на ігровому процесі в стилі темного фентезі, з обладнанням як основним NFT активом. "Фарм" гравців є основною ігровою активністю, що складає цикл заробітку, і планується розширити геймплей на основі цього циклу, включаючи PFP, земельні GVG та інші більш глибокі ігрові механіки.
Основна економічна циркуляція SERAPH поділяється на дві основні лінії:
Гравці грають у підземелля Порожнього виміру. Якщо гравець одягнений у обладунок з NFT, то під час гри синхронно реалізується "заробіток", випадають кристали душі. Кристали душі є обмінним товаром у грі, їх можна використовувати в торговому залі гри як валюту, для покращення обладнання та для участі в підземеллі Хаосу. Ігрова поведінка та механіка гри гравців Web2 та Web3 в підземеллі Порожнього виміру є однаковими, проте у другому випадку є можливість "заробітку".
2)Гравці, які носять NFT обладнання та витрачають кристали душ для участі в підземеллі Хаосу, мають можливість отримати рідкісні активи в якості випадкового випаду. Включаючи нове NFT обладнання.
Ми спеціально спроектували виробництво душевних кристалів, їх виробництво не є звичайним PVE, а має деякі конкурентні елементи та динамічні обмеження за загальною кількістю. Тому душевні кристали в грі також досить рідкісні, ми створили такий цикл: досвідчені гравці купують душевні кристали, щоб брати участь у підземеллі хаосу, з яких виходять NFT обладнання, що підходить для особистого використання, а решта — для торгівлі або споживання.
Наш третій спосіб гри полягає в тому, щоб стимулювати великих гравців купувати велику кількість низькорівневого NFT обладнання на ринку за допомогою рейтингового PVP для розвитку власного рідкісного обладнання. Вони можуть отримати вищий рейтинг завдяки цьому розвитку та виграти великі призи на вершині піраміди. Ці призи, звичайно, будуть глибоко пов'язані з активами на блокчейні, що розвивається в грі. Великі гравці та глибокі гравці також будуть зростати разом з нами, створюючи свої спільноти або гільдії, і ділитися більшою часткою прибутку від розвитку гри.
Для безкоштовних гравців Web2 вони можуть насолоджуватися майже безвідмінним ігровим досвідом, а також мають можливість отримати інші вигоди через економічний цикл в грі. Гравці, які витрачають гроші, можуть повністю використовувати наш зручний гаманець для покупки NFT обладнання, перетворюючись на гравців Web3.
Інтерв'юер: Які основні активи в грі? Яке їх основне призначення? Як гравці можуть заздалегідь планувати або брати участь?
Листя: Основними активами є NFT та токен SRF, які мають різне призначення та використання.
1)Обладнання NFT є основним, названим Unique NFT серією, включаючи вже представлене на двох попередніх тестах блискуче хаотичне обладнання, а також надзвичайно рідкісне темне обладнання, яке зараз планується. Рідкісне обладнання в грі та NFT предмети мають достатню рідкість та випадковий пул, що відповідає, мають надзвичайно високе використання в грі та торгову цінність. Користувачі можуть не лише вільно торгувати, але й використовувати для підняття в рейтингах. Гравці будуть більш схильні утримувати наші NFT, що з точки зору гри значно сприятиме зростанню вартості активів Web3.
Токени SRF поступово з'являтимуться в подальшому, виконуючи деякі ключові ролі в грі, всі можуть очікувати цього.
Ми приділяємо особливу увагу NFT, а також залучили перших ентузіастів ігор та будівельників через NFT. Ми будемо активно працювати та підтримувати C-end користувачів на ведмежому ринку, зближатися з гравцями та прислухатися до думки спільноти NFT щодо покращення гри, які є дуже потрібними та ефективними стратегіями. У майбутньому ми плануємо більше переваг для зворотного зв'язку з власниками NFT, і не виключаємо випуск NFT-аватарів, ексклюзивних для Seraph.
Тому гравці, які підписалися на Seraph, обов'язково не повинні пропустити незабаром після цього попередній продаж унікального обладнання NFT. Гравці можуть брати участь у фактичному тестуванні заробітку, використовуючи NFT, щоб заздалегідь перевірити цілісність нашої економічної системи. Під час третього тестування ми відкриємо часткове тестування активів без видалення даних, будуть випадкові падіння частинок, гравці, які зберуть усі частинки, зможуть синтезувати обмежену гілку з серії унікальних NFT, темно-золоте обладнання NFT. Окрім частини попереднього продажу, залишок яскравих NFT буде отримано гравцями після офіційного запуску гри.
Не видаляти прогрес, трете тестування незабаром. Багато активностей та ігор з «сліпими» коробками готові до старту.
Інтерв'юер: Схоже, що Seraph завжди не зосереджувався на промоції, нещодавно офіційний Twitter знову раптово заблокували, чи можете розказати, з якої причини? Які цікаві плани та заходи щодо промоції в майбутньому?
Листя: Twitter-акаунт управляється кількома операторами, під час певних заходів постійно змінюючи IP, що призвело до того, що його визнали підозрілим акаунтом. Додатково, останнім часом з'явилася велика кількість фейкових акаунтів з нашим ім'ям, які були заблоковані, і ми стали жертвами цього.
Щодо подальших рекламних заходів, у зв'язку з продажем сліпих коробок третього тестування, ми знову відкриємо розподіл білих списків, також скористаємося цією можливістю для створення нового акаунта в Twitter, можливо, ми ініціюємо цікаву акцію через цю подію з блокуванням акаунта, всі можуть очікувати цього.
Інтерв'юер: Як ранній учасник, наприклад, власник SPP NFT або гравець, який брав участь у перших двох раундах бета-тестування, які спеціальні привілеї будуть доступні?
Листя: Ми дуже цінуємо ранніх прихильників. По-перше, ми визначаємо власників SPP як ранніх співзасновників та інкубаторів, які час від часу отримуватимуть різні пільги та винагороди, як, наприклад, нещодавня аеродроп-кампанія, тож усі можуть з нетерпінням очікувати на різні права та можливості SPP у майбутньому!
Серед гравців, які брали участь у внутрішньому тестуванні в перші два раунди, багато хто дуже подобається наша гра. Оскільки на початку ми не мали достатнього розуміння користувачів Web3, у перші два тести наші привілеї могли бути недостатньо зрозумілими, але незабаром ми поступово надамо винагороди за перші два заходи. Водночас, під час майбутнього продажу сліпих коробок третього тестування, гравці, які брали участь у перших двох тестах, отримають певні бонуси.
Інтерв'юер: Нещодавно ціни та обсяги торгівлі SPP NFT різко зросли, ринок вважає, що це пов'язано з нещодавнім снэпшот-розподілом, скажіть, будь ласка, чи прийшло багато нових користувачів? Як ви думаєте, це органічне зростання?
Листя: Спочатку ми очікували, що вартість знизиться через аеродроп, оскільки гравці не повинні були продовжувати тримати активи для отримання аеродропу. Однак, можливо, через нещодавнє збільшення комунікації з користувачами та глибоке роз’яснення та просування серед різних регіонів та груп гравців у блокчейн-іграх, ми зміцнили впевненість гравців, що призвело до сильного бажання тримати активи, практично без продажів.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
7 лайків
Нагородити
7
3
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
MoonRocketman
· 07-27 00:20
Блокчейн-ігри, нарешті, знайшли швидкість втечі, щоб подолати атмосферу.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidityNinja
· 07-24 17:52
Ліквідність і Гаманець ти не вмієш використовувати, а про яку гру може йтися?
Web3-ігри Seraph вибухнули на ринку, 72% рівень утримання оновлює рекорди блокчейн-ігор
Ринок криптоактивів переживає злети та падіння, а блокчейн-ігри також зазнали багатьох змін, але досі не з'явилося справжнього вбивці-застосунку. Багато потужних традиційних ігрових студій активно входять у цю сферу, намагаючись вирішити давні претензії гравців щодо якості ігор, але наразі playable продукти залишаються поодинокими. На такому фоні, цього року особливою увагою користується Seraph.
Seraph – це гра в стилі темряви на платформі Web3. У квітні та липні цього року гра провела два етапи закритого бета-тестування, залучивши 30 тисяч гравців через співпрацю з різними гравецькими спільнотами. Показник збереження на перший день склав 72%, а на сьомий день – 45%, при цьому кожен гравець в середньому проводив онлайн по 5 годин на день. Для блокчейн-ігор ці дані вже є досить вражаючими. Незважаючи на те, що перші два тестування були тестами з видаленням даних і використовували тільки тестові токени, 55% гравців все ж брали участь в ланцюгових транзакціях, а деякі великі гравці навіть проводили позабіржові справжні грошові операції, що повністю демонструє визнання гравцями якості та ігрової цінності Seraph. Наразі Seraph готується до третього етапу часткового бета-тестування без видалення активів, також триває розіграші сліпих коробок, в яких беруть участь гравці, що мають можливість отримати цінні ігрові активи.
Нещодавно певні ЗМІ ексклюзивно інтерв'ювали CMO Seraph Є Цзи, щоб глибше зрозуміти історію Seraph, дизайн економічної системи, нещодавні плани та можливості для розвитку.
походить з Loot, вірний темряві, перевершує темряву
Інтерв'юер: Seraph, як гра в стилі темного фентезі з позиціонуванням 3A, потребує потужних фінансових і розробницьких можливостей. Чи можете спочатку розповісти про фон команди та початкові ідеї створення?
Листя: Наша команда має багатий досвід у розробці ігор, технологіях блокчейн та операціях з маркетингу, а також має надійну фінансову підтримку. Конкретно кажучи:
2)Наша команда розробників складається з фахівців відомих ігрових компаній, досвід розробки ігор у темному стилі налічує з 2008 року. Ця сфера завжди була спеціалізацією та вірою нашої команди.
Члени команди мають досвід роботи з DeFi проектами та понад 5 років досвіду в експлуатації гаманців, що дозволяє забезпечити безпеку гаманців та постійно оптимізувати досвід користувача.
Ми нещодавно залучили відмінну команду з операцій на ринку Web3, до складу якої входять кілька засновників проектів Web3. Вони раніше відповідали за початкову операційну інкубацію деяких відомих проектів.
Щодо творчого початку, ми побачили попит на ринку, поєднали власні переваги та бачення, і вирішили діяти. Початкова ідея виникла з проекту Loot, який став популярним у 2021 році; на основі багаторічного досвіду розробки в жанрі Dark, ми вважаємо, що темна ігрова механіка добре поєднується з Блокчейн-іграми, що дозволяє з'єднати багатий і різноманітний, глибокий обладунковий механізм з технологією NFT, а також унікальні економічні обороти та торгові особливості Блокчейн-ігор, щоб надати гравцям унікальний досвід.
Крім того, ми побачили порожнечу на ринку. Ринок ігор на блокчейні неоднорідний, йому бракує продукту, який би мав достатню ігровість і глибину, а також міг би стабільно функціонувати впродовж тривалого часу, і не сформувався зрілий бізнес-модель. Але ми глибоко віримо в майбутнє ігор на блокчейні і сподіваємося зробити цей крок у напрямку дослідження, щоб також внести свій внесок у розвиток цілої галузі.
Багаторічний досвід розробки та випуску дозволив нам усвідомити, що дистанція між гравцями та традиційними іграми занадто велика. Ми сподіваємося, що завдяки цьому інструменту Блокчейн ми зможемо наблизити нашу співпрацю з гравцями, залучити їх до процесу розвитку гри та в кінцевому підсумку разом з ними створити шедевр, відомий у всьому світі.
Інтерв'юер: Темна тематика завжди була особливо улюбленою ігровою стилістикою багатьма гравцями. Скажіть, будь ласка, які переваги має Seraph як гра у стилі темряви в порівнянні з традиційними іграми та численними AAA-ігровими проектами на блокчейні?
Листя: У порівнянні з традиційними іграми, Seraph інтегрував елементи Блокчейн, забезпечуючи глибину та задоволення гри. Ігрові активи, які мають форму NFT, дозволяють гравцям вільно торгувати та розпоряджатися ними; ігрова валюта у формі токенів на ланцюгу дозволяє гравцям випробувати такі фінансові механіки, як "заробіток", "інвестування" та "управління спільнотою", підвищуючи реальну взаємодію гравців з грою, а також забезпечуючи зручний досвід споживання та виведення коштів.
На відміну від традиційних темних ігор, Seraph додав більше економічних угод та соціального досвіду, глибоко модернізував ігрові предмети, досліджуючи напрямок MMO на основі традиційного ARPG геймплею. У порівнянні з традиційними темними іграми, де швидко досягається End game, ми підтримуємо більш тривалий життєвий цикл через сезонну систему та оновлення контенту. У період освоєння гри, командних битвах, PVP-рейтингах та в ігровому циклі звичайних користувачів - торговців - великих користувачів було додано багато контенту, що покращило досвід користувачів.
В порівнянні з нинішніми іграми на Блокчейн, Seraph має вищу якість гри та нижчий поріг навчання для гравців. Ми розробили інтерфейс, знайомий старим шанувальникам темряви, і частину навичок персонажів, налаштували гаманець, який легко створити навіть без досвіду роботи з Web3, зменшивши бар'єри для гравців у Блокчейн-іграх. Крім того, ми пропонуємо більш різноманітний ігровий контент, включаючи десять актів сюжету, сотні карт, три види професій (два нові професії знаходяться в розробці), мільярди варіантів обладнання, три великі підземелля, механіки розвитку, модні домашні тварини, а також заплановані святилища, ігрові механіки на картах тощо. У дизайні економіки ми ставимо за мету довгострокову циркуляцію економіки, грунтуючи на досвіді реального світу, ми внесли численні поліпшення в ігрову економіку та деталізували кожне значення.
Порівняно з великими проектами 3A, Seraph здійснив підтримку багатьох платформ, гра доступна як на ПК, так і на мобільних пристроях, і вже просувається до запуску на Steam. Ми самі налаштували більш зручний гаманець, щоб гравці могли без проблем увійти в гру та безпечно використовувати активи на блокчейні. Ми хочемо, щоб більше людей увійшли в ігрову екосистему та дізналися про ігри на блокчейні.
Web2 та Web3 в одному, NFT стимулює економіку ігор
Інтерв'юер: Будь ласка, коротко представте економічну модель Seraph та шляхи для користувачів Web2 і Web3.
Листя: SERAPH оснований на ігровому процесі в стилі темного фентезі, з обладнанням як основним NFT активом. "Фарм" гравців є основною ігровою активністю, що складає цикл заробітку, і планується розширити геймплей на основі цього циклу, включаючи PFP, земельні GVG та інші більш глибокі ігрові механіки.
Основна економічна циркуляція SERAPH поділяється на дві основні лінії:
2)Гравці, які носять NFT обладнання та витрачають кристали душ для участі в підземеллі Хаосу, мають можливість отримати рідкісні активи в якості випадкового випаду. Включаючи нове NFT обладнання.
Ми спеціально спроектували виробництво душевних кристалів, їх виробництво не є звичайним PVE, а має деякі конкурентні елементи та динамічні обмеження за загальною кількістю. Тому душевні кристали в грі також досить рідкісні, ми створили такий цикл: досвідчені гравці купують душевні кристали, щоб брати участь у підземеллі хаосу, з яких виходять NFT обладнання, що підходить для особистого використання, а решта — для торгівлі або споживання.
Наш третій спосіб гри полягає в тому, щоб стимулювати великих гравців купувати велику кількість низькорівневого NFT обладнання на ринку за допомогою рейтингового PVP для розвитку власного рідкісного обладнання. Вони можуть отримати вищий рейтинг завдяки цьому розвитку та виграти великі призи на вершині піраміди. Ці призи, звичайно, будуть глибоко пов'язані з активами на блокчейні, що розвивається в грі. Великі гравці та глибокі гравці також будуть зростати разом з нами, створюючи свої спільноти або гільдії, і ділитися більшою часткою прибутку від розвитку гри.
Для безкоштовних гравців Web2 вони можуть насолоджуватися майже безвідмінним ігровим досвідом, а також мають можливість отримати інші вигоди через економічний цикл в грі. Гравці, які витрачають гроші, можуть повністю використовувати наш зручний гаманець для покупки NFT обладнання, перетворюючись на гравців Web3.
Інтерв'юер: Які основні активи в грі? Яке їх основне призначення? Як гравці можуть заздалегідь планувати або брати участь?
Листя: Основними активами є NFT та токен SRF, які мають різне призначення та використання.
1)Обладнання NFT є основним, названим Unique NFT серією, включаючи вже представлене на двох попередніх тестах блискуче хаотичне обладнання, а також надзвичайно рідкісне темне обладнання, яке зараз планується. Рідкісне обладнання в грі та NFT предмети мають достатню рідкість та випадковий пул, що відповідає, мають надзвичайно високе використання в грі та торгову цінність. Користувачі можуть не лише вільно торгувати, але й використовувати для підняття в рейтингах. Гравці будуть більш схильні утримувати наші NFT, що з точки зору гри значно сприятиме зростанню вартості активів Web3.
Ми приділяємо особливу увагу NFT, а також залучили перших ентузіастів ігор та будівельників через NFT. Ми будемо активно працювати та підтримувати C-end користувачів на ведмежому ринку, зближатися з гравцями та прислухатися до думки спільноти NFT щодо покращення гри, які є дуже потрібними та ефективними стратегіями. У майбутньому ми плануємо більше переваг для зворотного зв'язку з власниками NFT, і не виключаємо випуск NFT-аватарів, ексклюзивних для Seraph.
Тому гравці, які підписалися на Seraph, обов'язково не повинні пропустити незабаром після цього попередній продаж унікального обладнання NFT. Гравці можуть брати участь у фактичному тестуванні заробітку, використовуючи NFT, щоб заздалегідь перевірити цілісність нашої економічної системи. Під час третього тестування ми відкриємо часткове тестування активів без видалення даних, будуть випадкові падіння частинок, гравці, які зберуть усі частинки, зможуть синтезувати обмежену гілку з серії унікальних NFT, темно-золоте обладнання NFT. Окрім частини попереднього продажу, залишок яскравих NFT буде отримано гравцями після офіційного запуску гри.
Не видаляти прогрес, трете тестування незабаром. Багато активностей та ігор з «сліпими» коробками готові до старту.
Інтерв'юер: Схоже, що Seraph завжди не зосереджувався на промоції, нещодавно офіційний Twitter знову раптово заблокували, чи можете розказати, з якої причини? Які цікаві плани та заходи щодо промоції в майбутньому?
Листя: Twitter-акаунт управляється кількома операторами, під час певних заходів постійно змінюючи IP, що призвело до того, що його визнали підозрілим акаунтом. Додатково, останнім часом з'явилася велика кількість фейкових акаунтів з нашим ім'ям, які були заблоковані, і ми стали жертвами цього.
Щодо подальших рекламних заходів, у зв'язку з продажем сліпих коробок третього тестування, ми знову відкриємо розподіл білих списків, також скористаємося цією можливістю для створення нового акаунта в Twitter, можливо, ми ініціюємо цікаву акцію через цю подію з блокуванням акаунта, всі можуть очікувати цього.
Інтерв'юер: Як ранній учасник, наприклад, власник SPP NFT або гравець, який брав участь у перших двох раундах бета-тестування, які спеціальні привілеї будуть доступні?
Листя: Ми дуже цінуємо ранніх прихильників. По-перше, ми визначаємо власників SPP як ранніх співзасновників та інкубаторів, які час від часу отримуватимуть різні пільги та винагороди, як, наприклад, нещодавня аеродроп-кампанія, тож усі можуть з нетерпінням очікувати на різні права та можливості SPP у майбутньому!
Серед гравців, які брали участь у внутрішньому тестуванні в перші два раунди, багато хто дуже подобається наша гра. Оскільки на початку ми не мали достатнього розуміння користувачів Web3, у перші два тести наші привілеї могли бути недостатньо зрозумілими, але незабаром ми поступово надамо винагороди за перші два заходи. Водночас, під час майбутнього продажу сліпих коробок третього тестування, гравці, які брали участь у перших двох тестах, отримають певні бонуси.
Інтерв'юер: Нещодавно ціни та обсяги торгівлі SPP NFT різко зросли, ринок вважає, що це пов'язано з нещодавнім снэпшот-розподілом, скажіть, будь ласка, чи прийшло багато нових користувачів? Як ви думаєте, це органічне зростання?
Листя: Спочатку ми очікували, що вартість знизиться через аеродроп, оскільки гравці не повинні були продовжувати тримати активи для отримання аеродропу. Однак, можливо, через нещодавнє збільшення комунікації з користувачами та глибоке роз’яснення та просування серед різних регіонів та груп гравців у блокчейн-іграх, ми зміцнили впевненість гравців, що призвело до сильного бажання тримати активи, практично без продажів.