Бренд пінгвінів сприяв буму зміни аватарок у соціальних мережах
Нещодавно, NFT-проект на тему пінгвінів викликав хвилю зміни аватарок у криптосередовищі. Багато відомих криптовалютних бірж, NFT-платформ і компаній з управління активами почали змінювати свої аватарки в соціальних мережах на похідні зображення цього проекту. Особливо привертає увагу підтримка однієї компанії з управління активами, яка має 70-річну історію. Ця компанія не лише ще минулого року прийняла пінгвінський аватар, а в червні цього року навіть з'явилася на Nasdaq з фізичною іграшкою-пінгвіном, вносячи Web3 IP в основний фінансовий сектор.
Цей бум суттєво підвищив ринкові показники відповідних активів. Станом на 17 липня, екологічний токен цього проєкту за майже місяць зріс на понад 216%, а його ринкова капіталізація на деякий час перевищила 2,8 мільярда доларів. Одночасно обсяг торгів NFT зріс до 1,372.6 мільйона доларів, що на 111% більше, ніж минулого місяця.
Огляд різноманітної екосистеми
З моменту загального спаду ринку NFT у 2022 році, цей проект на тему пінгвінів не пішов у руслі загальних тенденцій, а навпаки, покладаючись на свій унікальний і милий образ, активно розширює ліцензування IP та комерційні застосування, демонструючи ринку успішний приклад формування бренду та культурної діяльності. Сьогодні він розвився в ключовий бренд різноманітної екосистеми, що охоплює мережу Ethereum Layer2 на базі технології ZK, ігрові застосування, соціальні медіа, платформу розіграшів NFT, а також офлайн-іграшки та споживчі товари в різних сферах.
Офіційні дані свідчать, що станом на липень обсяги продажу іграшок цього проєкту перевищили 10 мільйонів доларів, кількість користувачів гри досягла 60 тисяч, а загальна кількість активних користувачів у мережі Layer2 становить близько 2,5 мільйона. Ці дані свідчать про те, що проєкт трансформується у Web3 супер-IP, що має ефект масштабування користувачів, можливості комерціалізації продуктів та інфраструктурні можливості в ланцюзі.
Екосистема фізичних продуктів
У сфері фізичних продуктів іграшкова серія цього проєкту безумовно є найуспішнішим комерційним випадком. З моменту свого першого випуску в травні 2023 року іграшкова серія швидко потрапила до списку найпродаваніших на відомій платформі електронної торгівлі, обсяг продажів перевищив 10 мільйонів доларів, а потім успішно потрапила на полиці понад 10 тисяч великих роздрібних мереж по всій Америці. Різноманітна лінійка продуктів включає плюшеві іграшки, ляльки та тематичні іграшкові будинки. Одночасно проєкт інноваційно пов'язує продажі NFT з доходами від продажу фізичних товарів, що дозволяє власникам NFT також отримувати пасивний дохід від продажу, пропонуючи новий комерційний шлях для індустрії NFT.
Ігровий розділ
Галузь ігор також є ключовим напрямком цього проекту. У травні цього року в екосистемі певного блокчейну запустилася гра з покроковим змаганням 1V1, яка в перший тиждень залучила понад 60 тисяч гравців. Інша гра, яка планується до випуску влітку 2025 року, є багатокористувацькою грою на виживання, яка також привертає велику увагу, її офіційна сторінка в соціальних мережах наблизилася до 100 тисяч підписників. Постійно випускаючи легкі ігрові контенти, що відповідають соціальним звичкам користувачів та їх розважальним потребам, проект стабільно розширює свій вплив IP та ефективно залучає більше користувачів до своєї екосистеми.
Екосистема Layer2 мережі
Компанія, що стоїть за цим проєктом, спільно з технічною командою запустила Ethereum Layer2 мережу, основану на технології ZK-rollup. Ця мережа використовує рішення для гаманців без мнемонічних фраз і орієнтована на користувача, з метою зниження бар'єрів для користувачів та розширення поширення споживчих застосунків. Станом на 18 липня, загальна заблокована вартість (TVL) цієї мережі досягла 42,6 млн доларів США (зростання на 533% з початку року), а кількість активних користувачів мережі коливається від 50 тисяч до 200 тисяч. У цій мережі реалізовано різноманітні екосистемні проєкти, включаючи відповідні ігри, NFT-застосунки тощо.
Серед найбільш популярних проєктів є:
Соціальний токен на тему офіційного мерча мережі: станом на 17 липня, ринкова капіталізація цього токена зросла до 37,6 мільйонів доларів, що робить його найбільшою соціальною монетою за капіталізацією в екосистемі.
Токен лотерейної платформи: користувачі можуть взяти участь у лотереї NFT платформи, купуючи цей токен, а призи включають кілька популярних проектів NFT.
Потенціал майбутнього розвитку
У короткостроковій перспективі в цій екосистемі є три напрямки розвитку, які заслуговують на увагу:
По-перше, криптоактивна управлінська компанія офіційно подала заявку до SEC у березні цього року з наміром запустити спотовий ETF продукт на основі токенів цього проекту. Якщо це буде схвалено, це стане першим у світі ETF продуктом, який базується на активі оригінального NFT проекту, що має важливе значення, а також принесе токену проекту безпрецедентний рівень визнання з боку інститутів.
По-друге, мережі Layer2 також прискорено вдосконалюються. Генеральний директор проекту раніше публічно заявляв, що ця мережа має намір розпочати подію генерації токенів (TGE) до кінця цього року. Як основна інфраструктура, що підтримує різноманітні бізнеси, такі як ігри, NFT-взаємодія, соціальні додатки, її токенова механіка, як тільки буде реалізована, надасть більш сильні стимули та очікування співпраці для учасників екосистеми.
Нарешті, довгоочікувана багатокористувацька гра на виживання очікується в цьому році влітку. З наближенням офіційного випуску гри, соціальні токени та інші елементи в екосистемі, ймовірно, реалізують взаємодію контенту та інтеграцію ігрових механік, що ще більше посилить брендову лояльність та підвищить загальну популярність екосистеми.
На даний момент цей проєкт значно перевищує межі традиційних NFT проєктів і перетворився на комплексну систему брендів Web3, що охоплює IP, фізичні продукти, ігри та інфраструктуру. Від початкового IP аватара поступово розширювався до офлайн споживчих товарів, легких соціальних ігор, інфраструктури ZK Layer2, а також соціальних токенів та платформ лотереї, створюючи складну екосистему, що поєднує віртуальне та реальне, багато ланцюгів та багато сцен. Це також є основною причиною, чому проєкт продовжує зберігати активність на ринку, незважаючи на тривалу депресію NFT ринку.
Попередження про ризики:
Ця інформація наведена лише для ознайомлення і не повинна розглядатися як інвестиційна порада. Всі інвестиції в криптовалюти за своєю суттю є вкрай спекулятивними і пов'язані з великим ризиком втрат. Минулі результати не є гарантією майбутніх результатів. Вартість цифрових валют може суттєво коливатися, тому перед торгівлею слід ретельно оцінити свою здатність витримувати ризики.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Тема NFT з пінгвінами розпалює екосистему Web3, а популярність аватарок сприяє зростанню активів.
Бренд пінгвінів сприяв буму зміни аватарок у соціальних мережах
Нещодавно, NFT-проект на тему пінгвінів викликав хвилю зміни аватарок у криптосередовищі. Багато відомих криптовалютних бірж, NFT-платформ і компаній з управління активами почали змінювати свої аватарки в соціальних мережах на похідні зображення цього проекту. Особливо привертає увагу підтримка однієї компанії з управління активами, яка має 70-річну історію. Ця компанія не лише ще минулого року прийняла пінгвінський аватар, а в червні цього року навіть з'явилася на Nasdaq з фізичною іграшкою-пінгвіном, вносячи Web3 IP в основний фінансовий сектор.
Цей бум суттєво підвищив ринкові показники відповідних активів. Станом на 17 липня, екологічний токен цього проєкту за майже місяць зріс на понад 216%, а його ринкова капіталізація на деякий час перевищила 2,8 мільярда доларів. Одночасно обсяг торгів NFT зріс до 1,372.6 мільйона доларів, що на 111% більше, ніж минулого місяця.
Огляд різноманітної екосистеми
З моменту загального спаду ринку NFT у 2022 році, цей проект на тему пінгвінів не пішов у руслі загальних тенденцій, а навпаки, покладаючись на свій унікальний і милий образ, активно розширює ліцензування IP та комерційні застосування, демонструючи ринку успішний приклад формування бренду та культурної діяльності. Сьогодні він розвився в ключовий бренд різноманітної екосистеми, що охоплює мережу Ethereum Layer2 на базі технології ZK, ігрові застосування, соціальні медіа, платформу розіграшів NFT, а також офлайн-іграшки та споживчі товари в різних сферах.
Офіційні дані свідчать, що станом на липень обсяги продажу іграшок цього проєкту перевищили 10 мільйонів доларів, кількість користувачів гри досягла 60 тисяч, а загальна кількість активних користувачів у мережі Layer2 становить близько 2,5 мільйона. Ці дані свідчать про те, що проєкт трансформується у Web3 супер-IP, що має ефект масштабування користувачів, можливості комерціалізації продуктів та інфраструктурні можливості в ланцюзі.
Екосистема фізичних продуктів
У сфері фізичних продуктів іграшкова серія цього проєкту безумовно є найуспішнішим комерційним випадком. З моменту свого першого випуску в травні 2023 року іграшкова серія швидко потрапила до списку найпродаваніших на відомій платформі електронної торгівлі, обсяг продажів перевищив 10 мільйонів доларів, а потім успішно потрапила на полиці понад 10 тисяч великих роздрібних мереж по всій Америці. Різноманітна лінійка продуктів включає плюшеві іграшки, ляльки та тематичні іграшкові будинки. Одночасно проєкт інноваційно пов'язує продажі NFT з доходами від продажу фізичних товарів, що дозволяє власникам NFT також отримувати пасивний дохід від продажу, пропонуючи новий комерційний шлях для індустрії NFT.
Ігровий розділ
Галузь ігор також є ключовим напрямком цього проекту. У травні цього року в екосистемі певного блокчейну запустилася гра з покроковим змаганням 1V1, яка в перший тиждень залучила понад 60 тисяч гравців. Інша гра, яка планується до випуску влітку 2025 року, є багатокористувацькою грою на виживання, яка також привертає велику увагу, її офіційна сторінка в соціальних мережах наблизилася до 100 тисяч підписників. Постійно випускаючи легкі ігрові контенти, що відповідають соціальним звичкам користувачів та їх розважальним потребам, проект стабільно розширює свій вплив IP та ефективно залучає більше користувачів до своєї екосистеми.
Екосистема Layer2 мережі
Компанія, що стоїть за цим проєктом, спільно з технічною командою запустила Ethereum Layer2 мережу, основану на технології ZK-rollup. Ця мережа використовує рішення для гаманців без мнемонічних фраз і орієнтована на користувача, з метою зниження бар'єрів для користувачів та розширення поширення споживчих застосунків. Станом на 18 липня, загальна заблокована вартість (TVL) цієї мережі досягла 42,6 млн доларів США (зростання на 533% з початку року), а кількість активних користувачів мережі коливається від 50 тисяч до 200 тисяч. У цій мережі реалізовано різноманітні екосистемні проєкти, включаючи відповідні ігри, NFT-застосунки тощо.
Серед найбільш популярних проєктів є:
Соціальний токен на тему офіційного мерча мережі: станом на 17 липня, ринкова капіталізація цього токена зросла до 37,6 мільйонів доларів, що робить його найбільшою соціальною монетою за капіталізацією в екосистемі.
Токен лотерейної платформи: користувачі можуть взяти участь у лотереї NFT платформи, купуючи цей токен, а призи включають кілька популярних проектів NFT.
Потенціал майбутнього розвитку
У короткостроковій перспективі в цій екосистемі є три напрямки розвитку, які заслуговують на увагу:
По-перше, криптоактивна управлінська компанія офіційно подала заявку до SEC у березні цього року з наміром запустити спотовий ETF продукт на основі токенів цього проекту. Якщо це буде схвалено, це стане першим у світі ETF продуктом, який базується на активі оригінального NFT проекту, що має важливе значення, а також принесе токену проекту безпрецедентний рівень визнання з боку інститутів.
По-друге, мережі Layer2 також прискорено вдосконалюються. Генеральний директор проекту раніше публічно заявляв, що ця мережа має намір розпочати подію генерації токенів (TGE) до кінця цього року. Як основна інфраструктура, що підтримує різноманітні бізнеси, такі як ігри, NFT-взаємодія, соціальні додатки, її токенова механіка, як тільки буде реалізована, надасть більш сильні стимули та очікування співпраці для учасників екосистеми.
Нарешті, довгоочікувана багатокористувацька гра на виживання очікується в цьому році влітку. З наближенням офіційного випуску гри, соціальні токени та інші елементи в екосистемі, ймовірно, реалізують взаємодію контенту та інтеграцію ігрових механік, що ще більше посилить брендову лояльність та підвищить загальну популярність екосистеми.
На даний момент цей проєкт значно перевищує межі традиційних NFT проєктів і перетворився на комплексну систему брендів Web3, що охоплює IP, фізичні продукти, ігри та інфраструктуру. Від початкового IP аватара поступово розширювався до офлайн споживчих товарів, легких соціальних ігор, інфраструктури ZK Layer2, а також соціальних токенів та платформ лотереї, створюючи складну екосистему, що поєднує віртуальне та реальне, багато ланцюгів та багато сцен. Це також є основною причиною, чому проєкт продовжує зберігати активність на ринку, незважаючи на тривалу депресію NFT ринку.
Попередження про ризики:
Ця інформація наведена лише для ознайомлення і не повинна розглядатися як інвестиційна порада. Всі інвестиції в криптовалюти за своєю суттю є вкрай спекулятивними і пов'язані з великим ризиком втрат. Минулі результати не є гарантією майбутніх результатів. Вартість цифрових валют може суттєво коливатися, тому перед торгівлею слід ретельно оцінити свою здатність витримувати ризики.