На щойно завершеному WEB3 карнавалі в Гонконзі 2024 року багато представників галузі зосередилися на перспективах розвитку WEB3 ігрової ніші. Хоча наразі не з'явилося феноменальних продуктів, як Axie та StepN під час попереднього бичачого ринку, майбутнє WEB3 ігор все ще викликає очікування.
Історія доводить, що ігри часто є важливим носієм для нових галузей, що входять на рівень застосування. Від 50 років тому, коли ігрова консоль Atari сприяла розвитку чипової промисловості, до недавнього часу, коли Nvidia заклала основу за допомогою ігрових графічних процесорів GPU, і до сьогоднішньої хвилі ШІ, ігри завжди відігравали важливу роль. Тому, у той час як ми з оптимізмом ставимося до WEB3, ми також повинні впевнено підтримувати WEB3 ігри.
Основною причиною того, що розвиток WEB3 ігор ще не зрілий, є пізній початок та певні відхилення в напрямку. З моменту вибухового успіху Axie у 2021 році минуло ще небагато часу. Для порівняння, дві значні трансформації в індустрії відеоігор відбулися за тривалий час: 25 років тому від продажу апаратного забезпечення до продажу програмного забезпечення, 15 років тому - до безкоштовних ігор на мобільних пристроях + платних ігор.
Третя трансформація WEB3-ігор, ймовірно, зосередиться на підвищенні зручності платежів і транзакцій. У майбутньому найбільша перевага WEB3-ігор буде проявлятися в етапах обігу та платежів, реалізуючи безшовні операції між платформами та регіонами. Наразі багато проектів надмірно імітують модель Play to Earn від Axie, ігноруючи основні характеристики WEB3.
Будувати економічну модель WEB3-ігор є надзвичайно складним завданням, яке вимагає балансу багатьох факторів. На відміну від традиційних ігор, дисбаланс в дизайні економічних параметрів у WEB3-іграх може призвести до зриву системи. Відносно ідеальна стратегія полягає в наступному: на початку впроваджувати помірний контроль, а згодом поступово відкривати, коли внутрішня екосистема зрілого; одночасно враховуючи зростання активів і податковий механізм, досягти балансу між короткостроковою привабливістю та довгострокою стійкістю.
Майбутнє поява успішних WEB3 ігор може вимагати реалізації безпрецедентних інновацій в певних аспектах або знаходження точки спалаху на основі існуючих технологій. Успішні проекти повинні прагнути усунути бар'єри в обігу та платежах, створити децентралізовану механіку консенсусу та розвиватися в синергії з новими технологіями ігрової індустрії (, такими як AI, VR ).
Хоча наразі сектор WEB3 ігор все ще перебуває на початковій стадії, проте можливості та виклики існують одночасно. З розвитком технологій та інноваціями в моделях у майбутньому безумовно з'являться нові хіти WEB3 ігор, що заслуговують на увагу та терпляче очікування з боку галузі.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
15 лайків
Нагородити
15
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
BankruptcyArtist
· 08-10 00:28
Ще краще зробити P2E
Переглянути оригіналвідповісти на0
ValidatorViking
· 08-10 00:28
meh... знову ігровий хайп. спочатку покажіть перевірену токеноміку
Майбутнє WEB3 ігор: зручність платежів як ключова перевага, дизайн економічної моделі є вирішальним.
Майбутнє WEB3 ігор: можливості та виклики
На щойно завершеному WEB3 карнавалі в Гонконзі 2024 року багато представників галузі зосередилися на перспективах розвитку WEB3 ігрової ніші. Хоча наразі не з'явилося феноменальних продуктів, як Axie та StepN під час попереднього бичачого ринку, майбутнє WEB3 ігор все ще викликає очікування.
Історія доводить, що ігри часто є важливим носієм для нових галузей, що входять на рівень застосування. Від 50 років тому, коли ігрова консоль Atari сприяла розвитку чипової промисловості, до недавнього часу, коли Nvidia заклала основу за допомогою ігрових графічних процесорів GPU, і до сьогоднішньої хвилі ШІ, ігри завжди відігравали важливу роль. Тому, у той час як ми з оптимізмом ставимося до WEB3, ми також повинні впевнено підтримувати WEB3 ігри.
Основною причиною того, що розвиток WEB3 ігор ще не зрілий, є пізній початок та певні відхилення в напрямку. З моменту вибухового успіху Axie у 2021 році минуло ще небагато часу. Для порівняння, дві значні трансформації в індустрії відеоігор відбулися за тривалий час: 25 років тому від продажу апаратного забезпечення до продажу програмного забезпечення, 15 років тому - до безкоштовних ігор на мобільних пристроях + платних ігор.
Третя трансформація WEB3-ігор, ймовірно, зосередиться на підвищенні зручності платежів і транзакцій. У майбутньому найбільша перевага WEB3-ігор буде проявлятися в етапах обігу та платежів, реалізуючи безшовні операції між платформами та регіонами. Наразі багато проектів надмірно імітують модель Play to Earn від Axie, ігноруючи основні характеристики WEB3.
Будувати економічну модель WEB3-ігор є надзвичайно складним завданням, яке вимагає балансу багатьох факторів. На відміну від традиційних ігор, дисбаланс в дизайні економічних параметрів у WEB3-іграх може призвести до зриву системи. Відносно ідеальна стратегія полягає в наступному: на початку впроваджувати помірний контроль, а згодом поступово відкривати, коли внутрішня екосистема зрілого; одночасно враховуючи зростання активів і податковий механізм, досягти балансу між короткостроковою привабливістю та довгострокою стійкістю.
Майбутнє поява успішних WEB3 ігор може вимагати реалізації безпрецедентних інновацій в певних аспектах або знаходження точки спалаху на основі існуючих технологій. Успішні проекти повинні прагнути усунути бар'єри в обігу та платежах, створити децентралізовану механіку консенсусу та розвиватися в синергії з новими технологіями ігрової індустрії (, такими як AI, VR ).
Хоча наразі сектор WEB3 ігор все ще перебуває на початковій стадії, проте можливості та виклики існують одночасно. З розвитком технологій та інноваціями в моделях у майбутньому безумовно з'являться нові хіти WEB3 ігор, що заслуговують на увагу та терпляче очікування з боку галузі.